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王者荣耀黄忠怎么玩厉害

更新日期:2020-03-08 07:18:31

来源:互联网

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王者荣耀黄忠怎么玩厉害?不知道,没关系,小编已经给您整理好了答案。

王者荣耀黄忠怎么玩厉害 王者荣耀黄忠铭文出装

一、铭文推荐

五级铭文

蓝色隐匿:物理攻击+1.6/移速+1%

绿色鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4

红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%

总属性加成:

物理攻击+25/移速+10%/暴击率+7%/暴击效果+36%物理护甲穿透+64

四级铭文

蓝色急救:攻击速度+0.4%/暴击率+0.3%/移速+0.5%

绿色野性:最大生命+13.5/物理穿透+3.8

红色狂热:暴击率+0.5%/暴击效果+2%

总属性加成:

暴击率+8%/移速+5%/攻击速度+4%/暴击效果+20%/最大生命+135/物理护甲穿透+38

铭文解析:

在上面小编的推荐中相信大家也看到了,黄忠的铭文推荐以暴击率和暴击效果优先。

其次是物理护甲穿透。

作为一个射手英雄,最重要的当然是有足够的输出,所以暴击不能少。

铭文中增加物理攻击的不多,相当于是舍弃了铭文带来了物理攻击选择了暴击,而物理攻击更多的是让装备来提上去。

对于射手来说还有一点很重要的就是攻击速度,攻击速度越快打出的伤害也就越高。

但是在上文的推荐中我们很少看到攻速铭文的影子。

1是因为把攻速的叠加更多的放在了装备上,2是因为黄忠对于攻速的需求不如马可波罗那么大,所以我们把更多的铭文投入到对于暴击率,暴击效果和护甲穿透之上,毕竟对面坦克和前排英雄多数的伤害都要依靠射手和后排法师。

玩家觉得物理穿透已经够多了的话可以把5级蓝色符文换成夺萃,相对其他铭文来说,夺萃带来的物理吸血是最多的,如果有玩家关注大神排行的话就会发现有很多射手玩的比较厉害的玩家蓝色5级符文都装的是夺萃。

二、出装推荐

出装推荐:

无尽战刃、影忍之足、影刃、泣血之刃、破甲弓、纯净苍穹

无尽战刃

黄忠的被动技能可以为他提供一定的暴击率和攻击速度的加成,让他前期就具备一定的爆发力,为让他打出更高的暴击伤害,我们在首件装备上推荐无尽战刃。让他打出的暴击伤害更多,前期的爆发力更强。

影忍之足

在急速战靴和的影忍之足选择上推荐更加保守的影忍之足,物理防御和能减少普攻伤害让他对线时不惧怕同敌人消耗,而在面对敌军强力刺客英雄时,也能在很大程度上增强他的自保能力。

影刃

中期既是团战爆发的频繁期,也是我方打团获取优势的关键时期,影刃的攻击速度加成是黄忠最需要的。

同时被动暴风暴击后的攻速加成跟黄忠的打法更加匹配,能让他中期打出恐怖的输出;同时还能兼顾一定暴击率和移速的加成,对黄忠的增益非常全面。

泣血之刃

中期不只要补强黄忠的输出,作为我军的核心英雄,他的生命安全将是决定我军团战走势的前提,因此对他来说,续航能力也是至关重要的。

中期第二件核心装备选择泣血之刃,物理吸血让他中期持续作战的能力更强。

破甲弓

破甲弓最大的作用在于它呈百分比的护甲穿透效果,这放在前期或许体现不出优势,但若放到后期绝对是无解一般的存在。

无论对战敌军战士英雄还是坦克英雄,能让黄忠输出能力发挥到最大化;同时破甲弓还能提供一定的冷却缩减,这能让黄忠的一技能释放速度更快,后期自保能力更强。

纯净苍穹

被动驱散可以在最大程度上保证黄忠后期的生命安全,被动精准还能保证一定的输出;同时它还能提供暴击率和攻击速度的加成,让黄忠后期的输出更加无解,能在团战中发挥更大的作用。

根据阵容合理出装

1、面对多物理输出的阵容:

可选择影忍之足

2、面对多法师输出的阵容:

可选择抵抗之靴

黄忠是一个暴力的输出英雄,玩这个英雄不建议玩家出防御装备,如果你很容易死,就把鞋子换成相应的防御鞋子,如果还不行,那就不要玩这个英雄了。

三、玩法心得

黄忠由于被动效果,所以在四级前就有不俗的攻击力,利用小兵和野怪快速的将被动叠到五层,就可以找敌方对拼了。

黄忠可以将二技能放到草丛或者河道草里面,以防被gank。

四级之后的黄忠有了超远距离普攻的能力,建议先用普攻将被动叠满。

然后开启大招强推塔,敌方往往看到黄忠大招的范围就不敢越雷池半步。

所以中期的黄忠以推塔为主,尽量先把敌方的三座外防御塔拿下,保证前期的己方的经济。

团战就可以看出一个射手基本功扎不扎实了,拥有良好的走位和不错的意识的射手,往往可以在团战中打出高额的伤害。

黄忠的大招有利有弊,射程是增加了但是却不能移动,所以选择合适的输出位置是必须要做到的,最好选在敌方的视野盲区或者队友可以照顾到你的地方。

黄忠天生就是个团战型英雄,如果是单挑的话,尽量不要找刺客,很容易被击杀。

一般情况下黄忠最好的连招是这样的:

先普攻。

然后1技能提速(无论是追击还是逃跑都能用的上),再就是继续两个普攻,如果是追击的话,预判敌方位置放2技能一个地雷,利用地雷的减速,再进行普攻。

还是被敌人跑掉的话。

最后可以用大招收割。

四、技能解析

被动技·炮手燃魂

解析:

普攻叠加被动,叠加5层最多提升15%的暴击率和10%的攻击力。

但持续时间较短,如果在不死的状态下一直保持后排输出,这个被动会给黄忠的伤害带来很大的提升。

配合黄忠出装和铭文的暴击率加成,中后期打出的伤害几乎全是暴击。

1技能·追击潜能

解析:

和刘备的1技能有点类似,都是在短时间内大幅度的提升移动速度和物理攻击。

同样是强化普攻,可以看出制作组在普攻方面给黄忠下足了功夫。

在团战期间如果是跟团开1技能加速位移可以提高躲避对面技能的几率,还能提高输出。

如果是正在开大招的状态下,敌人过来切后排,看见形式不对可以直接开1技能开溜。

2技能·警戒地雷

解析:

该技能引爆很快,不像成吉思汗的2技能踩过去要反应半天才会爆炸。

但是这个技能伤害不高,属于控制性的技能,好就好在有50%的减速效果和15%的破甲效果,作为一个射手,技能自带破甲属性就很难得了。

值得一说的是,敌方小兵也能触发此技能,在关键时候提供护盾!

此技能同样可被小兵触发,可以用于清线。

3技能·重装炮台

解析:

黄忠最有可玩性的一个技能,有非常厉害的一点就是可以远程点塔。

推塔有效率的射手英雄有李元芳刘备等等,但是他们在推塔的时候都会进入防御塔的射程范围内,黄忠的大招射程远远的超过了防御塔的射程,相信在王者荣耀中敢这样姿势点塔的也就只有黄忠一个了。

在团战的时候黄忠可以在防御塔下开大或者是在较远的草丛中开大,找好输出位置然后选英雄炮轰即可。

但是要注意一点的就是在黄忠开大招的时候不能移动,如果实在怕对面英雄切可以带上闪现,而且闪现后大招依然保持开启状态,还可以疯狂输出。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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