更新日期:2021-04-07 14:10:40
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决战平安京夜叉出装备怎么出?这可是小编辛苦整理的答案哦。
决战平安京夜叉出装备怎么出 平安京夜叉出装
*夜叉怎么出装?
【1】出装推荐
夜叉属于突进型式神,前期可以出打野输出装备(吸血、群伤),中后期可以根据对方阵容,适量叠防御。幻想游戏网手游网为您精心推荐。
方案一:
无字枪+狂怒之靴+森罗万象+极心无梦+鬼刃·鹤丸+凶刀·鬼丸
对于夜叉来说,由于有着在被动的存在,并需要可以的去堆攻速,全力提升物攻和吸血属性,强化其续航能力收益会更高哦!无字枪、森罗万象、极心无梦能够降低夜叉30%的冷却时间,令技能释放更加的频繁,再加上1技能两段释放,主要中间穿插普攻,那么就能够令敌人难以摆脱夜叉的纠缠,特别是在打脆皮英雄时,能够轻松gank。凶刀·鬼丸则赋予了夜叉30%的吸血能力,加上这一套装备带来的超高物理攻击加成,配合被动的强化效果,普攻的吸血收益非常的高!~
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方案二:
【炎王长枪】+【狂怒之靴】+【天照丶丛云剑】+【泰神腐骨】+【袭色丶大噬魔丸】+【鬼刃丶鹤丸】
解析:
这套出装偏暴力一些,在野区能把夜叉的能力发挥到最大。【炎王长枪】增加生命值,提高生存能力;【狂怒之靴】的吸血大大增加夜叉前期的续航,配合被动【魅影】让夜叉前期可以快速无伤清野;【天照丶丛云剑】的综合属性让夜叉前期各方面能力大大增加,配合本身较短的技能CD,更频繁的触发装备的被动效果——天照,输出最大化;【泰神腐骨】提高攻击吸血,并且血量越低吸血越高,很容易的让其他式神错误的估计夜叉的战斗力
【袭色丶大噬魔丸】在增加攻击力的同时可以吸收更多的魔法伤害;【鬼刃丶鹤丸】则大大增加夜叉战斗力,这时候一般敌方英雄会出一些护甲减少收到的伤害,【鬼刃丶鹤丸】的忽略护肩这时候就显得尤为重要了。
【泰神腐骨】+【袭色丶大噬魔丸】属性提供的护甲和魔抗加上【炎王长枪】的生命值加成则大大保证夜叉的生存能力,毕竟活着才能创造奇迹。
方案三:
【修罗枪】+【狂怒之靴】+【天照丶丛云剑】+【凶刀丶鬼丸】+【彭侯大铠】+【九天穹之翼】
解析:
这套出装输出较低,更偏向防御一些,在团战中的容错率也大大增加。前期一般刷野GANK,为了提高GANK成功率,除了选择的时机,伤害也很重要,【修罗枪】则大大增加前期的伤害
【狂怒之靴】可以让夜叉前期有着更高的清野效率;【天照丶丛云剑】的选择是提高夜叉各项综合属性,性价比很高的一件装备,配合装备被动打出更多的伤害;【凶刀丶鬼丸】则增加夜叉攻击力以及攻击吸血效果,后期团战中伤魂鸟的存在加上【魂葬】有着很高的生存能力
【彭侯大铠】+【九天穹之翼】让夜叉可以吸收更多的伤害,增加团战中的生存呢个例以及容错率。
【2】式神属性
【3】式神玩法
爆发很高的一个游侠英雄,突进能力也是顶尖,同时和其他游侠优势就是续航能力。这点让他前期基本都不用回家了!真伤的存在也是让他接近后,搭配减速的控制基本是逃不了的!
操作技巧:
先手利用【追命】进行突进,减速对面贴脸输出,【修罗】不要着急释放,用【修罗】来拉近距离持续进行输出,如果敌方式神位置拉开太远,可以用【黄泉之海】击飞对面式神拉近距离,造成伤害,以达到击杀的目的。
对抗技巧:
夜叉作为一个打野战士,前期有着很强的清野能力,可以无伤清野,所以前期利用自己刷完野的空当,可以选择多去支援各路,帮助自己的线上建立优势。或者召唤队友一起进入敌方野区,掠夺地图资源或这进行反蹲对方的打野式神,控制地图资源以及地图视野。
团战技巧:
后期团战可以利用先手【黄泉之海】扔到关键的输出式神,击飞该式神隔离战场,从而开启团战,团战中夜叉并不需要承担一个前排的责任,而是找机会切到对面的输出式神,或者限制其输出环境。
式神攻略:
夜叉的作为一个打野战士最主要的就是GANK选择的时机,在什么时候要做什么,需要强大的计算能力,记好地图资源的刷新时间,以及和队友良好的沟通,以及选择合适的时机入侵野区。
选择下半野区开局,刷到上半野区。然后支援中路,给敌方中路式神造成精神上的压制,能击杀配合我方中单式神进行击杀,或者压低敌方血限,帮助线上英雄建立优势,或者扩大优势,解放线上进行游走支援,把个人的优势扩大的团队的优势,通过全线优势压制敌方式神发育。
团战是夜叉的弱势,因为自身较脆的原因并不能吸收太多伤害,在对面式神不强行逼团的情况下,选择一条离队友较远的路进行拉扯,压榨敌方资源,因为四一夜叉作为四一中的一,单人作战无人能敌,就算对面来两个人也很容易让夜叉跑掉,而另一边的四以选择开启团战掠夺资源。或者推掉防御塔,此消彼长,很容易就能赢下比赛的胜利。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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