更新日期:2022-12-25 18:00:00
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以下就是为您整理的小小梦魇2剧情解析的答案
《小小梦魇2》剧情是怎样的?谢谢您的帮助!在游戏中,玩家扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关。关于小六,在被瘦男抓走后,留下了一道小六的黑影,而在躲避瘦男的抓捕时,也是在关键时刻出现了小六的黑影。这应该是小六善的一面,而且从黑影的动作中可以看到童年的美好。男主摩诺,一开始就是在帮助小六,摩诺在被抛下后,在一个房间经历了五个阶段,成为了本作的瘦男boss。
关于小六,在被瘦男抓走后,留下了一道小六的黑影,而在躲避瘦男的抓捕时,也是在关键时刻出现了小六的黑影。这应该是小六善的一面,而且从黑影的动作中可以看到童年的美好。在男主摩诺进到电视机中,小六居然巨大化了(对面是自由吗)而且手中抱着的是那个八音盒,游戏刚开始与小六的见面也是八音盒在陪伴着小六。
而我们操作摩诺时,小六还愿意把八音盒给我们看,不过随着剧情需要,我们想要拯救小六就必须摧毁八音盒。而在使用斧头敲击八音盒时,小六并没有拍死摩诺,被抓到会直接回到休息区的。摩诺一开始就是在帮助小六(从电视机来到这个世界),不知道大家有没有注意到一个细节每次逃跑时,小六总是最前面一个(耐人寻味哈)。不过从结局来看,瘦男就是主角摩诺长大后的样子,而且在于瘦男对波的过程中,摩诺的能力是与生俱来的,所有瘦男才会能穿越电视机。
小六被摩诺救出来逃离电视机的世界时,路断了,需要跳过去小六接着才能上去。不过这时我们男主是没戴头套的,所以在抓住摩诺时小六一直没有把我们拽上去。最后就放手了。至于为什么小六会撒手,应该是看到了摩诺的脸,和抓走她的瘦男长得一模一样。所以对摩诺不再信任,也许是恐惧。摩诺在被抛下后,在一个房间经历了五个阶段,成为了本作的瘦男boss。
小小梦魇2结局是什么意思?有知道的吗?小小梦魇2结局是mono变成了瘦长男,这是个轮回式的结局。在结局里世界怪物袭击,回去的路断了,小六拉住了即将掉下深渊的mono,但在对视许久后,小六放手,独自逃离里世界。对小六的内疚和友情的渴望让他的心里始终执念着,希望再见到小六,重新和她手牵手,这个愿望愈发的强烈,逐渐已经不再是单纯的愿望,而是变成了欲望,mono最终变成了瘦长男。
小小梦魇2结局中小六被BOSS帽男抓走,主角mono逃离了被洗脑的居民后,与帽男展开追逐战。mono九死一生,从井盖来到地面,却发现依然没有甩开帽男。mono已经绝望,并激发了以由穿越电视而熟悉的能力[电磁操纵],最终打败帽男。mono用能力进入里世界,救回了小六。最后,里世界怪物袭击,回去的路断了,小六拉住了即将掉下深渊的mono,但在对视许久后,小六放手,独自逃离里世界。坠入深渊的mono在怪物的包围下找到一把椅子,并在周围利用能力创造了一个封闭房间,mono在里面渐渐长大,成为下一个帽男。
在mono的眼里,自己为了救小六,奋斗许久,可小六在最后背叛了自己。mono不敢相信这一切,也不去相信这一切。他自我封闭,独自里世界的小房间中长大,成为了自己最讨厌的人,成为下一个帽男。mono模仿他所在周目的帽男的行为,抓走小六,也一次次追补下一周目的自己。
