更新日期:2021-04-05 19:17:21
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王者荣耀曹操怎么克制?为了让您不走弯路。
总结了下面内容。
王者荣耀曹操怎么克制
第五名:杨戬
杨戬作为综合能力较为全面的战士英雄,在顶尖战士的争夺中当然有他的位置。杨戬的强势之处在于自身技能的全面性,既能够稳定线上发育又可以在团战中发挥极其重要的作用。
杨戬的强势之处在于前期的快速推线能力,这让杨戬拥有了充足的游走gank时间。中后期团战时也可以利用大招打出高额的AOE伤害,并且技能的突进效果也非常的灵活。不过杨戬最大的弱点在于吸收伤害能力不足,所以只能排在第五名。
第四名:典韦
说到战士怎么能少得了典韦呢,最为嗜血与狂战的代名词,只要典韦能够稳定发育到后期绝对会大杀四方,可以说是非常强势的后期型战士英雄。
首先典韦的被动技能就让他拥有了远超其他战士的攻击加成,叠满被动的情况下可以为典韦提供高额的基础攻击加成,并且典韦的技能还拥有极强的减速控制效果,加上大招的真实伤害附加效果,这一切都让典韦成为了一台嗜血的战争机器,能够在大后期对敌人造成毁灭性的打击。然而典韦的发育需要环境与队友的支持,一旦不能顺利发育到达后期,典韦的威力将会有着极大的损失,所以只能排在第四名。
第三名:吕布
吕布可谓是彻彻底底的全能型战士英雄。良驹赤兔添虎翼,方天画戟丧敌胆,挥舞着附带真实伤害的方天画戟,吕布可谓是制霸了几个版本的边路型战士英雄,即便是纯防御出装的吕布也能够依靠强大的真实伤害对敌人造成高额的输出。
另外吕布的强大之处可不仅仅只是真实伤害,自身技能的恢复效果与大招的团控效果才是这个英雄能够上榜的重要原因,附魔后的方天画戟能够让吕布的普攻恢复自身的生命值,这极大提高了吕布的持续战斗能力,再加上大招团战中的大范围控场能力,让吕布能够完美融入到任何阵容当中,不过吕布自身位移能力较弱,所以排在第三名。
第二名:宫本武藏
宫本武藏可谓是王者荣耀中最具传奇色彩的英雄了,作为被削弱次数最多的战士英雄,宫本武藏不但没有被玩家所抛弃,反而活跃于各大高端局,甚至于职业比赛中也能够见到其无敌的身影。经过多次削弱却依然活跃也证明了宫本武藏自身的强大,一技能的击落效果能够限制许多敌方英雄的飞行道具类技能,二技能的护盾能够完美抵御各种瞬间爆发,再加上大招的强化效果让宫本武藏的技能运用更加流畅。
宫本武藏在自身的带线方面也非常的强势,自身的技能本就能够迅速的清理兵线,在有大招的情况下更是可以轻松单杀敌人。团战中的宫本武藏同样能够有着出彩的表现,依靠一技能消耗敌人寻找机会,利用大招控制敌方输出英雄配合队友将其击杀,二技能更不用说了,可以帮助宫本武藏抵御各种敌方致命输出技能。不过这么强的宫本武藏也只能排在第二名,因为第一名确实要比宫本武藏略胜一筹。
第一名:花木兰
花木兰向世人诠释了什么叫做巾帼不让须眉,灵活多变的双形态让花木兰的操作更具观赏性与艺术系,将战斗过程演绎成了美轮美奂的竞技表演。
花木兰的技能总体来说分为重剑和双剑两种不同状态,重剑下的花木兰能够获得高额的免伤效果,这让花木兰可以充当起队伍的前排角色,在团战中优先吸收伤害保护队友,双剑下的花木兰拥有了强大的突袭与收割能力,如鬼魅般在战场侧面伺机而动,对敌方的后排输出英雄发动迅捷的突袭并成功秒杀。这样两种不同的形态让花木兰可以融入到任何阵容当中,并且都能够发挥出极其出色的表现,排在第一实至名归。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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