更新日期:2022-11-25 12:11:25
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如果人眼能看见所有波段的光,我们的世界会是怎样?急需答案首先给你科普一下,光只是一种电磁波,就像手机发出来的信号波一样,只是可见光处于人眼可见的频率范围内,而且人眼可以感知三原色红绿蓝,而这三种颜色可以配成任何颜色,所以我觉得,假如眼睛可以看到所有波段的光,那也和现在看到的区别差不多,至少颜色不会有区别,如果可以感知所有频率的电磁波时,我想那就不仅仅表现在颜色上了,那时你看到的东西可能就像打了马赛克一样,而且在动,就像旧时的黑白电视机没信号了一样,杂乱无章的一些乱七八糟的点,或者什么也看不到了,因为已经没有能反射光线的光子进入你的眼睛了,眼前将是一片黑暗,那个时候或许只有微弱的声音,就像你在深邃的海底一样,因为我是学物理的,说的这些也是有一定根据,你也可以展开联想的,但有一点是,颜色丰富程度是不会变的
我最喜欢西游记中的某个宝物,400字作文大全急急急!!!火焰山阻挡着唐僧师徒西进的去路.只有铁扇公主的芭蕉扇才能灭火、生风、下雨.猴王以为与牛魔王有结拜之情,借扇定能如愿,谁知反被公主挥动宝扇,将他一吹九万里,直吹到小须弥山.悟空二次借扇,变作小虫,随茶水进入公主肚中,公主疼痛难忍,只得答应借扇.谁知借来的却是一把假扇,愈扇火愈大.悟空变做牛魔王形状,第三次去到芭蕉洞,公主责怪牛魔王不该迷惑玉面狐狸,后又将宝扇交付丈夫保管.悟空得扇,欢天喜地地走下山坡.真牛魔王得知宝扇被骗,也连忙追赶悟空,他变成八戒模样,又拿走了扇子.悟空十分懊恼,与牛魔王一场酣战,牛魔王苦战不胜,铁扇公主终于答应借扇.火焰山烈火熄灭,林木返青,唐僧师徒又能够前进了.
大圣闹天宫
身高力大的先锋巨灵神,敌不过乖巧伶俐的孙悟空,哪吒足踏火轮赶来救援,也被打得丢盔卸甲.玉帝只得二次招悟空上天,准他为齐天大圣,并派他掌管蟠桃园.王母娘娘要开蟠桃盛会,七个仙女到园中采摘仙桃.大圣听说王母娘娘没有邀他参加盛会,便驾上祥云,直奔瑶池宝阁.他痛饮仙酒,偷吃仙丹,带走仙桃,回转花果山.在观音的推荐下,玉帝派二郎神收缴悟空.悟空与二郎各显神通,大战不休,不分胜负.太上老君从空抛下金刚套,将悟空打倒.玉帝命天兵将悟空押上斩妖台,刀砍斧剁,雷打火烧,却丝毫无损.群仙献策,太上老君将悟空带回兜率宫,投入八卦炉中,用三味真火烧炼,不料过了四十九日,猴王依旧活泼乱跳地蹦出丹炉,炼就一双火眼金睛.他盛怒之下打上灵霄宝殿.
