更新日期:2020-03-07 11:08:56
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决战平安京阴阳术怎么选择 决战平安京阴阳术7个
*决战平安京阴阳术怎么选择?
【1】战士阴阳术搭配
战士:
战士主要是负责副坦,以及对敌方后排造成一定威胁的位置,介于坦克和刺客中间,在乾坤这两个阴阳术位置上,建议是选择伤害或者是防御属性,不推荐选择恢复法力这些偏发育类型的阴阳术,除非你是个大后期式神。
战士总体来看,是一个介于刺客和坦克之间的角色。下面我们通过各种式神来举例。
输出型战士:
姑获鸟,就是和刺客比较接近的一个式神,主要输出手段是技能爆发。
半肉型战士:
鸦天狗,有着强力的回复能力,技能伤害也不低,承当着副坦克,补足伤害的半肉战士位置。
坦克型战士:
狸猫,技能伤害多有控制效果,但是伤害略显不足,走的是副坦路线,为队友制造输出环境。
【2】法师阴阳术搭配
法师:
法师的阴阳术选择方向上和战士略有不同,由于是一个C位,且功能性较强,建议是带回蓝还有伤害的阴阳术,减CD也是可以的,当然如果说你喜欢玩的法师前期对线比较弱势,可以考虑带一些回复性的阴阳术。如果你是游走比较多的法师,也可以带上移速的阴阳术。
爆发型法师:
比如判官,高额的爆发伤害和一定的控制效果,可以让判官直接秒杀在斩杀血线之下的式神。
消耗型法师:
比如大天狗,这类法师的爆发稍微差一点,但是有着更加远的施法距离和大范围的技能效果,可以非常安逸地消耗敌人的血量。
辅助型法师:
山兔,辉夜姬都可以说是辅助型法师。虽然技能是受到了法术加成,但是大多都没有什么伤害,而是以BUFF为主,或是控制敌人,或是提升队友。
【3】射手阴阳术搭配
射手:
团队中绝对的主C,阴阳术尽量都以输出为主,不要带发育和回蓝这类,推荐物理吸血,暴击,穿甲,攻速这类阴阳术。
爆发流:
比如说鸩,管狐。他们的平A伤害虽然还可以,但是比不上其他射手,主要输出手段是技能的爆发伤害。
持续输出流:
妖狐,青蛙瓷器。技能基本上都是为普攻的输出提供服务,技能伤害比较低,持续伤害非常高。
【4】游侠阴阳术搭配
游侠:
作为一名刺客,游侠如果要是带了肉的阴阳术那就真的不用玩了。团战中能秒掉对面的后排就是你的职责,阴阳术建议输出和移速。
爆发型游侠:
以骨女为代表,骨女的伤害非常高,而且兼备了灵活性。但是追击能力较差,一旦一套秒不掉人,接下来就难以为继了。
追击型游侠:
以夜叉为代表,伤害需要持续输出才比较明显,爆发伤害不如骨女这类爆发的式神,适合单抓。持续不断的追击。一旦落单被他追上就很难跑掉,如跗骨之俎叫人头疼。
【5】坦克阴阳术搭配
坦克:
绝对的前排,输出比不上战士,所以最好都是带团队增益,比如减速,回血还有肉系的阴阳术,为队友制造良好的输出环境,让队友打出输出。
进攻性坦克:
以兵俑为代表,兵俑有着高额的减伤,主动的嘲讽技能。这可以让兵俑更加主动地上去开团,打乱敌人的节奏,吸收大量的伤害,为后排队友制造输出的机会。
保护性坦克:
以惠比寿为代表,惠比寿也是一个伤害较低的坦克式神。技能多是辅助队友,能够提升队友的生存能力,但是没有开团的能力,是保护性较好的一个式神。
【6】辅助阴阳术搭配
辅助:
辅助可以出输出也可以带类似坦克的阴阳术,但是最推荐的还是带团队增益的阴阳术,增加团队伤害,点出移速和减CD。
一般担任辅助位置的都是法师或者是坦克。
进攻型辅助:
比如雪女辅助,可以走输出也可以走纯辅助路线。但是主要职能是通过自己的控制技能来留人,为团队制造进攻的机会,对线时期也可以通过自己的技能消耗敌方血量。