最后,在与自己的能力对决后,帽男跪了下来,知道下周目的自己已经有了能救出小六的能力,于是散去。可mono却不知道,小六的背叛不是偶然的。小六的遭遇,小六的命运,都无法改变,造成这一切的不是小六,也不是自己,而是这个黑暗的世界。mono只是一厢情愿,轮回着这个小小的梦魇。
《小小梦魇》系列是神作,它没有刻意宣扬人性的美好,也没有故意讽刺任人性的丑陋,而是展现人性的真实,既有互助,也有对抗;既有信任,也有背叛。《小小梦魇》借助人内心的梦魇,为玩家叙述了一部黑暗的童话。
《小小梦魇2》结局是什么?谢谢您的帮助!真正结局是小男孩就是帽子男,而帽子男抓了小六,小六和帽子男有一腿后,甩掉了小男孩,小男孩黑化进化成帽子男,无限轮回。《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。
真正结局是小男孩就是帽子男。男主带帽,就是为了不让小六看到他的长相。小六最后想救,于是伸手了(那个时候男主已经没带帽子了)。小六近距离看到的脸,是抓他的帽子男(小时候的脸)。吓一跳,手往回缩就松开了,小男孩一直想不通为什么要放手,就黑化了,无限轮回。
至于为什么小六会撒手,应该是看到了摩诺的脸,和抓走她的瘦男长得一模一样。所以对摩诺不再信任,也许是恐惧。不过一个人从少年到成年变化还是挺大的,这也完美地刻画了在抓住摩诺时有一段的犹豫。摩诺也是在被抛下后,在一个房间经历了五个阶段,成为了本作的瘦男boss。至于官方为什么要刻意地去说明,就不得而知了。
总的来说,瘦男想要摆脱这种轮回,所以应该是把自己善的一面剥离出去想要改变这一切,不过每次都被小六识破,一直处于这种无限循环的轮回了。之后的故事就是《小小噩梦1》了,在游戏中,小六会肚子饿吃了老鼠、妙脆角(dlc中的小男孩)和女boss。这应该就是受到了摩诺的诅咒吧。
小小梦魇2攻略是什么?有什么好的建议?《小小梦魇2》中玩家需要扮演摩诺,与同伴小六一同经历跌宕起伏的冒险,解开困扰自己的梦魇的秘密。在选择关卡功能中,可以选择游玩已经解锁的关卡,同时还能够查看到当前关卡中帽子和失灵碎片的收集情况。配置界面中玩家可以更改游戏亮度、音乐音量、游戏语言等各项内容。
游戏开始后画面中出现了一条狭长的走廊,在走廊尽头有一扇大门紧闭,而这就是我们的主角摩诺的梦魇,在后续的游戏中我们还会反复见到这个场景,为了探究梦魇的真相摩诺开始了他的冒险。在一台电视机前醒来后一直向右走,使用跳跃到达对面。抓住栅栏再使用方向键向后移动即可将栅栏打开。注意不要碰到地面上的绳子,否则上方的重物会落下砸死摩诺。将木箱推倒后拽到对面,通过箱子跳上前方的路面。通过树干到达上方平台,跳向并抓住空中的绳索开始前后摆动,按下跳跃键脱离绳索到达对面平台。
抓住机关上的把手使用方向键即可将其转动,将上方的木箱放下后通过木箱跳到对面平台。在断桥旁边跳下悬崖,下方有木箱减少了摩诺的下落高度,使摩诺不会直接落到谷底摔死。在谷底通过另一侧的断桥爬回地面,抓住断桥后使用方向键向上即可开始攀爬。前方的地面中有一处网机关,当摩诺踩到后会被网兜网住导致死亡,在左侧捡起一只鞋子将其投掷向机关处将机关触发继续向前。在树干上跳向前方平台,起跳后长按抓住键即可抓住平添边缘,随后即可爬上平台。躲避前方路面上的捕兽夹前进。
在左侧的捕兽夹中拿到木棍,使用木棍敲打前方树干入口处的夹子将其触发后即可继续前进。滑出树干后再次使用木棍探路即可将落叶中隐藏的捕兽夹完全触发,保证安全后前进。捡起路边的松果掷向前方的落叶中触发捕兽夹。爬上前方的树干到达对面平台,注意下方有一个捕兽夹,不要落到落叶中。爬上箱子通过窗户进入小屋之中。来到走廊上钻过门缝进入另一个房间。
