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猎棋(猎棋TXT)

更新日期:2022-11-27 15:40:39

来源:互联网

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以下就是为您整理的猎棋的答案

象棋口诀是什么?有了解的吗?

马走日,象走田,车走直路,炮翻山,士走斜线护将边,小卒一去不回还。马走的是日字格(横向两格或竖向两格),相(象)走的是田字格,且不能过河。车走的是直线,且无阻挡可以一直走,炮吃子时要隔一字才能吃。士不能出九宫,走的是下方的斜线格,每次只能走一条线的一格。兵卒只能直走且不能退,过了河才能左右走。

棋谚说:兵贵神速,抢先入局。下棋讲究先字,棋谚有弃子争先;宁失一马,不失一先,得子得先方为胜,得子失先方为输。谈到棋子的走法时,棋谚说:马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡。

顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;入角炮,急使车冲;当头炮,横车将路;破象局,中卒必进;解马局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子偏宜。鸳鸯马,内顾保塞;蟹眼炮,两岸拦车;骑河车,禁子有力;两肋车,助卒过河。正补士,防车得照;背士将,忌炮来攻。弃子须要得先;捉子莫教落后。士象全,可去马兵;士象亏,兑他车卒。算隐着,成杀局方进,使急着,有应子宜行。得先时,切忌着忙;失车后,还叫心定。子力强,局中寻胜;子力弱,即便寻和。此局中之定法,决胜之大略也。马走日,象走田,车走直路,炮翻山,士走斜线护将边,小卒一去不回还。

经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋家澈户晓,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋口诀谈到棋艺性质时,棋谚告诉我们:河界三分阔,智谋万丈深。下棋就是一场斗智:象棋似布阵,点子如点兵。下棋的根本策略是什么。

这个叫什么棋有什么好的建议?

五子棋

这叫什么棋在线等!

象棋的另一种玩法吧 瞎棋

开始时棋都是反着盖在半张棋纸上的,一人一次揭开(或走一步已经揭开了的)棋。

围棋怎么玩?急急急!!!

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。

因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。另外,要想在围棋对局中成功地完成吃子,发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中吃子的基本技巧。例如抱吃,是把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱一样把对方的子圈起来;门吃,是找到对方的断点,像门一样把对方的棋关在里面;征子,是从两边连续打吃,使对方只剩一口气,直到最后把对方都吃掉;此外还有双吃、枷吃、扑吃等技巧。

围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性两人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有两人对两人、一人对多人、多人对多人等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有弈、碁、手谈 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。

黑棋先下子,先下子的黑方有一定的先着之力,黑白交替易子于棋盘的点上,棋子下定后不再向其他点移动,轮流下子是双方的权利,着子完毕的棋局采用数子法计算胜负,点数超过180.5点为胜,等于此数为和,小于此数为负。

下子后,对方棋子无气,应立即提取。下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点,禁止被提方下子。

军棋的玩法和规则是什么?有了解的吗?

司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

棋子介绍

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

吃子规则

司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,则同归于尽;工兵与炸弹能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷会被吃;任何棋子都能吃掉军旗;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

翻棋

游戏开始

将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则

游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

暗棋、明棋

游戏开始

双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

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