更新日期:2021-04-02 13:13:17
来源:互联网
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决战平安京森罗万象怎么样?话不多说,直接上答案。
决战平安京森罗万象怎么样 决战平安京各属性上限
【武器-森罗万象】
+80攻击
+10%加速冷却
万象:提高式神4%~10%技能伤害,在式神18级时达到最大。
心眼:对生命低于40%的式神进行普通攻击会造成45(+等级*22)点物理伤害,并短时间内大幅降低目标移动速度。(该效果对同一目标10秒内只能触发一次)
点评:这个装备适合拥有收割能力的式神使用,“忍”“侍”“射”都可以使用此装备,加成属性和极心无梦并无区别,价格也一模一样。被动的差距根据不同的式神选择,大家看自己的习惯已经式神选择就好。这件装备也是和极心无梦一样,“万象”和“极心”的被动效果带来的对技能伤害的增益,而别的改动,对该装备基本是无伤大雅的。
适用英雄:这个装备适合拥有收割能力的式神使用,“忍”“侍”“射”都可以使用此装备
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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