更新日期:2020-03-07 19:12:24
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王者荣耀2017墨子怎么玩?很多朋友都在搜索这个问题的答案,小编这里给大家总结了一下。
王者荣耀2017墨子怎么玩 墨子的出装和铭文
一、铭文推荐
五级铭文
红色铭文梦魇*10
法术攻击+42,法术穿透+24
绿色铭虚空*10
最大生命+375,冷却缩减+6%
蓝色铭文贪婪*10
法术吸血+16%
四级铭文
红色铭文:阳炎*10 法术攻击+25,法术穿透+14
绿色铭文:侵蚀*10 法术攻击+9,法术穿透+38
蓝色铭文:渴血*10 法术攻击+14,法术吸血+8%,法术防御+16
二、出装推荐
六神装:
冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书
前期核心装备:
冷静之靴、回响之杖
解析:
冷静之靴可以提供冷却缩减以及移动速度加成。
墨子前期主要靠二技能消耗,冷却缩减让墨子在前期对线时,可以更加频繁使用二技能。
移动速度的加成可以提高墨子的野区支援速度;回响之杖可以提供法术攻击,可以让墨子的重炮打出更高的伤害,其被动回响配合墨子二技能的范围伤害,可以将墨子伤害最大化。
中期装备:
痛苦面具、博学者之怒
痛苦面具提供法术攻击、冷却缩减以及生命值加成,可以提高墨子在中期的输出能力以及生存能力,其被动折磨可以让墨子对敌方前排造成巨大的伤害;博学者之怒除了提供法术强度以外,被动毁灭可以将墨子的法强提高一个档次。
这样一来,墨子一炮便可以打出巨大的伤害。
如果一炮打到敌方后排身上,敌方后排很容易失去作战能力。
后期装备:
虚无法杖、贤者之书
后期敌方前排魔抗大多较高,虚无法杖可以增加45%的法术穿透。
在出来这件装备以后,墨子的炮弹即使是打到敌方前排身上,也可以造成高额伤害。
在加上墨子强大的消耗能力,团战还没开始,敌方前排血量就已经被压低,这样便可以为己方团战建立优势;贤者之书是所有装备中提供法术强度最高的一件装备,在后期将其输出能力提升到更高。
其被动可以为墨子提供生命值加成,加上痛苦面具的生命值加成以及一技能的护盾,墨子在后期生存能力非常强大。
三、玩法心得
前期
输出流墨子需要经济,所以一般选择中单位置。墨子前期对线并不强势,线上以消耗为主。
主要用二技能机关重炮清理兵线,多留意敌方中路的走向,如果敌方中路消失了,要及时发信号给队友。
敌方兵线到塔边时,可以利用被动的击退效果将兵线推出塔。
出塔时尽量将一技能留着,如果敌方到中路来抓,可以使用一技能回到塔内。
中期
中期墨子伤害对敌方威胁并不是很大,但是墨子控制技能多。非常适合配合队友去抓人。
可以多配合打野去上路抓敌方射手或者抓敌方中路。
抓人时墨子应该先在草丛蹲着,等敌方英雄走到离自己较近的位置时,使用二技能将其眩晕,再使用一技能突进到敌方英雄身边后开启大招,队友这时再输出,就可以轻松地将敌方击杀。
后期
后期墨子拥有爆炸伤害,是团队中的主要输出。
后期双方基本抱团行动,墨子的二技能具有射程优势,可以不断用来消耗敌方前排,压低敌方前排血线。
这样,敌方在前排状态不佳的情况下不会轻易开团,己方就有了一定的团战优势。
团战思路
墨子在团战中作用非常大。团战时,墨子可以用自己的二技能不断消耗,并且限制敌方英雄走位。
如果敌方前排和后排站位比较集中,便可以瞄准敌方前排开炮,逼迫前排与后排分离;如果敌方站位分散,墨子正对着敌方前排的话,可以尝试先用一技能向侧面突进。
然后从侧面向敌方后排开炮。
一旦命中敌方后排,高额的伤害加上眩晕效果,可以给敌方后排造成致命打击。
这时我方刺客便可以迅速切入,秒杀敌方后排。
输出流墨子集强大的消耗能力以及控制能力于一身。
只要前期猥琐发育,到了后期,墨子便可以成为敌方英雄的恶梦。
四、技能解析
兼爱非攻(被动):
连续的第四次普通攻击会将正前方的目标击退,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果。
普攻四下就多一个小控制,很不错。另外释放技能获得护盾也能让其更好换血和生存。
和平漫步:
墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成物理伤害。
该技能用于输出实属鸡肋,只能用于位移和刷护盾。
机关重炮:
墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成法术伤害与晕眩。
超远距离的输出和控制技能,非常恶心。
墨守成规:
墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人造成术伤害并将其晕眩在原地。
非常酷炫的全方位屏障技能,能够很好限制敌人的走位,控制敌人也很容易。
技能连招
墨子的连战用于控制会比较强:
2技能超远距离眩晕。
然后1技能突进缠身,适当地普攻后接大招。
这个连招在团战中比较好用,控制住一个,配合队友就秒了。
又由于其大招的现在,被控目标的队友很难有所动作。
而在对线时,连招就要慢了,主要是利用好被动的护盾抵挡伤害。
1技能过去普攻至护盾消失,2技能眩晕,继续普攻,在敌人未逃出大招范围是开启大招再次眩晕。
这样就能很好地触发被动,同时打出最大输出。
天赋技能:
闪现
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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