更新日期:2021-04-07 13:00:44
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王者荣耀鞋子怎么用?看完这篇攻略,保证你明白。
王者荣耀鞋子怎么用
六双鞋面对的是六大方向,但并不是只有该方向定位的英雄可以使用该鞋子,最简单来说虞姬的定位是射手,本应该用急速战靴,但虞姬是一个技能型射手,大家用的最多的也是最合适的就是冷静之靴。所以千万不要盲目的相信定位来选择鞋子!在这个基础之下,十一说一下英雄鞋子的选用小诀窍!
1、疾步之靴:
这个鞋子是目前价格最低的,移动速度加成最高。虽然没有其他的属性,但很多英雄使用都非常合适。例如打野的悟空,有了这个鞋子GANK的速度增强很多,会给敌人很大的压力。
其次妲己这类爆发很高,但是位移速度慢的法师也很适合,妲己输出没得说,但是位移速度太慢了,虽然说冷静之靴或者秘法之靴都能带来法术增益,但远不如疾步之靴带来的支援以及生存能力好。
2、收益选择:
除了疾步之靴之外其他的鞋子都是有一定的属性收益的,根据收益来选择也是最简单的方案。例如辅助需要冷却收益就选择冷静之靴,坦克需要护甲和魔抗就可以选择影忍之足/抵抗之靴。不过这还要看其他装备属性。简单来说辅助需要冷却缩减,但是最高也就40%,如果从其他装备上能够提供一些,辅助则可以选择抗性类装备提升防御能力。如果对面输出不足,坦克也可以选择冷静之靴来增加自己的技能释放次数。
3、抗性鞋的选择:
影忍之足和抵抗之靴是防御类鞋子,但方向各不同,影忍之足对抗普通攻击效果更好,能减免15%的伤害(不可以减免吕布的真实伤害)。抵抗之靴则是减少对面的控制效果,当对面控制比较多的时候推荐使用抵抗之靴。不过也有例外,拥有霸体技能的英雄或者解控技能的英雄本身就不害怕控制,使用影忍之足才是最佳选择。
代表人物:
花木兰、廉颇、庄周!
4、抵抗之靴:
所有鞋子中性价比最高的。在峡谷中最讨人厌的不是你输出有多高,而是各种控制类技能,就算你输出再高,被控制住也就只能等死。抵抗之靴增加的35%韧性,可以有效的减少对面控制的时间,虽然不能免疫控制,但往往能够让你死里逃生。尤其是带位移的英雄,早一秒解控说不定就能逃出生天!
鞋子在峡谷中也是重要的装备,选择的时候不仅要看自己需要什么属性,还要看对面是什么属性。而且随着局势的不同,也需要及时的更换装备。代表就是马可,前期非常需要攻速,需要快速的叠加到150%,但后期攻速溢出之后可以针对对面来选择抗性鞋来增加自己的防御能力。后期生存能力更强,才会有更好的输出!
以上就是王者荣耀鞋子使用技巧,更多王者荣耀,尽在幻想游戏网。
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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