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游戏中前期防御塔保护机制(游戏中前期防御塔保护机制防御塔格挡)

更新日期:2022-05-22 17:57:55

来源:互联网

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下面就是为您整理了的游戏中前期防御塔保护机制的答案

王者荣耀,游戏中前期防御塔保护机制的时间范围是多少?有知道的吗?

在游戏开始后的前三分钟,都会存在防御塔保护机制。

在《王者荣耀》2113中,防御塔保护机制主要效果如下:

1、防御塔前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以5261前三分钟推塔异常艰难。

2、防御塔可以无视英雄双抗,持续攻击会增加伤害,但有最大伤害值,一般首次4102攻击会掉六百多点,然后逐渐增加。

3、最外层的防御塔具备回血效果,但是这个回血效果很低。

扩展资料

《王者荣耀》中,防御塔的主要作用如下:

1、清理兵线,当英雄不在线上时,防御塔会消耗对面的兵线,防止游戏过早结1653束。

2、保护友方英雄,被敌版方英雄攻击权时,防御塔会帮助友方英雄优先攻击敌方英雄。

3、提供视野,并保护友方野区,尤其是中路一塔,中路一塔一丢,野区就非常容易被敌方入侵。

4、三条路的一塔塔后在开局60秒时会刷一个回复血包,每隔75秒刷新一次,可用于己方英雄恢复血量。

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为何拆塔比杀人更重要

把防御塔说得如此重要,那么防御塔究竟有什么样的作用呢?

第一 自然是协助清理兵线,双方都会有三路兵线,兵线在推进的道路上必须经过防御塔的防御范围。

第二 可以协助己方英雄进行输出,敌人在越塔攻击到己方防御塔防御范围内的英雄后,防御塔就会将防御火力倾泻到敌方英雄身上,防御塔的输出结合己方英雄的输出,残血也可能拿到反杀。

第三 提供视野,防御塔防御范围内出现敌人时,己方英雄可以在小地图上看到敌方英雄的头像出现,同时防御塔承受攻击时,还会发出警报。

第四 野区的天然屏障,双方的野区大致都是被己方防御塔阵容包围,丢失任何一座防御塔,己方的野区都会变得不是特别安全,因为敌人就可以有多个渠道入侵己方野区。

第五 三路外塔后都会有回血包,一旦外塔被拆掉,对应外塔后方的回血包将不再刷新出现。

第六 高地防御塔被摧毁后,敌方相应兵线上会出现超级兵,超级兵相对普通兵和炮车来说,血量厚,攻击高,能轻易带领己方兵线快速推进到敌方高地之上。

王者荣耀防御塔机制是什么 防御塔仇恨怎么控制有什么好的建议?

在塔的攻击范围内是优先小兵,如果你攻击到对面英雄,那么防御塔就会攻击你,你没攻击到对面英雄时,是默认攻击小兵的。

防御塔:防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。

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防御机制详解

1.生命

起始 50 生命

每生一级增加 12 生命

每一点力量增加 0.5 生命

物品与天赋修正: X 最大生命

物品与天赋修正%: 增加 X% 生命

每秒 20% 最大生命偷取率

生命 = (38 等级*12 力量*0.5 物品与天赋修正)*(100% 物品与天赋修正%)

2.能量护盾

起始 0 能量护盾

混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除

有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩

6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复

能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响

能量护盾 = (物品天赋修正)*(100% 物品天赋修正% 智慧/5)

3.护甲

护甲只能对物理伤害减免

护甲减免上限 90%

护甲减免 = 护甲 / (护甲 伤害*12) 耐力球*4%

4.闪避

机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 防御者闪避值/4)^0.8)

此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率

使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37

A 攻击, 37 70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37 70-100=7

B 攻击, 7 45=52, 所以 B 没命中

B 攻击, 52 45=97, 所以 B 没命中

B 攻击, 97 45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42

5.躲避

躲避只能透过天赋和传奇取得

为累加的纯机率系统

有可能连续躲避.

躲避有 75% 的上限.

6.格挡

盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡.

拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.

物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%

格挡计算同躲避, 有可能连续格挡.

7.抗性

抗性为伤害直接减免

火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性

混沌抗性不属於元素抗性

抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性

在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60%

8.使用魔力减伤

心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.

9.伤害转换

雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%.

转载自编年史

BD防御机制、装备选择

了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾 高抗(护盾BD一般都寻求最大抗)

那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命 抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,不是我秒怪,就是怪秒我个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)

因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明AOE直接弄死。

300的防御塔机制到底是什么鬼谢谢您的帮助!

确保没有补丁后运行试试(很有可能是补丁内缺失问价/错误贴图造成的)

将游戏内画质等调到最低,有的话卸载游戏之后删除路径内的《300英雄》文件夹并重新安装一次先看看你的游戏有没有打补丁,加载一段时间后就能看到小兵和防御塔(我那台老式一体机就是这样的,如果这时能看到了那么再逐渐调高看看到哪是极限

有可能是比较卡,然后等了1分钟就全加载出来能够流畅运行游戏了)

电脑配置低

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