更新日期:2020-03-08 07:14:23
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王者荣耀s8花木兰怎么玩?其实并不难,也许多次尝试你就会了。这里给您整理了一下答案。
王者荣耀s8花木兰怎么玩 花木兰出装铭文
一、铭文推荐
五级铭文
红色异变*10:物理攻击+20/物理穿透+36
绿色鹰眼*10:物理攻击+9/物理穿透+64
蓝色狩猎*10:攻击速度+10%/移速+10%
总属性加成:这套铭文共为花木兰提供了10%的移速,10%的攻击速度,29点物理攻击和100点物理穿透
4级铭文推荐
红色暴戾:物理攻击+1.5、最大生命+13.5
蓝色刹那:最大生命+13.5、移速+0.7%
绿色野性:最大生命+13.5、物理穿透+3.8
总属性加成:物理攻击+15、最大生命+405、移速+7%、物理穿透+38
铭文解析:
S8新版相较于老版花木兰使用普通攻击的频率大大降低,因此对于吸血和暴击率的需求也相对变弱,物理攻击和物理穿透则成为了她最为实用的铭文,能有效提高花木兰在前期的作战能力。
攻击速度的加强能让她打出更高的伤害;移速的增加则使她的追击能力更为强劲。
二、出装推荐
打野六神装:
巨人之握+暗影战斧+影忍之足+反伤刺甲+魔女斗篷+贤者的庇护
解析:
这套花木兰的打野出装侧重提高她的生存能力,巨人之握增加800点最大生命,在前期来说至少可以抵挡敌人一个大招的伤害,能够减少花木兰的抗伤压力;被动献祭每秒对附近敌人造成的法术伤害可以进一步增强她的输出能力,
并且这个效果在清理兵线或野怪时也有提高效率的作用。
后续的暗影战斧、影忍之足、反伤刺甲和魔女斗篷的作用在上面已经提及,在这就不多做解释了,而最后一件装备之所以选择贤者的庇护,
主要是这件装备所提供的复活效果可以让花木兰在团战中的容错率更高。
如果贤者的庇护复活效果进入冷却阶段,那就把它卖掉换成名刀·司命,既能提升花木兰的输出,也能利用被动的免疫伤害效果让花木兰有更高的存活率。
巨人之握在后期的作用会变小很多,可以根据局势替换成其他装备,如果在顺风局推荐换成破甲弓、破军等攻击装备提升花木兰的输出能力,如果在逆风局则推荐换成血魔之怒、霸者重装等防御装备来增强花木兰的生存能力。
上单六神装:
暗影战斧+抵抗之靴+红莲斗篷+不祥征兆+魔女斗篷+贤者的庇护
出装解析:
这一套出装很肉,能顶在前排抗住很高的伤害,同时团队增益的提升也能提升队友的作战能力。
第一件装备暗影战斧可以减少花木兰所有技能冷却时间,并提升生命值,对花木兰来说非常必要。
第二件装备抵抗之靴搭配霸体状态就可以让花木兰几乎处于免控的状态。
第三件装备红莲斗篷为近战战士都可以出的一件装备,可以提升生命值与伤害。
第四件装备不祥征兆可以承受敌方输出的同时对敌方造成减速。
第五件装备魔女斗篷用来吸收敌方法术伤害,提升生存率。
第六件装备贤者的庇护,可以起到在危机时刻拯救战局的作用。
这一套出装的花木兰拥有高额的生命值和抗性,搭配暗影战斧的穿透,依旧可以打出很高的伤害。
这一套出装主要是开团或者作为前排使用,可以有效的承受伤害,搭配控制自身,可以很好的为我方输出提供很好的输出环境。
特别是在出了这套装备下的花木兰依旧有着很高的伤害,可谓非常的强力。
其次只要技能连招得当,依旧可以轻松的击杀敌方输出并进行收割。
这套出装使花木兰非常全面,可以承受伤害也可以进行输出,是个很不错的选择。
三、玩法心得
前期对线技巧
花木兰可以选择上单或者打野,一般情况下建议走上单发育,花木兰是一个拥有远程攻击技能的战士型英雄,并且还有保命的位移技能,面对敌方的射手和 辅助 组合时,就算打不过也不至于被敌人击杀。
前期主要利用二技能清理兵线或者消耗敌人的血量,不要尝试去通过拾起二技能的短剑来减少该技能的冷却。
因为射手英雄一般都会有红BUFF加持,前期一旦被黏上,就算能用一技能跑掉也会损失大量生命值
4级之前花木兰对线注定会受到压制,我们要做的是尽量保住防御塔,如果保不了也不要让敌人有击杀自己的机会,得到打野英雄的帮助当然是最好的。
这时候花木兰可以利用双剑形态的一技能位移贴近敌人。
然后通过普通攻击快速触发被动的印记效果沉默并减速敌人,帮助队友留住敌人创造击杀的机会。
中期发育技巧
4级后花木兰的守塔能力会变强,如果上路的一塔没破掉的话可以在塔下切换到重剑形态。
然后使用满蓄力的一技能来清理兵线。
没有兵线的时候不要在塔下发呆等待兵线的到来,花木兰可以利用双剑形态下的高机动性去游走gank,要学会打出花木兰的一套高爆发连招,提高gank的成功率。
双剑形态下打出的连招基本上可以触发被动印记的沉默和减速效果,这对于接下来重剑形态的二技能来说意义非常重大,尽可能让敌人难以躲避重剑二技能四刀挥砍的伤害。
而在使用一技能的时候需要预判敌人的走位,蓄力的过程中如果敌人偏离了一技能的攻击范围,我们可以利用闪现来调整位置,让敌人猝不及防的承受一次满蓄力一技能的爆炸伤害。
中期是花木兰最强势的时期,尽量利用她的高机动性去游走抓人,为队友建立线上优势,无论是击杀敌人还是混到助攻都可以加快自身的发育速度。
