更新日期:2020-03-07 11:16:30
来源:互联网
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王者荣耀庄周怎么玩?话不多说,直接上干货吧。
王者荣耀庄周怎么玩 王者荣耀庄周铭文出装
一、铭文推荐
五级铭文推荐
红色铭文宿命:物理防御+2.3 最大生命+33.7 攻击速度+1%
蓝色铭文调和:最大生命值+45 移速+0.4% 每5秒回血+5.2
绿色铭文虚空:最大生命+37.5 冷却缩减+0.6%
总属性加成:攻击速度+10%、最大生命825、物理防御+23、冷却缩减+6%、每5秒回血+52
四级铭文推荐
红色铭文阳炎:法术攻击+2.5、法术穿透+1.4
蓝色铭文滋生:最大生命+36、物理防御+1.6
绿色铭文潜能:最大生命+15.7、每5秒回血+3.1、冷却缩减+0.3%
总属性加成:法术攻击+25、法术穿透+14、最大生命+517、物理防御+16、每5秒回血+31、冷却缩减+3%
二、出装推荐
六神装:
影忍之足、红莲斗篷、魔女斗篷、极寒风暴、痛苦面具、贤者的庇护
推荐理由:
前期庄周首先做出影忍之足,增加其移动速度,提高他的支援能力。
同时影忍之足提供的物理防御效果,十分适合对抗前期强势的物理输出英雄。
其次做出红莲斗篷,不仅有高额的护甲还有血量加成,被动灼烧效果也可以带来不错的输出。
第三件选择痛苦面具是为了提高庄周在一打二时的伤害量,三秒的CD搭配庄周被动完美契合。
第四件魔女斗篷补充了庄周的法抗性。
第五件极寒风暴降低庄周技能的冷却时间,
最后一件贤者的庇护增加团战的容错率,对面有强回血的英雄可以讲贤者的庇护替换成梦魇之牙。
在大后期卖掉红莲斗篷替换成不祥征兆,如果是打辅助位置第一件选择学识宝石。
三、玩法心得
前期:
猥琐发育,1技能清线消耗。
中期:
主动寻找机会团战,突进敌方后排脆皮,为己方创造输出环境。
后期:
阵地战中,保护后排为C位提供解控,对方控制不多的情况下,庄周可以开启暴走模式,疯狂怼敌方脆皮。
庄周的输出思路是且战且退,牵制为主,穷寇莫追,使用1技能限制对手,贴近后使用2技能,利用2技能的被动,叠满五层,在人群中划水输出。
庄周的清线能力非常强,自身又具备较高的生存能力,负责单带任务或进入野区牵制对手效果明显,能为队友拉扯出空间。
四、技能解析
(被动)自然意志
被动技能能够为庄周带来高额的免伤效果,并且可以解除身上的控制效果,但要注意这个技能有着8秒的冷却时间,所以要掌握好技能的节奏。
(一技能)化蝶
一技能是庄周的远程消耗技能,庄周作为一个近战英雄,一技能就显得尤为重要,一技能的基础伤害不算低。
虽然对坦克英雄来说这点伤害可以说是不痛不痒,但在命中脆皮英雄后还是有着不错的消耗效果,并且一技能可以减速被其命中的对手。
所以不管是在对线还是团战中,一技能广泛的释放范围都可以同时减速多名敌人,
这大大方便了己方英雄追击。
(二技能)蝴蝶效应
二技能可以对庄周身边的敌人造成伤害,并且加速身边的友军,并且这两个效果是可以叠加的,连续释放二技能的时候可以使伤害和加速效果提升。
二技能的友军加速配合上一技能的敌军减速,往往可以使敌人无处遁形,并且二技能每隔6秒会自动释放一次而且这一次释放是不需要法力值的,因为二技能的法力值消耗不低,所以不要随意释放。
(大招)天人合一
大招可以说是庄周的成名绝技,解除周围队友所受到的控制效果,这个技能在团战中,几乎就是使敌方的所有控制无效,并且还可以提高队友的伤害减免,看准时机释放大招可以瞬间扭转战局。
只要身旁有队友被硬控技能命中就直接使用大招解控,在有硬控英雄进场时也可以直接使用大招,2秒免控效果也能够让敌人的控制乏力,当然庄周的大招也可以在开团直接使用,利用伤害减免效果让队友在输出上占据先机。
技能加点推荐:
主加二技能有大点大。
召唤师技能推荐:
斩杀或者治疗、眩晕
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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