更新日期:2022-11-29 09:41:09
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谜团的1技 憎恶 1级的时候仅仅能带来1秒的眩晕,但4级的憎恶 完全发挥出效果时候,可以整整控制敌人5秒:
四级 - 将Darchow的憎恶集中于一个目标,每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒
造成的效果为 晕1秒-行动1秒-晕1秒-行动1秒-晕1秒 其中自由行动的1秒很短,加上人的反映速度,几乎不可能作出什么反击
而且给敌人造成错觉:晕已经结束,我可以开回程了然后就是悲剧了。这是1个很好的GANK技能兼逃命技能。中了F的敌人如果要逃跑,那么他面临的是长达5秒的操作阻碍,配合SA,拍拍熊,JUGG等英雄可以很容易的拿下人头。说他可以保命,也是由于那5秒的操作阻碍,可以赢得不少逃跑的机会。
特别值得一提的是,谜团是很能反抗过塔强杀的英雄:有几次出现这样情况,我谜团接近空血,敌人的白牛冲我来了,我就归塔,他想的是冲过来强杀我,我就等他冲过来时候给他一个F,然后悲剧发生了,他吃了1秒的晕,还想杀我,然后继续追我,但1秒后又晕,加上我和塔一起点他,他看情况不对,掉头想离开塔的范围,结果又晕,当晕完了的时候他血已经过半了,然后我直接一个ULT抓住,最后满血的白牛就憋屈的倒下了,期间一次也没碰到我。其中 F控制了5秒,ULT控制了4秒,一共9秒中被塔不断的攻击,想不悲剧都难。F不愧是谜团的神技。
谜团的第2技能 转化也是很实用的技能,召唤的小东西可以去拉野,可以辅助输出,如果是打速推流,那谜团的小崽子们是不小的输出。而且转化了自己的小兵,可以在对线的时候降低对方拿到的经验,有一定的等级压制作用,当然如果是操作很高的朋友,还可以用小崽子辅助补刀(我没那水平,所以一般不加2技能-.-||)
谜团的第3技能 午夜凋零 会算术的都知道6%*8=48% 那就是接近一般HP总量的输出,而且无视魔法免疫,还可以开树,实在是IMBA,但值得注意的是,这招是要计算魔抗的,所以伤害不至于那么逆天,但也是绝对不能小看的,对远古单位无效,所以想用这打ROSAN的可以放弃了。午夜凋零是谜团作为后手控情况下的团战输出的资本。如果队伍里有 猛犸 ,潮汐,斧王之类的,他们先跳过去控制了,那么谜团再跟上用午夜凋零,再看准时间开大,那对对方的输出是毁灭性的。开BKB?一样凋,一样抓,让你变大吓人,让你像花儿一样凋零!
谜团的ULT 黑洞 新版本的黑洞配上周围画面变黑的效果,就一个字:帅! 无视魔免的特点让它更加IMBA,配合午夜凋零,那叫一个爽。 黑洞是持续施法的,在对方注意站位的情况下不一定能抓住敌人所有人,所以比较容易被打断,所以放的时候要注意站位。
谜团后期可能会出到刷新球,但对谜团来说刷新时间是很难把握的,毕竟黑洞是持续施法的,我有个窍门:谜团放黑洞时候,会用手去推那黑洞,就像太极撮圆圈那样。那个动作会出现4次,也就是当第4次推出去,还没收回的时候就可以考虑刷新再放一次了,毕竟那零点几秒的时间普通人不容易掌握。
谜团出门我推荐 双头环 6吃树 1小蓝 (6.57手选),毕竟谜团前期使用技能还是比较频繁,小蓝和4点属性可以加强在线上的持续能力。然后可以考虑坚韧球,因为谜团到7级的时候可以辅助GANK蓝不一定够用,坚韧球可以解决谜团的用蓝问题。然后可以考虑把头环出成双护腕,或者直接出跳都可以(看逆风还是顺风)。然后可以考虑刷新,不太推荐谜团出MEK(梅肯),因为作为控制,在关键时候没蓝用ULT是很严重的。
我的一贯加点为 1 1 1 4 1 3 3 3 4 3 4 (看情况出2,如果迫切需要推进,可以考虑加2加强输出),当然可以考虑前期加2来压制对方线上经验,用来速推等。
