更新日期:2020-03-06 13:59:26
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王者模拟战扶桑法刺阵容怎么搭配?这可是小编辛苦整理的答案哦。
王者模拟战扶桑法刺阵容怎么搭配 王者荣耀扶桑法刺阵容王者模拟战扶桑法刺阵容怎么搭配
阵容组合:
李白、婉儿、娜可露露、不知火舞、弈星、甄姬、吕布、貂蝉、武则天。
核心英雄:
李白、婉儿 / 武则天。
核心英雄出装:
李白:
碎星锤,闪电匕首,名刀;
武则天:
极寒风暴,炽热支配者,噬神之书。
阵容解析:
这套阵容包含法刺战三个职业,长安扶桑两个阵营,物伤法伤真伤三种混合输出,阵容特点就是高输出、真伤、控制多,在面对长安坦射流、蜀国刺客流、大魏天下流、蜀国流都完全不虚,是当前版本高端局最受玩家青睐的一套,同时吃鸡率也非常之高。
天赋选择:
白色:
连胜可以拿天赋异禀,后面多几个天赋可选择。连败可以拿“失败的经验”,加快发育。
绿色:
不稳定收益>决断之桥>月旋>饮血,不稳定收益主要是加快发育,决断之桥和月旋主要用来保持连胜,饮血最次,但是可以让自己保持平稳的血量。
蓝色紫色:
嗜血之影>混乱之术>致命魔术>特价甩卖>羁绊进阶>断罪>凌冬已至>山崩地裂>神秘能源>雷霆剑道>倒卖。天赋优先拿武则天,婉儿,李白能用的,或者直接拿省钱的特价甩卖,主动技能里断罪是最好用的,配合武则天的大招能够直接秒杀脆皮。
装备推荐:
T1:
碎星锤,名刀,极寒风暴,噬神之书;
T2:
闪电匕首,炽热支配者,肉装。
“扶桑法刺流”是高分段上分阵容首选,“扶桑法刺流”阵容精髓就是前期会“猥琐”发育快速升级人口,尽量白嫖到高品质棋子,阵容初步成型需要锁血时候才需要提升战力,期间不建议把多余的经济浪费在打工棋子身上。
运营思路:
前期:
前期最好以三长安快速冲人口,除了积攒长安牌到2星,出现阵容中的卡牌必拿。三长安转五长安,如果能顺手拿到二星婉儿李白,这局就稳了一大半。可以适当的拿一些法师过渡,比如墨子,周瑜那些。
中期:
升到 6 级后,更换阵容。上李白,婉儿,娜可露露,不知火舞,弈星,甄姬。
然后可以留一个质量高的长安牌,看情况凑 3 长安羁绊。这时候尽量吃30 块的利息,刷卡提升质量。
然后快速冲人口到8,期间只要升完人口能剩20块钱,就升,以最快的速度冲到8。由于有五长安理财,又有人口天赋优势。前期运营的好,在15回合左右一般就八人口了。
后期:
八人口之后开始刷牌抢武则天和吕布,并且慢慢地把自己的长安理财转型成扶桑法刺,这个阶段要记住千万不要再贪长安理财的钱,因为15回合被血入的概率非常之高,没有必要为了几块钱而浪费血量,只要一有提高战力的卡,就直接换掉老长安牌,不要犹豫。等武则天李白婉儿都到2级之后就可以考虑上9级凑5法师羁绊,让自己的阵容成型。
最后再将李白婉儿提到3星,或者考虑下掉其中一个,再上一个2星武则天,伤害更高。
站位:
武则天放前排,弈星放前排(打刺客时弈星放后排,针对对手最强刺客斜对面),吕布也放前排。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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