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王者荣耀苏烈怎么出装

更新日期:2021-04-04 12:15:35

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王者荣耀苏烈怎么出装?不知道,没关系,小编已经给您整理好了答案。

王者荣耀苏烈怎么出装 王者荣耀马超出装

英雄简介

苏烈的定位是坦克/战士,生存能力极强,作为队伍的核心坦克,为了能帮助队友抵挡更多的伤害,建议苏烈选择全防御装备。虽然苏烈的所有技能都有控制效果,但是毕竟是近战英雄,面对远程攻击的射手和法师会相对弱势,所以建议选择能够克制他们的装备,这样才能在团战中抵抗更多来自他们的伤害,也能对他们造成一定的输出。另外由于他的技能伤害是物理加成,所以优势情况下也可以选择一件攻击装备,这样才能输出与防御兼顾。

装备推荐

六神装:红莲斗篷、影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、霸者重装

出装思路

红莲斗篷】:坦克的前期清线能力不强,虽然苏烈的一技能可以强化下三次普通攻击,但是由于攻击的时候会有轻微的位移,这就造成了在敌人塔外清理小兵的时候很容易意外进入敌方防御塔下,从而承受不必要的伤害。那么在这种时候红莲斗篷就能很好的帮助苏烈清理兵线了,也可以配合被动对敌人造成法术伤害,当然在苏烈死亡触发被动一段时间内禁止一切操作并免疫控制时红莲斗篷的被动是不会被触发的。

影忍之足】:增加物理防御及移动速度,能帮助苏烈抵御更多来自敌方射手及刺客的伤害,唯一被动能够减少15%受到普通攻击的伤害,是所有移动装备中最适合苏烈的,且性价比极高。抵抗之靴也可以在敌方英雄控制技能较多时使用;游走型苏烈也可以选择疾步之靴,很多时候苏烈会追不上敌人,造成技能放空,有了疾步之靴后就能避免类似情况的发生。

不祥征兆】:由力量腰带及守护者之铠合成,增加物理防御和最大生命,最主要的是被动-寒铁,能减少攻击者30%攻击速度及15%移动速度,搭配苏烈三技能的被动可以使敌人输出能力大幅下降。虽然前期苏烈与射手走下路几乎不会遇到敌方射手,但是到了中期有小团战发生的情况下。首先合成出守护者之铠能极大限度的限制敌方英雄的输出。

魔女斗篷】:物理防御装备已经叠的够多了,此时就应该出法术防御装备了,由于法术防御装备只出一件,所以建议直接出魔女斗篷,增加大量法术防御的同时还可以获得一个吸收法术伤害的护盾,这对前排坦克英雄苏烈来说是绝佳的防御装备。

反伤刺甲】:苏烈的技能伤害和普攻输出都较为一般,且由于攻击范围是近战又没有灵活的位移技能,所以很难克制敌方远程输出英雄,虽然有不祥征兆能限制他们一定程度的输出,但是这只能使苏烈承受更多伤害,并不能让他进行反打。为了解决这一问题,建议苏烈一定要选择反伤刺甲这件装备,依靠强大的血量及被动-荆棘甚至能在不接触敌方英雄的情况下就将他击败。

霸者重装】:强大的血量能较好的配合苏烈的被动,在死亡后触发被动时能站的更加持久,给队友更多的时间来保护苏烈。此装备带来的每五秒回血及被动-复苏能较好的补充苏烈的状态,在后期能更快的回到战场上,加快推塔的进程,实现快速上分。

装备替换及讲解

1、破军。这件装备能带来大量的输出效果,优势情况下可以选购。

2、血魔之怒。被动-血怒增加的物理攻击及护盾简直高的可怕,在护盾存在期间只要避开拥有真实伤害的英雄,那么苏烈完全可以继续输出及吸收伤害。

3、贤者的庇护。为苏烈带来一次复活的机会,在被动触发之后若被击杀那么贤者的庇护则能使苏烈再一次复活。

这里为召唤师们讲解血魔之怒被动-血怒、贤者的庇护被动-复生及英雄被动不屈铁壁的触发先后顺序。

首先他们的冷却时间分别为90秒、180秒及120秒。苏烈被消耗至生命值低于30%时会触发被动-血怒。

接着被击败时触发不屈铁壁,若再次被击败,那么就会触发贤者的庇护。所以熟练掌握这些被动的冷却时间能使苏烈成为战场上不败的神话。

苏烈虽然拥有合适的装备就能承担大量伤害,但是被动触发之后若是没有队友的保护,那么也会再次被击败,队友的保护不仅能复活己方一名坦克,而且团灭刚刚释放技能的敌人更是易如反掌。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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