touch好玩吗?说说简介在线等!《Touch》游戏特色介绍时间:2013-03-15 09:56:34|大中小|厂商平台
《Touch》是全球首款四维无界交互音乐社区游戏,不仅可以在PC端玩,还将涵盖IOS,android,TV等载体设备。真正意义上实现无界交互。让你随时随地,都可立即享受到游戏所带来的快乐和愉悦,更可以随时与志同道合的好友保持沟通,无论你身处何地,使用何种应用设备。
游戏采用Unity3D技术开发,使用了大量次世代技术,不仅拥有较高质量的画质,舞台灯光效果,同时还有丰富的人物表情,交互动作等。由于加入了物理引擎,使人物在舞蹈过程中,头发和裙摆的飘逸更加真实自然。让你无需安装客户端,即可享受到不差于,甚至优于很多现有客户端游戏的完美画面品质。
创新的touch玩法,只需一只手即可进行游戏,让很多对音乐游戏望而却步的玩家,不在担心对键位的识别困难。游戏会根据角色的舞蹈动作给出明确的按键提示。单一时间内只有一组按键出现,即便按错了,也还有足够的反应时间,重新操作,不会像传统的AU模式的音乐游戏一样,同时出现4,5个键位按键,只要按错一个,就要从第一个按键重新输入,让很多对键位不敏感的用户完全无法上手,而touch模式,将彻底抛弃这些传统,颠覆现有游戏习惯。让更多喜爱音乐的玩家朋友们,可以更加轻松,容易的上手游戏,体验到音乐和交互所带来的快感。游戏难度会循序渐进的递增,不会让玩家突然感觉难道太大无法应付。随着玩家等级的不断提升,可供玩家选择的游戏难度,也会逐步开放。当玩家适应了当前难度后,即可开始挑战更高的游戏难度。直到你最终称霸舞林。
自定义形象系统,让你可以打造出完全专属于你的角色形象,脸型,眼睛,鼻子,嘴,都可以根据你的喜好来进行大小或远近调整,不仅面部特征可以进行修改和调整,人物肤色也同样可以进行修改和调整,白色人种,黄色人种,褐色人种,黑色人种肤色一应俱全,甚至还有外星来客阿凡达的蓝色人种。想要打造什么颜色的人种,都由你决定!
形象都已经可以自定义了,服装又怎么可以只是单纯的购买系统设定的样子呢,服装也提供了详尽的DIY功能,不仅可以简单的修改服装的整体颜色,还可以根据需要,修改服装的特定区域的独立颜色,让你的服装看起来更加立体,更具个性。同时还可以对服装的花色进行添加和调整,每套服装都配有几十种的花色和纹理供玩家搭配选择。穿出真我风格,从服装DIY开始。
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冷兵器之枪的文化内涵在线求助!冷兵器之王:长枪(长矛)
明末清初《手臂录》的作者吴殳先辈尝言:枪为诸器之王,以诸器遇枪立败也人惟不见真枪,故迷心于诸器。一得真枪,视诸器皆儿戏也!
不知者曰‘血战利短器’,夫敌在二丈内,非血战乎?真枪手手杀人,敌未有能至一丈内者,短器何用之?唯劫营巷战,宜用刀、鞭、棒耳!
曹操横槊赋诗,何其霸气,槊就是4米长的骑枪,也叫丈八长矛。
枪的第一优势在于快速,迅猛伶俐,所以才成为历史上战争的最主力武器——俗语刺死砍伤,刺是纵向的,直指人体内脏,最险恶。自火枪时代保留的步枪枪刺,直到现在的普通凶器,都说明了刺这一手段的简洁高效。杀人只需一捅,而刀砍看似力大,很多时候砍半天还不一定毙命。正因如此,才有谚云打人千下,不如一扎。实用的棍法,都要带七分枪法。很多南棍,都没有套路比赛中的体操舞蹈,而是如端枪刺拼杀。更不要说枪本身应以扎刺为主了。
枪的第二优势,是身为最适合于运动中杀敌的冷兵器,特别适合冲锋中使用。其他冷兵器,出击时有一个停顿的过程,刀、弓箭都是,而长枪因为直来直去,收发自如,最能运动中出击,而且是冲得越快威力越大,这和其他冷兵器截然不同。所以古代骑兵、步兵都是以长枪为最重要的装备。
长枪步兵结成阵型,密密麻麻的枪杆构成刺猬一样的城墙,所向无敌,可攻可守,进可以向前屠杀对方的步兵,退可以防骑兵冲击,固守待援,是步兵战之王。
长枪在骑兵手中,威力倍增。一群骑兵,森林似的几米长大枪,枪杖马势,以几十公里速度从远处冲向对方,对方如果素质稍差,一般就直接吓瘫了,一屁股坐在地上发抖着起不来,威慑力最大。巨大的冲击力能穿透铁甲,往往能把人刺个对穿,是冷兵器中威力最强的之一。
所以,长枪在冷兵器时代是毫无疑问的兵器之王,战争最终武器。
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