阴阳术可以直接参考法师的阴阳术搭配,比如大天狗;或者海坊主的半辅助半法师阴阳术搭配也是可以的。
保护型辅助:
比如惠比寿,没有什么强制的留人手段,虽然没办法开团,但是可以为团队提供BUFF,让我方的生存能力,作战能力提升,适合打防守反击。
阴阳术可以参考上方的惠比寿,辉夜姬,山兔等阴阳术搭配。
*阴阳术大全
八卦位可以选择六中阴阳术,分别为建御雷神、御行风神、阴阳转灵、浴血武神、诛邪破势、戮力神甲。
阴阳术-乾
乾可以选择六种阴阳术,分别为血怒、坚忍、野性、天惠、点金、通灵
阴阳术-坤
坤可以选择六种阴阳术,分别为齐合、鸣屋、加护、吸取、孤胆、奇袭
除去这三大栏目后,还有六大分类,分别为兑、离、震、巽、坎、艮,这六大阴阳术就与王者荣耀中的铭文有点类似了,纯粹是加强属性没有特效之分。
乾:
血怒、坚忍、野性、天惠、点金、通灵
巽:
吸血、生命、萃取、护甲、移速、魔抗
坎:
吸血、生命、萃取、护甲、移速、魔抗
艮:
护甲、冷却、魔抗、物穿、生命、法穿
坤:
气合、鸣屋、加护、汲取、孤胆、奇袭
震:
护甲、冷却、魔抗、物穿、生命、法穿
离:
物攻、攻速、暴击、法强、暴伤、法穿
兑:
物攻、攻速、暴击、法强、暴伤、法穿
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玩家1:现在这游戏是真的恶心了,英雄不平衡ch根本不管,海忍刚上线的时候本来就很强,ch为了卖皮肤还各种加强,技能见人无脑秒也不削,猫掌柜0操作,超远距离一个黑猫就能把一个脆皮从满血打到半血,和死人一样到现在也不管,拿到版本英雄只要队友稍微正常一点点基本无脑乱赢。蟹姬本来就挺恶心还鸡儿加强,一个肉伤害高的就离谱。有操作的各种削,无脑游戏疯狂加强,现在秒人的哥感觉有wzry那味道。
玩家2:王者实在玩不下去再加上ch脑瘫,决定转战平安京。这游戏没有什么皮肤加属性,没有要长时间积累的铭文,更没有一堆乱七八糟的活动,但游戏平衡做的比较差,这块还要再努力优化优化,是moba游戏最重的点,也是能不能长期运营下去的点,做好了,以后说不定就是MOBA手游的第一了。
玩家3:
对打野太不友好了吧,模仿lol的打野机制,好难打野。经济和等级差其他人好多(不抓人,不补兵)。打野打完野,四级,其他路,六级,大都出来了。这根本就是要打野四处游走,混经济。
匹配机制也太恶心了,前几把对面像人机,后面就遇到一堆大神,我才刚打资质啊(总共九场)。妖刀姬根本就是一直蹲人,追人,完全压制。我方妖刀姬又不抓人,经济直接差五千。
英雄不太平衡,打个射手,六级一打三,没问题。可是中路,不知火,还没四级,就一打二,还赢了,就算人机二打一,也能打赢吧。茨木童子打上路,根本上路没人能打过。(两面佛六级,技能全放,打一大半,茨木童子,俩技能,加被动,直接清空血量。)
辅助有时不干正事,莹草有时不放大,死死盯着残血,平a,二技能,感觉自己是个输出。骨女挂机,擦,还自动打野,一个buff都没有打到,骨女挂机要buff,搞事啊。
娱乐里的游戏,有点单调,玩了一个模拟经营,武器店。是我小米手机问题,硬生生卡了两三分钟才进去,关键进去还卡,制作完铁剑,点对话,老卡。(明明记得两三年前,娱乐没那么多,加载好快,简简单单的模拟家园不好吗?非得加一些小游戏。)
给四分,对过去的怀念,实在不知道哪里好玩。(日系风格,式神建模,日系,中系语音,这些算是为数不多的亮点吧。)
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