更新日期:2020-03-07 15:12:23
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王者荣耀雅典娜怎么玩才厉害?很多朋友都在搜索这个问题的答案,小编这里给大家总结了一下。
王者荣耀雅典娜怎么玩才厉害 王者荣耀铭文
一、铭文推荐
五级铭文
红色铭文祸源:暴击率+1.6%
蓝色铭文兽痕:最大生命+60、暴击率+0.5%
绿色铭文虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%
铭文属性总和:暴击率+21%、最大生命+975、冷却缩减+6%。
四级铭文
红色铭文暴戾:物理攻击+1.5、最大生命+13.5
蓝色铭文刹那:最大生命+13.5、移速+0.7%
绿色铭文野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8
属性总和:物理攻击+15、物理穿透+38、最大生命+405、移速+7%。
二、出装推荐
打野出装推荐:
巨人之握+抵抗之靴+红莲斗篷+破甲弓+魔女斗篷+贤者的庇护
出装思路:
雅典娜的被动效果可以对野怪和小兵造成额外25%伤害,这使得雅典娜打野效率有了很大的提升,狩猎宽刃出门,合成二级打野刀。
再出抵抗之靴,能够使打野效率更好的提升,提高gank能力。
第三件选择红莲斗篷,雅典娜一般都是贴脸打的,红莲不仅能提升自身防御,还能够持续对目标造成伤害。
接着就可以合成巨人之握了。
雅典娜切后排的效果也非常不错,
第四件出的破甲弓,配合上二技能穿刺可以打出不错的伤害。
输出方面基本就够了。
然后再补充一点肉装,选择魔女斗篷就不错。
最后出复活甲可以带来必要的生存保障。
三、玩法心得
雅典娜在游戏中是一个战士英雄,拥有着很好的输出能力,并且有护盾可要保护自己免疫控制。
英雄雅典娜拥有突进技能,所以在战场上可以寻找机会冲入人群造成混乱,是相当好用的,被动技能使得阵亡后也能给队友带来帮助。
这样就可以使得英雄在战场上对面各种突发情况都有处理手段,技能1cd不长,并且有击退效果,可以用来配合队友进行gank,二技能是切入技能,并且附带提升普攻伤害的效果。
大招是一技能的加强版,同样能产生护盾,但是护盾破碎后,会对范围的敌人产生减速和伤害。
在战斗的过程中,雅典娜最好有大招的时候再去gank,当敌人距离在自己二技能范围内,可以先开启大招,迅速接上二技能来到敌人身边,这时候大招很快就破裂了。
敌人会受到伤害,配合自己的一技能击退效果,雅典娜通过普攻可以打出很多的输出。
四、技能解析
【真神觉醒】:
被动:
雅典娜死亡后再当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,双方都可视;向着雅典娜移动的友军将获得加速效果。
解析:
被动的存在使得雅典娜不必从泉水中复活,为雅典娜更快的上线发育节省了很多的时间,并且在死亡以后,雅典娜可以追击敌方残血为己方队友提供视野并且还可以提供移速加成。
所以雅典娜无疑就是一个移动的眼位,可以给敌方残血带来巨大的压力。
【神圣进军】:
雅典娜举盾向前造成法术伤害与击退,并生成一个持续1秒的护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到1秒的晕眩效果。
解析:
一技能具有一段小段的位移(但是不能够用来穿墙)可以对敌人造成击飞效果,此技能的伤害不高,主要是起到一个控制作用,并为自己提供护盾。
【贯穿之枪】:
雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺,造成大量物理伤害,对英雄连续的三次枪刺将贯穿目标,造成目标已损生命15%物理伤害。
并且一技能和三技能命中敌方时将减少二技能2秒的CD。
解析:
二技能是雅典娜的主要输出技能,此技能的位移效果可以用来穿墙,这个技能在切入战场或是逃离战场都提供了便捷,并且这个技能的CD很短,三环的存在也让雅典娜追杀残血的能力十分强悍。
【敬畏圣盾】:
雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾持续1.5秒可免疫伤害,1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害与减速效果,如果护盾被打破雅典娜会受到1秒的晕眩效果。
解析:
大招是雅典娜的主要防御技能释放大招可以为雅典娜提供高额的护盾加成,并且护盾存在期间雅典娜可以免疫控制效果,但是护盾被打破雅典娜则会受到1s的眩晕效果。
所以把握好雅典娜大招的释放时间,尽量的利用大招规避更多的控制技能、吸收一定的伤害。
召唤师技能:
雅典娜可以选择上单或是打野路线 ,走上单路线雅典娜可以选择带斩杀,这样的雅典娜就偏向暴力一点,在对线时可以打得更加的激进。
而走打野路线,雅典娜选择带惩戒,雅典娜自身是带有两个位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。
技能加点:
二技能可以提高雅典娜的输出能力,并且随着等级的提升,冷却时间也会不断减少,这也可以让雅典娜更快的打出三环。一技能主要起一个控制作用,所以选择主二辅一,有大点大。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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