更新日期:2021-04-03 11:13:12
来源:互联网
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王者荣耀干将莫邪搭配达摩怎么玩?看完这篇攻略,保证你明白。
王者荣耀干将莫邪搭配达摩怎么玩
搭配英雄:干将莫邪+达摩
组合打法
干将莫邪在线上可以利用二技能以及三技能来清兵,最好让技能命中所有小兵,这样便有非常高的清线效率。另外在清线的同时,也可以消耗对线英雄的血量,这样能让自己有大招的时候,更有可能将其击杀。在有大招后的的干将莫邪具有一定的爆发伤害,所以要多进行消耗,来压制对线英雄的血量,在敌方状态较差的情况下,可以利用大招来尝试进行单杀。如果干将莫邪依靠自己无法打开局面,那么就要多呼叫达摩来gank,达摩的先手一技能可以让他快速近身。
然后用大招把敌方英雄打到墙上,这时候干将莫邪就可以一套技能直接带走对方英雄,从而建立线上优势。达摩在野区较为强势,可以利用野区的地形将大招的作用发挥到极致,所以他可以多进行反野入侵,并让干将莫邪在后方支援,这样就可以掠夺敌方野区资源,打乱敌方打野的节奏。
后期抱团时,干将莫邪要多用二、三技能来进行poke,消耗敌军越多的血量,打团的胜率就越大。团战爆发时,达摩如果有合适入场的机会,那么就及时切入用大招控制多人,给干将莫邪创造一个完美的输出契机。达摩也可以选择以逸待劳,用大招来保护后排的干将莫邪,双人配合先行击杀前来切入的敌方英雄。
干将莫邪英雄特点
干将莫邪非常擅长poke,而且伤害非常的高,还具有不错的爆发能力,但是技能释放较难,要一定的预判能力。另外英雄生存能力较弱,不具有什么逃生手段。
达摩英雄特点
达摩是一个非常全面的战士,有突进有控制。达摩的大招是非常强力的群体控制,可以给队友创造很好的输出机会。
干将莫邪出装推荐
六神装:回响之杖+秘法之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
出装解析:干将莫邪作为全队的主要法术输出英雄,出装上选择了纯输出,将他的伤害能力提升到最大化,让干将莫邪的poke能力发挥到极致。回响之杖是干将莫邪的核心装备,既可以增加他的消耗能力,同样让他更具有爆发。鞋子选择秘法之靴来增加干将莫邪的法术穿透,痛苦面具同样增加了干将莫邪的法术穿透,让他在前中期就能打出高额伤害。之后选择博学者之怒来大幅提升干将莫邪的法术攻击,让他具有秒人的能力。后期选择虚无法杖来让干将莫邪有足够的能力对抗敌方坦克。
最后一件选择贤者之书可以让干将莫邪的法术攻击有更进一步的提升,使其伤害最大化,另外装备提供的生命值加成,也能让他更具有生存能力。
达摩出装推荐
六神装:巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+反伤刺甲
出装解析:打野达摩作为一名战士,在团队主要充当前排的角色,所以打野装备选择偏向防御的巨人之握来增加达摩的最大生命。抵抗之靴可以增加英雄的韧性,让达摩受控制时间减少。暗影战斧可以提供高额的固定物理穿透,达摩大招的二段的百分比伤害有了穿透,将能打出更高的伤害。之后选择冰痕之握来增加达摩的物理防御能力和生命值,使其更能抗伤,另外还能让他具有粘人的能力。后期选择魔女斗篷来增加达摩的法术防御和生命值,让他能够抵御敌方的法术伤害。最后一件选择反伤刺甲来增加自身物理防御,并且装备的被动可以让敌方射手承受一定的伤害,是后期非常针对敌方射手的装备。
总结
干将莫邪的伤害非常的高,但是自保能力较差,但是配合上达摩的控制以及保护能力,可以轻松击溃敌军,取得胜利。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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