关于谜团的一些细节: 在推中1塔的时候,可以用凋零把塔后面的树开了,这样可以避免塔到空血被别人从树林里冲一人出来补掉。前期对面如果有牛头,先知,可以考虑加一级的凋零,当被封路/围困时候可以开树从容离开。当敌人大树隐在一小团的书旁面时候,可以用凋零开树,让他显露出来。谜团的1技F,必须在拥有敌人视野的情况下才有用,如果敌人跑到阴影里那就没效果了。谜团的转换出来的小崽子,是可以被使用转换的,当小崽子时间要到了,周围又没有其他己方小兵时,可以转换小崽子来延续。
dota谜团打法急需答案核心装备 跳刀 对于谜团这个1级就可以轻松打野 还可以全程参与gank 又能依靠召唤流清兵推线的英雄来说 第一笔2100的资产很好打 但是要不要选择裸跳刀 必须针对具体情况而定 谜团的智力成长虽然高达3.4 位居dota并列第二 但是他仍然是个十分缺蓝的英雄 所以如果你裸跳的话 (7级左右能够出跳) 蓝相当吃紧 所以我的经验是不要裸跳 先用挂件 大魔棒 草鞋作为过渡 稳扎稳打 跳刀之后 你的gank 支援 团战能力都将提升到最高 你要知道 谜团不是carry 所以当你farm出跳之后 你就应该全力参与gank或团战 除了战术需要的推线 你不该在线上多浪费一分钟的时间去进行无目的的打钱 这样一来 你应该没有什么闲钱再来出更多的装备了 如果有 类似风杖这种 便宜 又有控制能力的装备 应该是你的首选 如果是路人战或者顺风局 装备怎么出就随意了 个人经验 好不好你试试就知道
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领取地:罗浮百宫
谜题:亨利国王重建了颓坏的国。石像夫妇以敬意目度送气数已尽的国王走过最后一段林木夹道的路,王室曾团结,随因人民的意志落幕。
分析:亨利国王重建的国,就是指杜乐丽宫,而内石像夫妇就是指杜乐丽宫外墙的石像雕塑,而这些雕塑处于杜容乐丽宫面向国王临终的行刑场的方向。
谜题答案:杜乐丽宫西面的外墙雕像旁。
dota谜团的玩法?急需求解!。。。我来说说自己的看法吧,绝对没有复制哦。 谜团我的定位为一个控场 ganker,谜团的大事相当强的控制,如果配合好了绝对可以使对方团灭。 定位完成后,接着说出门装备,好多人喜欢圣殿 一组吃树,这样适合不容易被压制的路,比如近卫下和天在上。如果出门买属性装圆环 树枝*3 吃树 罐子 这样是对方压制比较强或者优势小的路。如果你solo的话,你直接买个瓶子也可以。三种出门装,你看可以参考下。 再说说加点吧,F必然是主升的技能,是你gank和生存的依赖,加点可以参考以下几种路线(技能的快捷键代替技能,1代表黄点) 1.FCF1FB F111BD DDDB11 CCC111 1 这是控场流,多加点黄点有助于跳大甚至刷新等。前期学一级C可以直接杀死小兵得钱。 2.FCFCFB FCCDBD DD1B11 111111 1 这是推塔流,主升FC何以更好的推塔. 3.FCFDFB FDDDBC CC1B11 111111 1. 这个gank流,配合队友抓人。 这个加点你可以参考,下面说说装备吧 一般路线都是 跳刀——BKB(黑黄)——希瓦——刷新(羊刀) 当然你也可以打辅助,出梅肯,买鸡买眼等等。 需要注意的是谜团单杀能力不足,除非你出个大根,要不不要自己去抓人,一定配合队友,跳大吸住对方的主要控场或DPS,使其瞬间死亡,你的任务就完成了。这个本人的一点看法,有什么不足的地方请指教,希望对你有帮助。
dota6.65版本中‘谜团’前期该怎么玩?有什么好的建议?常规打法 应该会要求你出鸡
带1组吃树 之后全部树枝和小蓝 练野就可以
一般裸跳刀 有可能需要包眼 线上压不住时 可以适当参与 (同练野小鹿一样)
技能12对点 有大点大 前期也可以舍弃1点2技能 改点凋零
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