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王者荣耀s17上单哪吒怎么玩

更新日期:2020-03-06 19:33:22

来源:互联网

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王者荣耀s17上单哪吒怎么玩?为了让您不走弯路。

总结了下面内容。

王者荣耀s17上单哪吒怎么玩 王者荣耀上单

王者荣耀s17上单哪吒怎么玩

哪吒怎么玩">

1.支援时效问题

这个赛季倒是遇到过几次哪吒,但是他们的玩法明显不计后果,哪吒的玩法是支援,优势也是支援,但不要忘了,前期的防御塔同样重要,为了不确定是否来的及的支援而放弃了防御塔是为下策。

前期:

因此前期的支援,我们要考虑两点,

第一点是兵线所处的位置,如果团战开启在另外一路,那么此时看自己的兵线位置,如果即将或者已经到了中路河道,应该先手清兵,除非敌方的战士在下路露头。

这么做的目的是不会因为支援而丢掉自己的防御塔,清兵之后如果团战还在继续就可以飞后排了,如果团战结束,可以选择收割残血,目标法师、射手,换掉也是值得的。

2.逼塔

在自己兵线无压力的时候,可以通知队友在某条路线上埋伏,在我方兵线进塔之后,哪吒开大招看敌方位置,如果比较分散,就可以直接飞守塔的英雄,要么他放塔逃走,要么丢命再丢塔,这样的情况适用长时间没有突破的塔进行强拆,或者上高地的时候逼迫缩回水晶的方法。

3.四一

四一分推是从刘邦开始的战术,哪吒出现后,这个玩法也成了哪吒的标配,他们的共同点是都具备超远距离的迅速支援能力,因此在另一路发生团战后,这个一可以更快的支援。

牵制:

四一的玩法是牵制,排位中很多时候成了送人头的原因并非是这个一没做好,而是队友不懂得配合,逆风情况下集体缩塔并非只有这一个选择,哪吒伺机突破出去带线,此时队友应该把视野站出去,因为此时哪吒大概率会被多人包剿,这样队友能在这有限的时间发育、埋伏。

生物牵制:

另一个情况是通过远古生物来牵制,现在的版本暴君主宰一同刷新,那么队友选择一个远古生物,哪吒单独在另一路带线,如果敌方多人来抓,那么队友拿掉远古生物,稳赚不亏,如果敌方集体去抢,那么首先哪吒这一路的兵线对他们的压力更大,另外哪吒可以直接选择快速支援过去,射手没有防御塔的保护,被哪吒突进,输出能力大打折扣。

出装铭文思路

铭文搭配:

调和、鹰眼、异变

出装推荐:

红莲斗篷、抵抗之靴、暗影战斧、魔女斗篷、血魔之怒、极寒风暴

铭文上调和也可以选择狩猎,这个看自己的喜好,出装中红莲斗篷是核心,哪吒清线速度很一般,需要靠被动的真伤和红莲斗篷来磨血,尤其是后期的超级兵和主宰先锋,因此优先出来可以提升输出能力。

血魔之怒在新版本调整后异常的好用,哪吒干的活风险太大,突进后排很容易换不死人还出不来,所以血魔之怒在极限血量可以为自己续航和提升攻击力,配合2技能的免伤,能抗住更高的伤害。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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