更新日期:2020-03-07 19:06:15
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王者荣耀孙尚香怎么玩?实在不知道,就看看本篇总结的答案吧。
王者荣耀孙尚香怎么玩 孙尚香出装铭文
一、铭文推荐
五级铭文
红色无双 暴击率+0.7,暴击效果+3.6%
蓝色狩猎
攻击速度+1%、移速+1%
绿色鹰眼
物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
铭文属性总和:
暴击率+7%、暴击效果+36%、物理攻击+9、物理穿透+64、攻击速度+10%、移速+10%
四级铭文
红色铭文惩戒
暴击率+1%
蓝色铭文急救
攻击速度+0.4% 暴击率+0.3% 移速+0.5%
绿色铭文奇袭
攻击速度+0.4% 冷却增减+0.5%
孙尚香作为现在的后期ADC,攻速是和暴击是必定要的,上面这套算是最强4级铭文了。
二、出装推荐
六神装:
无尽战刃、影忍之足、宗师之力、泣血之刃、破甲弓、破军
解析:
孙尚香是一个暴击类英雄,
第一件首选无尽战刃,增加物理攻击和暴击率,被动效果增加50%的暴击效果。
第二件出影忍之足,增加物理防御和移动速度;
中期核心装备:
宗师之力和泣血之刃。
宗师之力是一个非常全面的装备,不仅增加了物理攻击、暴击率、最大法力和最大生命。
特别是它的被动强击:
使用技能后下次普攻造成额外的物理加成伤害,还有被动残废:
普通攻击有几率降低敌方速度,非常适合孙尚香这种普通攻击造成高额伤害的英雄。
泣血之刃,增加物理攻击和物理吸血,提高孙尚香的续航能力,中期可以减少回城的次数,加快发育
中后期时。
最后两件出破甲弓和破军。破甲的被动效果增加高额的物理穿透,大大增强了孙尚香的收割能力,即使是肉也很难承受孙尚香的暴击伤害。
破军则提供了超高的物理攻击,还有被动破军:
目标生命低于50%时伤害提高30%,这件装备的主要作用是使得孙尚香的伤害达到最大化。
因为在装备成型的情况下,孙尚香的暴击伤害非常的高,操作得当的话一技能的暴击可以打掉半血的脆皮。
三、玩法心得
一般情况下孙尚香的强势期是拿红2级-4级 然后进入弱势期,三圣/宗师之力出来之后再次进入强势期。
2-4级根据辅助的不同,可以选择尝试击杀或者点塔。
应该说除了不知火舞和虞姬以外,都有击杀的机会,而且也比较暴力。
找机会翻滚上去贴脸输出,2技能断后,配合辅助控制,暴击多出点就带走了。
4技没杀掉,就先缓缓发育,等待宗师之力的出来。
弱势期的孙尚香应该消极参加团战,因为你清兵快,跟你对线的人没走,你就别走。
防止别人抓你的最好办法就是快速清兵/少骚扰对面。
三圣出来1-2个散件就可以开始浪了,这时候局面一般也比较激烈,你属于打黑枪的角色,小地图数好敌方刺客,觉得合适了就翻滚打一枪,打完就跑。
没人头没关系,把敌人打跑了去收线收野。
不要为了一个小小的人头追了十万八千里最后落个一换一。
两件以后进入一个经济爆发期,此时孙尚香利用超高的机动性可以做到清线刷野团战三不误,如果红兰buff在手更是可怕,从6000到9000经济可能只需要3分钟。
这段时间孙尚香需要疯狂掠夺资源,形成4个大件打人家2-3大件的局面,4大件的孙尚香可以单刷龙,所以即使打出一波4V5,大龙也入手了。
大部分均势局,如果孙尚香能carry,就是这黄金3分钟。这时候孙尚香拥有刺客的爆发能力和机动性,以及射手的射程,更可怕的是全场大部分人只有1个大件脆的要死。
大后期,依靠孙尚香创造的优势,先富带动后富,推塔收割,优先到达6神以后让线给队友,只吃红,蓝看情况。
这里注意一点,如果对方脆皮多,那么不要做复活甲,做破军一枪一个。
我曾经一枪双爆打死对面95%血的元芳奠定胜局。
不出复活甲的局简直是我最喜欢的,在刀剑上独舞,一枪一枪打死对面想要偷袭我却被我翻滚开带走的脆皮。
孙尚香的推塔能力是射手第一的,毋庸置疑。
进去一下兵,塔就半血没了。
即使没兵,孙尚香也可以无伤点塔,你若不守一会就给你点爆炸。
所以残局最怕的也就是孙尚香活着,进可推塔拿龙,推可清兵守塔。
四、技能解析
【活力进发】———被动:
普通攻击减少翻滚突袭0.5秒冷却时间
解析:
被动技能的特效减少1技能的冷却时间0.5秒,再配合上高攻速可以不断刷新1技能,输出成吨伤害。
【翻滚突袭】:
孙尚香朝前方翻滚,并强化下一次普攻,对一条直线敌人造成物理伤害
解析:
一技能是一段位移技能,可以用于强化普通攻击,它也是孙尚香主要输出技能,玩家可以利用该技能进行走位输出。
【红莲爆弹】:
孙尚香朝敌人投掷爆弹,对范围内敌人造成物理伤害并造成持续1秒减速
解析:
二技能是个小范围的减速和物理伤害,主要用于保命适合的控制。
【究极弩炮】:
孙尚香蓄力发射一枚弩炮,对范围内敌人造成物理伤害
解析:
大招是一个远程攻击技能,拥有非常的爆发伤害,主要用于超远距离收割残血敌人,当然首先得有非常棒的预判能力。
召唤师技能:
孙尚香的召唤师技能适合带净化,因为孙尚香自身带有位移技能,拥有了一定的保命能力,可以很好的在战场上进行走位,并不需要幽灵疾步或者闪现,但是唯一弱点就是太脆。
被近战摸到就惨了,尤其是被控制住,所以带净化关键时候解控保命。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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