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王者荣耀露娜怎么无限大招

更新日期:2020-03-08 07:02:03

来源:互联网

浏览量:60


王者荣耀露娜怎么无限大招?下面小编给您详细讲解一下。

王者荣耀露娜怎么无限大招 露娜大招怎么连起来

一、铭文推荐

五级符文

红色符文:

凶兆*10————法术攻击+42,攻击速度+6%

蓝色符文:

轮回*10

————法术攻击+24,法术吸血+10%

绿色符文:

心眼*10

————法术穿透+64,攻击速度+6%

总属性:

法术攻击+66,法术吸血+10%,攻击速度+12%,法术护甲穿透+64

四级符文

红色符文:

衰败*10

————攻击速度+12%

蓝色符文:

渴血*10

————法术攻击+14,法术防御+16,法术吸血+8%

绿色符文:

侵蚀*10

————法术攻击+9,法术护甲穿透+38

总属性:

法术攻击+23,法术防御+16,法术吸血+8%,攻击速度+12%,法术护甲穿透+38

二、出装推荐

六神装:

符文大剑+抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+不死鸟之眼

符文大剑提高击杀野怪的经验,使露娜迅速到达四级,击杀野怪叠加法强,法系打野必出装备。

噬神之书提供法术强度,提高冷却缩减,使露娜续航能力得到极大的保障。

抵抗之靴提高了露娜移动速度,由于露娜非常怕控制技能,35%韧性的提升非常适合露娜。

痛苦面具会造成目标当前生命百分比的伤害,即使打肉伤害也非常可观,法术穿透也大大提高,兼备生命值冷却缩减等众多优点,相当适合露娜。

极寒风暴大大提高冷却缩减和露娜的生存能力,被动冰心使露娜受到攻击时时可以减速敌人从容撤退。

不死鸟之眼提高露娜的回复能力和法术防御,被动血统使露娜在残血时可以完成极限吸血反杀。

不死鸟之眼也可以替换成复活甲。

三、玩法心得

前期:

露娜在四级以前相当弱势,前期需要最快速度打野刷到四级。

四级以后一定要多游走抓人,配合线上队友多抓敌方没有位移技能的敌人。

时刻注意我方的蓝Buff,刷新了一定要迅速打掉,避免被敌人偷掉,由于露娜的大招非常消耗法力,蓝Buff对露娜至关重要。

中后期:

大多数在团战的时候不能先手进团,露娜最大的作用就是消耗收割,要等敌人关键的控制技能使用后再进场收割,一旦被控住,露娜脆弱的小身板很难扛下敌方一套技能。

露娜拥有高额伤害和无限位移,打团时优先切死敌方脆皮英雄,露娜中后期普攻的第三下伤害非常高,对于敌方脆皮的伤害是非常痛的,所以在释放技能的同时一定要衔接普攻。

露娜非常怕控制技能和爆发伤害,如果敌方有露娜的话,也是非常容易针对的。

露娜并不拘泥于标记敌人来刷大,很多时候敌人有位移技能,很容易空大,所以很多时候可以标记野怪小兵来达到刷新大招的效果。

哪里有标记就在哪里刷大,露娜是最灵活的英雄。

大招在位移的时候很容易点到取消施法的区域,所以在设置中可以把二技能和三技能互换位置,可以有更好的操作效果。

连招方式:

13A2A3A3 和1323和A1A3A3和A2A3A3,虽然看起来很简单但是这几种都需要多加练习才会更加的熟练!

A就是平砍!

对面在你二范围内你就别一,毕竟求稳,二技能现在有护盾,可以说是个攻守兼备的技能,也是一个强制位移技能,可以配合很多技能的连协 这里不多说了。

基础露娜操作就是一三aa二三a三然后看情况怎么打,逃跑连招是二三三,如果有兵线,二对面英雄三走然后a兵然后一远程的兵然后接三然后继续三完成三段位移轻松回家。

四、技能解析

被动:

月光之舞

露娜第一次普通攻击会向目标发起冲锋,

第三次普通攻击会造成范围伤害并标记敌人。

分析:

利用露娜的被动标记敌人可以不耗蓝。同时附带的1小段位移能作为大招新月突击的跳板,在清理兵线时也非常好用。

技能1:

弦月斩

指向型技能。露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成基础275(+83%AP)法术伤害,并且标记敌人。

技能满级基础伤害为575。

分析:

作为露娜AP成长较高的技能,CD时间短,在前期对线上给了露娜与敌人进行消耗战的资本,附带的标记效果也为配合3技能新月突击起到不可或缺的作用。

技能2:

炙热剑芒

范围型技能。露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近靠近自己的敌人并且眩晕他们,造成基础120(+31AP)法术伤害,并标记敌人,同时造成2秒50%减速效果。技能满级基础伤害为195。

分析:

虽然AP伤害和成长并不高,但此技能的眩晕及减速效果无论是在前期对线游走gank留人,还是在中后期团战中360°牵引聚集敌方英雄都尤为好用。

技能3:

新月突击

指向型技能。露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成基础365(+96%AP)法术伤害,如果命中了标记的敌人,将会刷新该技能冷却时间并且为自己创造一个护盾。技能满级基础伤害为545。

分析:

露娜的大招,可以穿墙,其最大亮点在于兼具输出的同时又带保命效果。命中了标记敌人能够刷新冷却时间,在有蓝的情况下,平A穿插的时机掌握好大招是可以无限释放的。

加点思路:

主1副2,有大点大

天赋技能选择:

惩戒(打野)或者净化(上单)

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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