来到地下室后向右走拿到斧子。在左侧摩诺见到一个正在玩玩具的小孩,使用斧子劈开木门后进入房间。摩诺向小孩伸出手,但小孩缺突然推开摩诺跑走了。追逐小孩回到走廊后向下走,来到右侧的房间,爬上柜子进入通风口到达另一个房间。在房间中看到小孩正在尝试打开一个机关但失败了,于是小孩请求摩诺的帮助。来到小孩身边使用抓住键即可与小孩互动,二人合力打开机关出现一个向上的楼梯。来到二层后与小孩合力将箱子推到前方的柜子下面,利用箱子跳上柜子。
我们可以看到房间中央的天花板上有一把钥匙,但此时我们还无法拿到。先和小孩配合爬上左边的柜子。在左侧的房间中拿到把手。返回刚刚的房间将把手安在机关上,爬上旁边的袋子后小孩操控机关将摩诺升至空中拿到钥匙。将右侧柜子最下层的抽屉拉出来时,我们熟悉的老朋友诺姆出现了。
跟随诺姆再次来到刚刚获取把手的房间,追随诺姆爬到上方房间。打开箱子诺姆再次跑走。捡起地上的鞋砸向上方的箱子使诺姆再次跑走。拉开左侧的柜子后诺姆会跑到沙发下面,跳上沙发玩打地鼠游戏再次逼诺姆现身。随后诺姆移开画像进入管道,摩诺也进入管道继续追踪。进入一个漆黑的房间后,诺姆会在上方点亮火把为我们照明,并且会跟随我们的移动而移动。
拖拽房间右侧的货车来到诺姆所在的货架处。随后诺姆会跳上货车,推动货车来到右侧货架继续向前。来到房间中拉下电闸打开房间中的灯。回到房间入口处,拉开抽屉后爬上货架。来到电闸所在的房间上方后可以获得诺姆帽子。
随后跳到下方,沿着箭头方向继续前进。下落至最底部拉开木板回到二层的入口处,与小孩会合。回到一楼使用钥匙开门继续前进。在小屋中二人合力推动大箱子,通过大箱子跳至窗口。在前方二人遭遇一名正在切肉的猎人,长按下蹲键从后方悄悄通过即可。向前推动木板离开小屋,但同时也会被猎人察觉。猎人在追逐二人的时候会使用猎枪射击,我们需要利用场地中的箱子来躲避射击,等待猎人开枪将我们藏身的箱子破坏后再继续向前跑至下一个箱子即可。
在地面下方的凹陷处躲藏,逃脱猎人的追捕。在猎人身后的草丛中潜行通过,有草的遮掩猎人无法发现我们的踪迹。等待猎人的视线转向另外一侧后快速冲刺进入前方的洞穴之中。来到断桥处拉动绳子将断桥抬起,让小孩能够跳到对面。随后呼叫小孩让他在对面帮助我们跳过,跳跃时按住抓住键即可。
小小梦魇攻略是什么?有了解的吗?游戏内5个选项分别为回到游戏,读取存档,设定,返回主菜单,回到桌面。画面显得暗黑,安静,凌乱,人物可直接WASD进行操作入眼的所有东西都可以进行互动,人物动作刻画非常细腻,按F可使用打火机,在这个时刻暗黑场景里显得十分温暖。
《小梦魇》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。
按键说明:
1、上下左右移动/WSAD。
2、上下左右观看/方向键。
3、跳跃/丢空格。
4、跑步/Shift。
5、打火机/F。
6、蹲下/滑行Ctrl。
7、抓住/鼠标左键。
游戏界面解析:
1、开始游戏,设定,花絮,回到桌面。
2、游戏内5个选项分别为回到游戏,读取存档,设定,返回主菜单,回到桌面。
3、画面显得暗黑,安静,凌乱,人物可直接WASD进行操作入眼的所有东西都可以进行互动,比如地上的罐头,脚下的行李箱,路上遇到的蜡烛,水桶,人物动作刻画非常细腻,按F可使用打火机,在这个时刻暗黑场景里显得十分温暖。
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