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王者荣耀廉颇怎么玩好

更新日期:2020-03-08 07:00:01

来源:互联网

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王者荣耀廉颇怎么玩好?话不多说,直接上干货吧。

王者荣耀廉颇怎么玩好 最强廉颇出装铭文

一、铭文推荐

五级铭文

红色宿命*10

—攻击速度+10%,最大生命+337,物理防御+23

蓝色长生*10

—最大生命+750

绿色虚空*10

—最大生命+375,冷却缩减+6%

总属性:

攻击速度+10%,最大生命+1462,物理防御+23,冷却缩减+6%

四级铭文

红色暴戾*10

—物理攻击+1.5 最大生命+13.5

蓝色正义*10

—物理攻击+0.6 最大生命+36

绿色潜能*10

—最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷却缩减+0.3%

总属性:

物理攻击+21 最大生命+652 每5秒回血+31 冷却缩减+3%

二、出装推荐

六神装:

红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+魔女斗篷+极寒风暴+贤者的庇护

前期

红莲斗篷+影忍之足

解析:

前期是廉颇打出优势的关键时期,补强肉装增强他的站撸能力能让友军的输出打的更加彻底,因此第一件装备推荐出红莲斗篷,主打性价比的前期核心装备。

让廉颇前期能扛、能打、能控制,个人能力非常均衡;在鞋子方面推荐出影忍之足,因为被动技能霸体的存在,廉颇不屑敌军任何强控英雄,相比之下降低物理伤害的影忍之足更加适合他。

中期

红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+魔女斗篷

解析:

中期无论友军还是敌军,装备基本成型,打出的伤害都非常可观,廉颇要补强自身的双抗才能在先手开团后立于不败之地。

反伤刺甲是廉颇中期的核心装备,不但能提供较高的物理防御和物理攻击,保证廉颇能打能扛,被动荆棘的反伤效果,能有效的克制敌军刺客英雄和射手英雄。

魔女斗篷主要提高廉颇的法术抗性,让廉颇能有效应对敌军爆发性的法师英雄,在进团后吸收更多的伤害打出控制团控敌军,队友跟进击杀敌军打出优势。

后期

红莲斗篷+影忍之足+反伤刺甲+魔女斗篷+极寒风暴+贤者的庇护

解析:

后期装备的选择上,增益队友的同时加强自保能力无疑是更好的选择。

极寒风暴的属性非常全面,主动提供冷却缩减、最大法力、物理防御,让廉颇后期的控制技能打出的更多、技能释放次数得到更好的保障、扛伤能力进一步提升。

被动冰心可一定程度上降低友军遭受的物理伤害;贤者的庇护为廉颇提供双抗,一次复活的机会让廉颇更是可以毫无顾忌的往前冲锋。

三、玩法心得

常规下,推荐使用廉颇打辅助位,他是一个能很好地辅助射手发育的英雄,不仅能挡伤害,还能帮忙控制敌人。

在对线的时候可以利用1技能接2技能的套路对敌人打打消耗,但是不建议太频繁的用,因为前期廉颇是很缺蓝的,留有足够的蓝,等有打野英雄来抓人的时候帮忙控制留人才是最好的。

廉颇4级后开团能力就非常强了,大招前两段虽然是有减速效果,但是还是很容易让敌人用位移或者闪现避开技能范围。

所以在这里我推荐大家在使用廉颇的时候带闪现,目前很多英雄的大招用法都是开大后闪现位移而不中断大招的效果,这个小技巧廉颇也同样适用的。

中后期团战不断,廉颇要利用好技能的特性,吸引敌人的火力,并且骗掉控制技能。

很多人都说廉颇的2技能放的很慢,我觉得放的慢也没什么不好的,至少在引导技能的时候还是有霸体以及减少20%所受伤害的效果。

2技能的范围是挺大的,通常是1技能切入控制敌人后衔接2技能,这样可以有一个比较长的减伤时间以及免控时间。

后期廉颇的所有技能作用都是非常大的,并且CD非常短,利用好1技能的击飞和2技能的护盾和减速效果,打团的优势就非常大了,熟练运用大招第三段接闪现的技巧,可以给敌人一个意想不到的群控。

四、技能解析

被动技能(友情守护):

释放技能的过程中获得一定的免伤效果

分析:

被动技能友情守护所带来的免伤效果能让廉颇战斗中可以抵挡更多的伤害

一技能(豪情突进):

廉颇发动豪情的冲锋,对敌人造成物理伤害并将其短暂击飞

分析:

豪情突进则可以打断敌方目标的技能,让我方英雄受到的伤害减少。

二技能(激情迸发):

短暂蓄力后爆发战斗激情,对范围内的敌人造成伤害与减速,蓄力过城中廉颇是无敌的。

分析:

激情迸发是一个追击技能,能够对逃走的敌方目标进行减速。

三技能(正义豪腕):

廉颇跳向目标地点并连续砸地三下,前两次造成物理伤害与减速,

第三次会将范围内的敌人击飞

分析:

大招正义豪腕是一个强力的先手团控技能,在团战中先手释放这一个技能可以对敌方的单位造成巨大伤害的同时将敌方单位击飞。

而这样我方英雄在团战开启时就可以先手对敌方的单位造成连续不断的伤害,让我们在团战中取得优势。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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