更新日期:2021-04-03 10:45:23
来源:互联网
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王者荣耀辅助张飞怎么玩?话不多说,直接上答案。
王者荣耀辅助张飞怎么玩
【张飞技能解析】
被动:黑暗潜能
张飞在开大前的所有普通攻击都能增加狂意,狂意值满后可开启大招,大招后的张飞每次释放技能都会对周围敌人造成减速效果,且增加自身普攻伤害。
一技能:画地为牢
张飞挥扫蛇矛对自身周围的敌人造成物理伤害,且为自己累积狂意。开启大招后的张飞释放一技能可疯狂砸击面前的敌人,造成一定物理伤害。
二技能:守护机关
张飞向指定区域跳跃,为范围内的队友开启一个伤害减免护盾,同时增加自身狂意,开启大招后的张飞释放二技能可向指定方向跳跃,对范围内的敌人造成一定的物理伤害。
三技能:狂兽血性
当张飞的狂意累积到一定数值后可开启大招,瞬间获得一个巨额护盾,同时向前怒吼形成狂风通路将两边的敌人推开,并对通路尽头的敌人造成高额物理伤害,在怒吼期间张飞可以免疫控制并增加自身移速。
【出装推荐一】
建议出装:影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、破甲弓、贤者的庇护
这是张飞的辅助出装,当队伍中拥有足够的爆发输出时张飞可以选择这样的出装增加自身的抗伤能力。影忍之足增加物理防御和减伤效果,让张飞在前期就拥有一定的抗伤能力。前期需要增加张飞的双抗,不祥征兆提高物理防御能力,被动带有不错的减速和减攻击效果,能够更好的保护己方输出英雄。魔女斗篷主要针对敌方法师英雄,让张飞能够更放心的切入战场吸收伤害,为队友赢得更多的输出空间。中期选择反伤刺甲针对对面射手英雄,让敌人伤人八百自损一千。随后做出破甲弓提高张飞的物理攻击和穿透能力,大大提高张飞开启大招后的输出能力。
最后一件贤者的庇护进一步强化张飞的双抗,同时提供一次复活机会,让张飞能够更持久的在战场发挥作用。
【出装推荐二】
建议出装:抵抗之靴、暴烈之甲、破甲弓、闪电匕首、不祥征兆、魔女斗篷
这是一套张飞半肉半输出的装备选择,当队伍中拥有足够的抗伤能力时,可以选择这样一套装备增加张飞的伤害能力,让他成为全能型英雄。
第一件装备抵抗之靴增加韧性,让张飞不至于被敌方控制太长时间,同时移速加成提高他的支援能力。
第二件暴烈之甲增加最大生命和物理攻击,被动在张飞受到伤害时会获得移速和伤害输出率加成,提高张飞的生存能力。中期加强张飞的输出能力,破甲弓增加冷却缩减让张飞可以更频繁的释放技能,物理攻击和被动的穿透效果让张飞拥有一定的打前排能力,团战中可以对敌方英雄造成更多伤害。闪电匕首主要增加攻速和暴击率,被动有几率造成高额的法术伤害,将张飞的输出能力提升了一个档次。后期需要加强张飞的双抗,不祥征兆增加物理攻击和最大生命,被动带有减速和减攻击效果,能够帮助队友留住和击杀敌人。魔女斗篷主要增加魔抗能力,让张飞能够更全面的进场吸收伤害。
【核心装备】
核心装备一:反伤刺甲
反伤刺甲是张飞最核心的装备。物理攻击加强张飞的伤害能力,让他在开大后拥有更高的输出。物理防御提高他的抗伤能力,能够更好的在前排吸收伤害。被动在受到物理攻击时会造成反伤效果,很好的克制对面射手英雄。
核心装备二:不祥征兆
不祥征兆是张飞另一件重要装备,物理防御和最大生命让张飞能够更放心的进场吸收伤害,当张飞受到攻击时可以对敌人造成减移速和减攻速的效果,大大提高他的逃生能力,也可以用来帮助队友留住敌人。
【总结】张飞是一个能力非常强的坦克辅助英雄,团战中利用自身超强的抗伤能力和保护能力可以很好的为队友创造输出空间,为战斗的胜利保驾护航。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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