后期团战技巧
到了后期, 对战 模式会以团战为主,基本没有什么落单的英雄可以让花木兰去抓,那么在这个阶段需要做的就是和队友集合抱团迎接团战。
花木兰虽然拥有突进技能,但她在团战时并不适合先手开团,就算重剑形态为她提供了50%免伤也不能承受敌人过多的伤害。
花木兰在团战时要玩出刺客的精髓,尽量以切入敌方后排击杀输出英雄为主要任务,抗伤吸引仇恨这种事情到了后期就交给队伍中的坦克英雄来做就好了。
而在团战的细节操作无非就是掌握良好的切入后排时机,双剑形态下的花木兰有着足够的灵活性,可以让她更好的寻找切入点,建议从侧翼切入直接避开敌方前排英雄的阻挡。
在敌方后排就不要过于执着打出双剑形态的沉默效果,一技能突进贴脸后果断切换成重剑形态,随后使用二技能,在打出伤害的同时还可以击退控制敌方输出。
二技能挥砍四刀后预判敌人走位立刻接一技能,如果敌人跑出了范围则利用闪现来调整一技能的攻击方向,只要一技能打出满蓄力的伤害,基本上可以秒杀脆皮。
在团战中只要合理运用花木兰重剑形态的霸体以及免伤效果,那么她的存活率就会比一般的战士英雄高得多,站得久自然能为团队带来更大的优势。
四、技能解析
被动技能【长城巡守者】
解析:
该被动让花木兰在两个攻击形态下都有不同的属性加成。
双剑形态:
花木兰的移速会得到提升,普攻和技能伤害会对目标英雄叠加印记类效果,连续5次普攻或技能伤害后将沉默并减速目标。
在这个形态下更突显花木兰的刺客定位,高额的移速加成可以让她在战场上走位更加灵活,支援速度更快,对敌人造成的沉默以及减速效果可以让她的留人能力更强。
重剑形态:
花木兰的普攻会造成额外50%伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤60%。
在这个形态下更突显花木兰的战士定位,使用技能过程中的免伤效果以及霸体状态使花木兰更能抗伤害,并拥有利用霸体状态骗取敌方控制技能的特点。
一技能【空裂斩】
解析:
在双剑形态下,该技能可以让花木兰拥有多段位移能力。
需要注意的是,该技能直接释放只有一段位移,玩家通过方向键调整可以获得另外一段位移效果,如果该技能命中至少一个单位,那么在5秒内可以使用第二次,效果和第一次释放相同。
总的来说,该技能在双剑状态下最多可以为花木兰提供4次位移,并且还能对敌人造成一定的物理伤害。
而在重剑形态下,花木兰释放该技能会在原地蓄力2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害根据蓄力时长逐渐增加。
如果该技能命中至少一个目标,那么能够在5秒内使用第二次,效果和第一次释放相同。
在蓄力的过程中再按一次该技能可以中断蓄力并立刻挥刀,装备成型后,花木兰蓄力2秒打出该技能的伤害几乎可以秒杀脆皮英雄。
二技能【旋舞之华】
解析:
在双剑形态下,花木兰可以向指定方向投掷短剑,对过程中敌人造成物理伤害,短剑到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害与减速效果。
短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少该技能3秒冷却时间。该技能命中敌人可以触发被动的印记效果,能够快速叠加5次攻击对敌人造成沉默和减速效果。
而在重剑形态下,花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果,对其他命中的目标造成减速效果。
重剑形态下该技能是花木兰单挑秒人的神技,也是花木兰连招的关键技能,通常会在双剑形态下使用一技能突进到敌人身后,随后使用大招切换重剑形态使用该技能。
近身命中敌人可以将其击退,达到连续控制效果,挥砍四刀的过程可以通过一技能或大招中断。
大招【绽放刀锋】
解析:
相比其他的三个技能,大招的描述就显得简单多了,但这也是花木兰最核心的技能。
使用大招后可以对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑形态,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。
若是在重剑形态下释放该技能可以对范围内的敌人造成物理伤害,并切换至双剑状态,同时在双剑形态下提升攻击速度持续5秒。
花木兰想切换形态就必须要到达4级学会该技能,切换形态后可以立刻刷新一、二技能的冷却时间,相当于花木兰可以在一瞬间释放5个技能,完全不比老版本花木兰的3秒11刀输出差。
连招推荐:
轻剑状态二技能+1技能+1技能,打出沉默效果切重剑形态二技能+一技能+一技能。
技能加点推荐:
主点二技能,副点一技能,有大点大。
天赋技能选择:
闪现(上单)打野(惩戒)
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玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
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