更新日期:2020-03-08 07:12:21
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王者荣耀韩信怎么玩厉害?其实并不难,也许多次尝试你就会了。这里给您整理了一下答案。
王者荣耀韩信怎么玩厉害 王者荣耀韩信铭文和出装
一、铭文推荐
五级铭文
红色铭文:祸源,暴击率+1.6%
蓝色铭文:兽痕,暴击率+0.5%、最大生命+60
绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
铭文属性总和:
暴击率+21%、最大生命+600、物理攻击+9、物理穿透+64。
四级铭文
红色铭文:惩戒,暴击率+1%
蓝色铭文:吞噬,攻击速度+0.4、物理吸血+0.8%
绿色铭文:野性,最大生命+13.5、物理穿透+3.8
属性总和:
暴击率+10%、攻击速度+4%、物理吸血+8%、最大生命+135、物理穿透+38
二、出装推荐
第一套装备:
巨人之握、泣血之刃、影刃之足、暗影战复、冰痕之握、魔女斗篷。
这是一套半肉的韩信出装,容错率比较高,生存能力强,牵制能力强,伤害比较稳定
第二套装备:
巨人之握、泣血之刃、抵抗之靴、无尽战刃、宗师之力、破军
这是一套十分暴力的暴击流韩信出装,拥有极高的爆发伤害,单挑能力强,技能使用得当可以秒杀敌方脆皮英雄,对操作和经济有一定要求。
三、玩法心得
韩信是一名前期比较强势的英雄,所以阵容上应该选择一些前期英雄,阵容也应该偏厚一点,比如杨戬吕布张飞这种能打能抗的英雄。
法师上选择机动性强一点的,比如墨子诸葛亮,射手最好选择虞姬,因为马可波罗前期是需要大量野怪进行发育的,而这会影响到我们自身的发育。
开局双方一般都会选择互换蓝buff野区,所以可以直接配合队友一级直接入侵,如果对方没有人过来支援,那么直接将蓝buff野区的buff和两只小野怪全部收掉,优先拿buff。
然后提示我方中单去看我方蓝区。
如果敌人没有入侵那就直接回家拿自家蓝buff,如果buff已经被对方拿掉,那么可以直接拿自家红buff,这样前期就是双buff的完美开局,双buff拿到过后抢先升四级点出大招。
如果你是路人局的话这时候可以根据对方打野英雄的类型来观察一下对面打野的动向。
然后决定是去进行反蹲还是入侵对方野区。
这时候我们的等级应该是比对面等级高的,所以看见对方打野的时候不要怂,他打不过你的,只要你操作不失误对面没人来支援,一血当然是轻轻松松,不过打起来的时候切记留一段位移逃跑。
如果是五排,队友有配合的话就可以通知你的队友蹲小龙了,对方没来则拿掉小龙,对方来人则杀之。
韩信是一个节奏英雄,前期一定要把握好节奏,除了一级配合队友入侵蓝区以外,我们还有一个小套路,出门就赶往对面红区,蹲在河道草丛里。
等到第33秒左右的时候过去(具体时间根据对面射手打野速度决定),直接走过去一技能挑飞后惩戒拿到红buff,这时候直接升到两级,点出二技能潇洒离去。
如果对方的打野是发育型英雄,比如露娜,李白,那我们一定要快速清掉自家野区后对敌方野区进行一个入侵,优先入侵对方上路野区。
因为如果入侵对方下路野区对方的射手和辅助能很快支援过来,而我方上单肯定来不及支援(我方上路压制对面的情况除外),风险很大,而入侵对面上路野区,我方射手辅助就能够很快地进行支援,人数上也是我们占据优势。
如果对方的打野英雄是gank型英雄,如兰陵王,娜可露露,达摩,橘右京等,那么韩信在清野的同时要随时注意线上。
利用自身灵活性多去支援队友,进行一个反蹲,只要反蹲成功,杀掉对方打野,我们就可以轻而易举地拿掉对方的野怪,那么优势就开始成型了,逐渐形成经济压制。
当我们的经济起来过后,就成功地压制了对面,将节奏掌握在自己手里。
团战中韩信的作用就是切掉对方的C位,注意利用草丛躲避视野。
然后快速使用位移技能接近敌方后排击杀之。
如果对方C位距你比较远,则先使用二技能秒接一技能挑飞目标,挑飞后不要马上接大招(对方控制英雄准备秒控你的情况除外),利用被动技能增加的攻速平A输出,看准情况释放大招躲避控制。
大招释放过程中自身血量如果被降低得比较狠,大招结束后立马使用第二段一技能接二技能脱离战场,伺机再上。
如果大招结束后自身状态较好而目标血量已残,则使用第二段一技能乘胜追击,击杀掉地方后排英雄后使用二技能从容逃脱。
由于自身较脆的身板,在使用韩信的时候我们需要尽可能地去躲避敌方技能,除了自身灵活的走位之外,还可以使用CD较短的二技能来躲技能。
在和野区单抓到对面射手时一定要合理利用草丛去卡对方射手的视野,因为普攻咱们是躲不掉的,只能利用草丛卡视野等待技能CD,伺机一技能挑飞后大招平A将其击杀。
如果游戏进入了后期或者我们在前期就被对面所压制了,这两种情况都是韩信最讨厌也是最无力的,这时候我们要做的就是牵制。
利用自身超高的机动性去带线偷塔,去断兵线,因为现在的游戏机制,如果没有小兵在,对方是很难推掉我方防御塔的。
虽然通过偷塔取得胜利的可能性比较小,但是我在这里还是给大家推荐一套出装,使用这套出装的韩信能够在没有兵线的情况下推掉敌方水晶:
反伤刺甲、血魔之怒、贤者的庇护、破甲弓、破军、纯净苍穹。
在使用这套装备偷塔时有几个小细节需要注意,
第一个就是把名刀司命设置为预购装备,这样在复活甲失效后能够及时更换。
第二个,也是最重要的细节:身上一定要有红buff,没用红buff的帮助你是不可能推掉水晶的。
当然这只是一种投机取巧的方式,希望大家还是能用韩信在前期就把节奏带起来然后中期直接推掉敌方水晶取得游戏胜利。
四、技能解析
被动技能-杀意之枪:韩信第四次普通攻击将会挑飞目标,释放技能会获得短暂的攻击速度加成。
韩信的被动4次平a将目标挑飞的被动为韩信抓单黏人提供了非常完美的条件,且释放技能后提高百分之50的攻速,使韩信更容易触发挑飞效果。
一技能-无情冲锋:
韩信持枪冲锋后挑飞目标,对其造成物理伤害,这个技能释放后的5秒内可以再次使用。
韩信的一技能将目标挑飞,在抓人和打团时都提供了非常有效的黏人与生存的作用,且该技能可2段位移,黏人打团逃跑都非常好。
二技能-背水一战:
韩信向后跳跃,并使3秒内的下一次普通攻击变为横扫,造成高额物理伤害。
背水一战这技能,为韩信切入团中提供了非常明显的作用,用该技能进团寻找后排,后1技能挑飞后排。
三技能-国士无双:
韩信韩信长枪乱舞,对范围内敌人造成多段物理伤害。
最后一次伤害会击飞目标,乱舞期间韩信处于霸体状态。
韩信的大招这个前期嘛。
抓个人伤害还是算可观的。
且有霸体效果,一般进团不会被控(石化,冰冻除外),使韩信后期进团后还能勉强出团,生存有着显著的效果。
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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