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王者荣耀典韦怎么上分

更新日期:2021-04-03 16:10:48

来源:互联网

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王者荣耀典韦怎么上分?实在不知道,就看看本篇总结的答案吧。

王者荣耀典韦怎么上分 王者荣耀典韦岱宗

前期发育

典韦前期可以跟随队友前往上路,切记不可一个人守塔,一旦遇到敌方射手英雄就很容易被压制,典韦躲在防御塔内不敢出去,而敌方射手当兵线进入到防御塔的攻击范围后用自己的普通攻击在外围点塔,这样的事情经常发生,与队友一起守塔可以增加自身的生存能力,同时又可以有效的保护防御塔。

因为典韦被动技能的原因,每次击杀或助攻都会为典韦增加一定量的攻击力,所以典韦前期尽量多混助攻,将被动叠满对典韦的输出更加有利。

四级的典韦学会大招后可以单独走出防御塔的范围并不容易被压制,即便遇到射手英雄也可以先用自己的大招将其减速,随后释放二技能再次减速并用强化后的普通攻击进行输出,一旦被敌方射手英雄控住就立刻释放自己的一技能解除异常状态,并继续追击。

因为射手英雄或法师英雄都是脆皮英雄,而典韦作为一名战士英雄也有着不俗的防御力以及血量,同时拥有解除控制与减速的技能,这让典韦四级之后单独面对法师或射手时变得非常有优势。

中后期技巧

当游戏进入到中后期之后,典韦就有了一定的生存能力以及攻击输出,这时可以和队友一起抓单,也可以继续带线推塔,即便遇到了法师英雄并被控住,也可以第一时间释放一技能解除控制并根据敌方的情况来选择撤退亦或者使用大招和二技能输出。

虽然典韦有着不俗的防御以及伤害,但面对三个以上敌方英雄时尽量不要硬拼,因为一旦敌方连续释放两个以上的控制技能,典韦几乎是躲不过的,而一技能的冷却时间虽然不长,但这段时间内如果被敌方群殴就很可能会被击杀。

当典韦发现敌方正在攻击暴君或主宰时,先给队友发送集合信号,随后蹲在草丛准备偷袭,典韦虽然防御力和输出都不错,但如果想要从五个人手中抢下主宰却是一件非常困难的事情,即便最肉的坦克面对五个英雄的输出时,都坚持不了多长时间,更何况是典韦,所以与其贸然的冲上去送死,还不如呆在草丛中等待时机。

通常中期左右五个人攻击暴君或主宰时都会有一定的消耗,而且部分英雄的技能还处于冷却时间内,这段时间是团战最佳的时间,用一个暴君或主宰来换取敌方一波团灭是非常划得来的。

团战技巧

典韦团战时可以选择从敌方后排进攻,因为敌方后排的防守最为薄弱,而典韦的防御也高,还有解除控制效果的技能,并且伤害也很高。

当团战发起时,典韦立刻冲出去释放自己的大招先手控住敌方脆皮英雄,随后释放自己的二技能配合强化后的普通攻击将敌方英雄快速击杀,如果这时被敌方英雄控住就立刻释放自己的一技能解除控制效果并继续输出。

要记住一点,典韦团战切后排时千万不能跑,一旦逃跑就很有可能会被击杀,典韦并没有位移技能,所以贸然的逃跑必定会被敌方控住并围殴。

典韦切后排主要是起到一个干扰作用,这样一来敌方英雄会掉头回来攻击典韦,而我方英雄则有了一个非常好的切入时机,可以轻松的攻击敌方脆皮英雄。

总结:典韦前期尽量避免与敌方两人以上的英雄作战,帮助队友、多拿助攻是典韦前期的王道!

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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