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王者荣耀刘邦怎么玩

更新日期:2020-03-07 19:14:28

来源:互联网

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王者荣耀刘邦怎么玩?很多朋友都在搜索这个问题的答案,小编这里给大家总结了一下。

王者荣耀刘邦怎么玩 刘邦出装铭文

一、铭文推荐

五级铭文

红色宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

蓝色长生:最大生命+75

绿色

虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%

铭文总属性加成:

攻击速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷却缩减+6%

四级铭文

红色铭文暴戾:

物理攻击+1.5、最大生命+13.5

蓝色铭文气数:

最大生命+45

绿色铭文潜能:

最大生命+15.7、每5秒回血+3.1、冷却缩减+0.3%

铭文总属性加成:

物理攻击+15、最大生命+742、每5秒回血+31、冷却缩减+3%

二、出装推荐

红莲斗篷+影忍之足+极寒风暴+魔女斗篷+霸者重装+贤者的庇护

装备解析:

红莲斗篷】:

性价比很高的一件装备,不仅为刘邦提供最大生命值和物理防御,且其唯一被动献祭更是弥补前期刘邦输出不足的问题。

影忍之足】:

提升移速和物理防御,方便刘邦中期三路游走。因为刘邦可以选择上单也可以选择辅助射手走下路,所以影忍之足的唯一被动能减少15%受到的普攻伤害使刘邦能承受更多伤害。

极寒风暴】:

原来的冰封之心,面板为刘邦提供20%冷却缩减、500最大法力、360物理防御,使刘邦可以更加频繁的使用技能,也不怕出现没蓝的尴尬局面,物理防御属性让刘邦抗伤害能力更上一层楼。

装备唯一被动冰心:

受到单次伤害超过生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续两秒,这个效果有2秒内置CD。

装备被动非常适合近战的刘邦,不仅为刘邦增加输出手段且使刘邦黏人能力更强、辅助队友更加轻松。

魔女斗篷】:

前面推荐的装备都是提供物理防御,而步入中后期团战发生的频率越来越高,作为前排英雄的刘邦自然免不了要承受敌方法师的输出,所以为刘邦选择一件法术防御的装备还是很有必要的。

魔女斗篷带来最大生命和较高的法术防御,其唯一被动迷雾能为刘邦增加一个吸收高额法术伤害的护盾,使刘邦能直面敌方法师。

霸者重装】:

进一步提升刘邦最大生命,且使其被动和一技能伤害更高,装备唯一被动-复苏使刘邦短暂脱离战斗后能恢复大量生命值,使刘邦能尽快返回战场,辅助队友团灭敌军。

贤者的庇护】:

大后期为刘邦增加双抗及容错率,使刘邦承受一大波伤害后可以重返战场。

三、玩法心得

1.在刘邦准备使用2技能嘲讽时,记得先开启1技能的盾,这样可以在2技能命中之后就可以再次使用1技能来触发爆盾的伤害,不然盾被打破就不会造成伤害。

2.三项是一件非常符合刘邦的装备,各项属性都满足刘邦对于技能及自身属性的需求。

3.在开启大招后,预先瞄准2技能的位置,往往可以给对手来一个措手不及。

4.刘邦的主要伤害来源在于1技能的2段爆盾伤害及被动的第三下,所以要控制好盾的时间,还有就是要不停的平A哦。

四、技能分析

被动技能-君主野望:

第三次普通攻击将附带刘邦最大生命值一定比例的法术伤害。

分析:

刘邦的主要伤害输出手段,由于伤害受最大生命值加成,刘邦不需要刻意出输出装也能拥有一定的输出能力。

技能1-损人利己:

刘邦给自己加上护盾持续6秒,

2.5秒后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害和减速效果。

护盾持续至5.5秒时会自动结束,同样造成伤害和减速,护盾若被击破,则不产生效果

分析:

由于被击破后不会造成伤害,护盾的开启和引爆时机非常重要,完美的操作应该是吸收部分伤害,护盾即将被击破时手动关闭,可以最大化该技能的价值。

技能2-双重恐吓:

冲锋固定距离,嘲讽并伤害路径上的敌人造成法术伤害,同时这些敌人还将被降低输出

分析:

可以有效限制敌方输出以及保护队友,使用时尽量嘲讽到敌人的主力输出英雄。

刘邦的正面作战能力并不算强,切忌冲入敌阵强打。保证自己在团战中的生存,不断使用该技能限制敌人,对团队的帮助会更大。

技能3-统御战场:

刘邦为自身和指定队友开启护盾,持续6秒。3秒后刘邦会传送到这个队友身旁

分析:

刘邦的核心技能,全图范围的传送,赋予了刘邦极强的支援能力。

利用这个技能,刘邦一般不必和队友抱团,可以单独带线或者打野,获得更多的经济。

团战开启时,

第一时间传送到合适的队友位置,利用护盾救下危险中的队友并创造以多打少的机会。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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