更新日期:2021-04-04 12:12:27
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王者荣耀扁鹊新手怎么玩?话不多说,直接上答案。
王者荣耀扁鹊新手怎么玩
英雄定位:法师,辅助。
特长:远程消耗,回复。
【技能介绍】
被动技能:恶德医疗
每次普攻和释放技能都会对敌方造成法术伤害最多叠加五层。这个技能是扁鹊的技能核心,所有技能都与叠加印记挂钩。在前期技能冷却较长的情况下,普攻附带法术伤害并且叠加印记提高了扁鹊前期的作战能力。
一技能:致命灵药
扁鹊向前方丢出一个小药瓶,最多可以储存三个小药瓶。丢出的小药瓶爆炸后范围内造成持续伤害和减速。每次伤害叠加一层标记。一技能的范围持续伤害可以用来快速清理兵线。开团前保留好一级能,对敌方造成大量aoe伤害。
二技能:善恶诊断
扁鹊向指定方向释放药剂,对敌方造成法术伤害并叠加印记。同时释放这个技能时恢复自身血量并对命中的我方英雄叠加印记并回复血量。二技能既能回复血量又能对敌方造成伤害,是一个非常灵活的技能。二技能的释放是要根据战局来选择是给队友加血还是对敌方造成伤害。在开团前可以给我方血量不足的英雄恢复血量。
三技能:生命主宰
扁鹊引爆附近所有印记,对我方英雄恢复血量,对敌方英雄造成大量法术伤害。每一层印记伤害和治疗效果提升百分之五十。这个技能说明想要对敌方造成高额的伤害需要先叠加好标记,当叠加到五层时伤害与恢复达到最大。大招释放的时机非常关键,一定要在1、2技能给敌方或我方英雄叠加很多标记时释放。
技能加点:主点一技能,次点二技能,有大点大。
对敌方英雄更容易叠加标记,所以推荐主点一技能。一技能同时又能对敌方造成大范围aoe伤害和减速效果。
【召唤师技能推荐】
闪现,可以弥补扁鹊没有位移能力,更好的提高自身生存能力与追击能力。当然召唤师等级不够的情况下也可以选择治疗疾跑。治疗可有效提高团队作战能力和生存能力。疾跑则可以提高快速支援的速率,还能使团战中拥有更好的走位效果通过普通攻击给敌方英雄叠加标记。
【出装推荐】
影忍之足+痛苦面具+冰痕之握+回响之杖+博学者之怒+贤者之书
影忍之足可以提升移速以及物理防御。提升移动速度可以使扁鹊更好的支援队友进行游走。其被动提供的减少普通攻击百分之十五的伤害可以使扁鹊在中后期团战中不怕物理刺客的切入,提高生存能力。
痛苦面具,这件装备是扁鹊的核心装备之一。扁鹊的前期伤害并不是那么爆炸,这件装备提供最大生命加成冷却缩减提高了扁鹊的容错率。其重点在于装备技能的被动可以配合扁鹊叠加标记后的中毒效果实现无限百分比耗血。
冰痕之握,这件装备提高百分之十的冷却缩减高额的生命值跟护甲极大的提升了扁鹊的生存能力,同时提供的主动技能释放技能后普通攻击附带范围减速效果能与扁鹊中毒标记叠加。也就是说当敌方中毒脱离后,冰痕之握的范围减速与伤害依旧会触发。风筝、输出、生存能力三提升,性价比很高的一件装备。
回响法杖,同理这件装备也会对标记了印记的敌方英雄触发。当敌方脱离战场后身上带有扁鹊的标记,装备技能cd冷却好之后会再次触发装备技能被动,造成范围aoe小爆炸。当然这件装备提供240高额法强的同时提供百分之七的移动速度加成,伤害与移动速度双提升。
博学者之怒,被动百分比的法强提升与自身提供的高额法强,使扁鹊输出再次升档。
贤者之书,这件装备提供400法强的同时提升了1400的生命值。输出与生存能力都得到了极大的提升。这时候的扁鹊已经可以在王者峡谷横向了。
【铭文选择】:新手铭文碎片过少推荐四级铭文。
红色:阳炎 +2.5法术攻击 +1.4法术穿透
蓝色:渴血 +1.4法术攻击 +0.8法术吸血 +1.6法术防御
绿色:侵蚀 +0.9法术攻击 +3.8法术穿透
这套铭文,续航自带百分之八的法术吸血,同时前期便提供了不俗的法穿和法强。
【实战解析】
一级走中路,点一技能。用一技能迅速清完第一波兵线到达二级。对线过程中尽量跟对面换血,因为扁鹊2技能可以回复自身血量。前期可以依靠普通攻击叠加到五层印记不断普攻打出爆炸输出。
中期,随着冰痕之握的补出扁鹊生存能力得到显著提升,大部分刺客已经无法带走扁鹊。这时候团战主要充当骚扰的作用。依靠痛苦面具技能百分比伤害进行输出配合冰脉护手进行风筝。1技能的减速跟冰痕之握的减速为队友提供良好的输出环境。同时不断通过一二技能的释放干扰敌方的走位,在敌方身上印记达到能秒杀对面时再释放大招收割。
到达后期,扁鹊神装堪称峡谷boss。后期的扁鹊拥有战士的身板,跟敌方刺客进行正面交火从来不会输,同时输出能力又胜过绝大部分中单。23技能的回血能力堪比奶妈蔡文姬。团战中充当核心输出,且又不怕被切,不断释放二技能回复自身与队友的血量。在团战中始终保持前排坦克安全血量,这样的打法下光是我方坦克对面就很难突破。使用一技能进行草丛封位,或是释放在高地塔附近进行高地战的火力压制,协助队友推塔。当印记叠加到四五层时瞬间爆发完全可以秒杀任何c位和刺客,看准时机尽量在敌方多人存在印记的情况下释放大招引爆完成爆炸输出。
【英雄总结】
扁鹊是一个后期相当爆炸的英雄,适当补出一些防御装提高抗度也不会影响输出能力。上手简单,能奶能毒。快点拿出毒奶扁鹊来上一波分吧。祝老铁们排位十连胜。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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