更新日期:2020-03-08 07:06:10
来源:互联网
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王者荣耀刘禅怎么玩?那你可能需要这样一份详细又有效的打法攻略。
王者荣耀刘禅怎么玩 王者荣耀刘禅出装及铭文
一、铭文推荐
五级铭文
蓝色影匿:物理攻击+1.6、移速+1
绿色虚空:最大生命+37.5,冷却缩减+0.6%
红色宿命:物理防御+2.3、最大生命+33.7、攻击速度+1
总属性:
物理攻击+16、移速+10%、物理防御+23、最大生命+712、攻击速度+10、冷却缩减+6%
四级铭文
蓝色正义:物理攻击+0.6、最大生命+36
绿色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8
红色荆棘:物理攻击+1.5、物理穿透+0.4%
总属性:
物理攻击+21、最大生命+495、攻击速度+4%、物理穿透+38
二、出装推荐
抵抗之靴+红莲斗篷+极寒风暴+魔女斗篷+不死鸟之眼+贤者的庇护
出装思路:
刘禅对英雄和防御塔的控制能力都非常出色。
第一件选择先合成二级鞋子抵抗之靴,增加机动性和韧性,能快速接近敌人实行晕眩。
第二件红莲斗篷增加物理防御和血量,被动献祭可以提升刘禅的输出。
第三件选择极寒风暴,增加20%的冷却缩减,让刘禅的技能衔接更顺畅,护甲加成和被动寒冰冲击能很好的反制敌人的输出。
这个版本的法师依然强势,魔抗自然少不了,选择魔抗两件套魔女斗篷和不死鸟之眼是非常不错的选择,大大提高了刘禅的生存能力。
最后再来一件复活甲贤者的庇护,就尽管往前冲替队友挡伤害。
三、玩法心得
1.抓少不抓多,在Gank时选择敌人较少而我方英雄较多的一路抓,尽量形成2V1,3V1,3V2的局面,这种能保证Gank的成功率。
而去Gank敌人多的一路就会形成2V2,2v3的局面,刘禅的战斗力本就不高,多数是无法打得过敌方英雄的。
2.先2后1,这是指在抓人的过程中先开启1技能加速追击敌人,再使用2技能眩晕敌人。
最后再普工触发1技能的击飞效果。
1技能在产生攻击特效时会有些许的延迟,在这段时间中敌人可能跑出击飞范围或者使用位移技能逃走,导致Gank失败。
而2技能是瞬发技能,控制的成功率更高。
3.越塔要果断,召唤师技能带干扰,越塔无压力。
但要计算时间,把自己送了就得不偿失了。
大部分的英雄都能和刘禅搭配,比如武藏和韩信,毕竟刘禅是一个控制性坦克英雄。
刘禅的强势期在于前中期(抓人强势),请在这个时间段尽量多Gank,在前中期打崩对面。
后期就到了5V5的团战时期,刘禅所需要做的就是控制骚扰敌方的输出英雄,当然AOE技能就在人堆中放吧。
最后介绍一下装备,选择疾步之靴、军团荣耀、霸者重装、振兴之铠、寒冰之心、不祥之兆这些装备,这样就能够让刘婵这一个英雄的生存能力得到最大化的提升。
不过这些装备也是可以替换的,主要根据玩家遇到的英雄而定。
四、技能分析
磁力屏障——被动:
减少一定来自于小兵野怪和防御塔的伤害。
小霸王护盾——刘禅开启护盾向前发起冲锋,吸收伤害同时提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,造成物理伤害并短暂击飞。
机关魔爪——刘禅操纵机关熊猫伸出魔爪攻击前方区域敌人,造成物理伤害并眩晕。
暴走熊猫——机关熊猫伸展双臂原地回转,持续对周围敌人造成物理伤害。
召唤师技能:干扰(无可代替)
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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