更新日期:2021-04-03 11:05:10
来源:互联网
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王者荣耀王昭君团战怎么出装?为了让您不走弯路。
总结了下面内容。
王者荣耀王昭君团战怎么出装
【王昭君技能解析】
被动:冰封之心
王昭君的被动让她脱战后可以获得一个寒冰护盾帮她吸收伤害,护盾破裂后会对附近敌人造成伤害和减速。王昭君的被动让她的生存能力有了一定的保障,在护盾破裂后对敌方造成的减速效果可以帮助王昭君提高二技能的命中率。
一技能:凋零冰晶
一技能的伤害和减速效果都很给力,技能冷却时间也相对较短,可以在对线和团战中用来进行消耗和减速,提高二技能命中率。
二技能:禁锢寒霜
二技能是王昭君强力的群体控制技能,可以对范围内的敌人都造成伤害和控制。控制的时间可以配合队友完成对敌方的击杀,但是王昭君的二技能不是指向性技能,技能释放也有一定的延迟,所以最好在我方有硬控技能的英雄开团控制到敌人后,王昭君再释放二技能来提高命中率。
三技能:凛冬已至
大范围的AOE伤害技能,在一定范围内降下暴风雪对敌人造成持续伤害和减速,并且自身可以获得护甲加成。王昭君的大招范围很大,持续时间长,只要找一个合适的位置释放在团战中可以打出足额的AOE伤害。但是王昭君在释放大招时很容易被敌方控制技能打断,或者被敌方刺客突脸输出,所以在释放大招时最好有队友在身边进行保护。
【出装推荐一】
建议出装:秘法之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、噬神之书
暴力输出装备,整套装备的法术伤害非常高,同时有非常高额的法术穿透,无论对敌方前排还是后排都有足够的威胁。在前期有一两件核心输出装备成型就可以打出爆发的法术伤害,后期一套技能敌方非死即伤。但是自身生存能力很差,需要配合队友的保护。
秘法之靴来增强前期的移速,被动提供的法术穿透在前期让王昭君的法术伤害最大化。
第二件回响之杖来加强前期王昭君的伤害能力,被动可以为王昭君提供额外的伤害。痛苦面具和博学者之怒是中期的核心暴力输出装,这两件装备让王昭君中期的伤害能力提升到一个新的档次,只要王昭君技能能够全部打到敌方身上就可以造成毁灭性的输出。痛苦面具提供的冷却缩减让王昭君可以频繁利用技能进行消耗,两个被动效果都让王昭君的伤害得到了提升,对敌方出魔抗装的英雄也有不错的威胁。
最后出虚无法杖和噬神之书来增强王昭君后期的战斗能力,不仅伤害给力,续航能力也有了一定的提升。
【出装推荐二】
建议出装:
抵抗之靴、噬神之书、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、辉月
如果是新手或者我方的阵容保护能力不强,可以选择这套出装。整套出装有一定的输出,同时自身也有一定的保命能力,不用过度依靠队友保护。
王昭君在中路对线基本上面对的会是对面的法师,第一件出抵抗之靴来加强移速和法术防御,被动提供的韧性加成让王昭君可以减少被控制时间,有了一定的生存能力。
第二件噬神之书提供的冷却缩减让王昭君可以利用一技能频繁进行消耗,被动提供的法术吸血强化了前期王昭君的续航能力,不用频繁回家影响自己的发育。中后期出三件暴力输出装来让王昭君在团战中有强大的输出能力,痛苦面具、回响之杖和博学者之怒这三件装备确保了王昭君中后期的伤害能力,对敌方前后排都有不错的伤害。在团战的后期敌方一定会特别针对王昭君,为了提高自保能力,王昭君可以选择一件辉月,辉月的主动效果让王昭君有短暂的时间去免疫一切伤害来等待队友保护和支援。
【核心装备】
核心装备一:博学者之怒
第一件核心输出装备,有了博学者之怒的王昭君的伤害有很大提升。博学者之怒除了提供很高的法术攻击外,被动还为王昭君提供了很高的法术加成,在后期法术攻击力很高的情况下几乎等于为王昭君提供了一件额外的输出装备,伤害非常恐怖。
核心装备二:痛苦面具
痛苦面具是王昭君另一件核心输出装备,为王昭君提供了多项的属性加成。除了法术攻击加成外,提供的冷却缩减让王昭君在对线和团战都可以频繁利用技能消耗敌方,最大生命加成则让王昭君的生存能力有了一定的保障。痛苦面具自身有两个被动,
第一个被动让王昭君技能对敌方造成当前生命值百分比的伤害。第二个被动为王昭君提供了高额的法术穿透,这两个被动都提升了王昭君输出敌方前排的能力,即使敌方针对王昭君出了一定的法术防御装备,王昭君也可以有打出一定的伤害。
总结:王昭君的伤害能力很夸张,只要二技能的命中率有所保障,在团战中一个人的伤害就可以将敌方都打成残血。只要我方阵容合理,有足够的控制和保护能力再配合王昭君自身合理的出装,赢得游戏胜利轻而易举。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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