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王者荣耀太乙真人怎么玩

更新日期:2020-03-07 19:04:11

来源:互联网

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王者荣耀太乙真人怎么玩?话不多说,直接上干货吧。

王者荣耀太乙真人怎么玩 国服太乙真人铭文出装

一、铭文推荐

五级铭文 

红色铭文梦魇:法术攻击+42,法术穿透+24 

绿色铭文心眼:攻击速度+6%,法术穿透+64 

蓝色铭文狩猎:移动速度+10%,攻击速度+10% 

四级铭文 

红色铭文阳炎:法术攻击+25,法术穿透+14 

绿色铭文侵蚀:法术攻击+9,法术穿透+38 

蓝色铭文渴血:法术攻击+14,法术吸血+8%,法术防御+16 

二、出装推荐

秘法之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+回响之杖+时之预言

和过去太乙真人的全肉装不同,现在的太乙真人装备清一色的法师装备,如果非要说防御型装备的话也仅仅只有时之预言这一件装备。

在鞋子的选择上,这里推荐秘法之靴。秘法之靴可以近一步将太乙真人的伤害提高,特别是对方初期本身铭文就带了一些抗性的情况下,秘法靴前期的收益非常高。

第二件装备选择噬神之书,这件装备可以将太乙真人伤害的一定量转化为治疗量,毕竟太乙真人不像芈月那样自带吸血属性,还是需要装备的补充来适当提高太乙真人的续航能力。

第三件装备就是针对那些坦克英雄的装备,痛苦面具提供的属性可以让太乙真人的伤害命中对方之后让对方额外受到当前生命值8%的魔法伤害,在对方坦克英雄高血量的情况下,这件装备提供的伤害远比你技能来的实在。

第四件装备就比较纯粹了,博学者之怒。单纯的提高法术伤害,当你出到这件装备的时候,基本上场上的局势就非常明了。

要么顺风局就继续提高伤害加快游戏节奏,要么逆风局用提高伤害来寻找翻盘点,总而言之博学者之怒就是用来提高太乙真人的伤害。

然后将自己的作用完全发挥出来的。

三、玩法心得

前期发展思路

前期猥琐发育,时不时出来干扰对方补兵。当我方打野来抓人时,掌握好1技能的时间,2技能跟上让对方射手在眩晕中被杀。

4级以后也可以大胆的辅助队友越塔强杀。一有残血队友大招准备,救助队友。

中期发展思路

中期的太乙真人,血量也有所提升,技能冷却也大大减小。这为他的控制能力提供了便利,1技能刚眩晕不久2技能再度控制,辅助队友。

这个时期所有人的,经济都没有太大的优势。抓人游走,收取助攻。小型团战时,1技能准备好,2技能拉近距离,等待1技能爆炸。

关注队友血量,危机时刻大招辅助配合,救助队友。遇到我方劣势时,逃跑就成了重点了,辅助队友逃脱也是必要的。

必要时舍己为人也行。在被追杀的时候1技能准备好。快爆炸时,2技能抓住对手,爆破眩晕对手。为自己,为队友争取多的逃脱时间。

当自己一个人面临追杀时,尽量2技能瞄准野怪或者我方小兵,增大与追击者的距离。

选择一个好的逃跑路线也是必不可少的。队友前来支援时,也可以找机会反杀敌方。

后期发展思路

团战不断的后期,太乙真人又属于先手型英雄,1技能早些准备,2技能直接抓住对方输出,眩晕输出,1技能这时爆炸眩晕拖延多的时间让队友输出,他的技能后期冷却也很快。

控制能力大大体现。救助队友大招提前准备注重队友血量,及时救助才是王道!

四、技能解析

被动技能-黄金闪闪

周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得20%金币

点评:

团队积累经济优势的一个被动技能!对于托后期的一方经济优势很大,当然如果是劣势的话,对于团战帮助为0!

技能1-意外事故

太乙真人使用炉子炼制药剂,并持续一段时间,持续时间内可以随时停止炼制,停止炼制或达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人造成法术伤害和减速,炼制时间越长,伤害越高,减速时间越长,如果达到最大炼制时间,爆炸时会造成眩晕效果。

点评:

太乙真人的先手技能!当然也作为后手技能,可以后手接钩子进入战场infant爆炸!灵活使用将会有意想不到的结果!

技能2-

第三只手

太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还会额外受到法术伤害和短暂眩晕。

点评:

太乙真人的位移技能!同时也是一个灵活使用的技能,进可以勾敌人直接进入战场,退可以勾自己人/小兵/野怪逃跑!所以是一个非常灵活的技能!记住钩子可以钩自己的英雄、小兵、野怪,关键时刻可以逃命!

技能3-大变活人

召唤替身傀儡,保护自己和周围的友方英雄(最多保护3个目标,优先选择血量最少的单位),持续短暂时间,持续时间内被保护的英雄死亡,会在短时间后复活。复活时对周围的敌人造成法术伤害和减速。

点评:

打团神技!在打团的时候,保护己方的后排!一个大招=3个复活甲,可以说是非常强大的!

打死三个人,发现全白打!起来一波团灭对方!

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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