更新日期:2021-04-07 17:36:49
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决战平安京鬼使黑出装备怎么出?看完之后,也许你瞬间就明白了。
决战平安京鬼使黑出装备怎么出 决战平安京出装
*鬼使黑怎么出装?
【1】出装推荐
鬼使黑属于突进型式神,前期可以走上单与打野路线,出输出装备喔,中后期可以根据对方阵容,适量叠防御。幻想游戏网手游网为您精心推荐。
方案一(通用款上单):狂怒之靴+名刀三日月+缠魂袖爪+八歧大蛇之目+九天穹之翼+彭侯大铠。
出装思路:
第一件出一件是吸血加攻速的鞋子,这个非常适合鬼使黑了,
第二件就是我们的打肉神器,加了不少的攻击还有冷却,提升伤害必备的,
第三件是一件肉装,因为我们的普攻非常慢,怕抗不住,出这件就是超级肉还有减少对方的移速,配合我们的3技能,双重减速。
八歧大蛇就是提升伤害提升防御的,所以这件是不错的选择,可以对敌人造成额外伤害,
第五件这个时候不需要输出了,带一件魔法防御的装备,这件最合适。
最后一件就是提升一下护甲,不然护甲太低了,这件还有一个减速效果,配合技能可以打出三重减速。
方案二(半肉半输出上单):
出装思路:
上单A,是以半肉半输出的姿态出现。技能冷却减满,鬼丸 加水月无相 配合噬魂离魄 让回血收益大大加强。遇到硬控或者强法术可以换建御
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方案三(输出上单)
出装思路:
上单B,舍弃攻速的全输出装备。三日月 、噬魔丸 、骨爪 提供满技能冷却、双抗、攻击力,另外三日月的被动有效加强大招的伤害。
最后一把鬼丸为了堆高攻击力。 红、蓝镰刀其实可以互换,主要看打法,想抓人容易出蓝镰,伤害更高出红镰。
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方案四(打野)
出装思路:
打野,除了出一把无字枪外,为了减少耗蓝打怪,多用普攻考虑出千鸟双月 ,属性也很全面。遇到硬控可以考虑换鞋子
【2】式神属性
【3】式神玩法
根据幻想游戏网了解,鬼使黑在阴阳师中作为收割英雄的存在,
在决战平安京中可以是打野/上单的位置。
一袭黑衣,手持巨镰,身为战士的鬼使黑造型十分抢眼。作为冥界的引路人,鬼使兄弟中的哥哥,性格豪爽好战的他是集输出、生存、控制于一体的综合能力性式神,他能挥舞巨大的镰刀,把阻挡在前的敌人拉入冥界,独有的“离魂”标记使得他不仅拥有不俗的持续伤害,还能提高移动速度,以最快的脚步完成他鬼差的使命。
不错输出的同时,主动技能带来的吸血效果则让他具有不错的生存能力,同时,他还身具减速与抓取技能,而大招则让他在攻击低于一定血量敌人的时候能造成巨大的真实伤害,与阴阳师中的角色特点一脉相承。而且用大招杀敌人后,还能获得移速提升与一定程度的全类型免伤。
实战技巧:
鬼使黑的打法视情况而定,看看比分栏,敌方是近战输出人头多还是射手人头多,哪个多就优先打哪个。上单A的出装比较倾向保后排和对抗敌方前排,其余两套出装就是专门切人头多的输出。
基本连招 , 中间不用夹带平A,因为技能不会重置普攻,在技能冷却40%的情况下就连0.5秒的平A都显得特别奢侈,只需要一套按出技能就好,早用早CD。
如果你不用借助技能就能用噬魂离魄打到目标,那就是最理想的连招。因为技能升满,40%技能冷却的情况下,4个技能冷却时间分别是3.6s
7.2s
2.4s 30s 。 这意味着用噬魂离魄 打一次后,接上另外两个技能 再加一下平A后又能使用多一次噬魂离魄,1秒后惩戒又能再用。
现在算算伤害,被动 只要平A或者技能打中目标4次就能叠满。最高伤害的是上单B的出装,两次噬魂离魄,1次平A、惩戒、索命之镰。这套约2秒的操作打出约2000+的伤害。
(3750血) 血条一小格约250血,一大格约1000血。 叠满被动后的大招 能对血量=<1100的目标造成必死的真实伤害(忽略抗性)。所以你看到谁的血量只有一大格就可以直接开大收了他。
噬魂离魄击中式神时回血量翻倍,18级神装时一次攻击约回500+血量 。
不要刻意用大招收人,有时可能为了等大招的2秒冷却,有小技能不用白白目送敌人离开。
天探女之岚,就像吸血鬼遇到十字架一样,除了被硬控外,鬼使黑就怕这装备。
总结:
鄙人认为鬼使黑不依赖攻速。半肉装可保后排,全输出成收割机。
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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