更新日期:2020-03-08 11:00:02
来源:互联网
浏览量:69
王者荣耀高渐离s8怎么玩?看完这篇攻略,保证你明白。
王者荣耀高渐离s8怎么玩 高渐离出装铭文
一、铭文推荐
五级符文
红色:梦魇*10——法术攻击+42,法术护甲穿透+2;
绿色:献祭*10——法术攻击+24,冷却缩减+7%;
蓝色:贪婪*10——法术吸血+16%;
总属性:
法术吸血+16%,法术攻击+66,法术护甲穿透+24,冷却缩减+7%;
四级符文
红色:阳炎*10——法术攻击+25,法术护甲穿透+14;
绿色:侵蚀*10——法术攻击+9,法术护甲穿透+38;
蓝色:渴血*10——法术攻击+14,法术防御+16,法术吸血+8%;
总属性:
法术攻击+48,法术防御+16,法术吸血+8%,法术护甲穿透+52;
二、出装推荐
六神装:
噬神之书、秘法之靴、回响之杖、虚无法杖、冰痕之握、魔女斗篷
出装思路:
前期购买噬神之书,增强高渐离的续航能力,并可以缩短CD。
秘法之靴使高渐离移动速度提高并增加部分法术穿透力,中期伤害更加理想。
回响之杖为高渐离提供法强并能够造成小范围的法术爆炸,加快移动速度,大大提高高渐离的总体伤害。
虚无法杖进一步强化法术穿透效果,使高渐离的伤害得到质的飞跃,将团战输出能力提高到最大化。
后期推荐购买冰痕之握,小幅度增强了高渐离的团战存活率,同时粘人能力也得到提升。
魔女斗篷为高渐离脱战后提供一个法术护盾,开团时可以对法术伤害进行吸收,并提高不少的法术防御。
这样出装将高渐离中、后期的伤害及防御都很理想,保证高渐离后期开团不容易被秒杀,攻守兼备的出装,伤害可能达不到有些玩家的预期,那么也可以使用纯法强的高渐离,出装选择因局势而异。
三、玩法心得
四级之前的高渐离法术伤害低,其余各方面都比较弱势,所以前期帮助队友快速击杀己方野区的第二个蓝BUFF,蹭一点经验,用最短的时间升到四级,随后开始多路游走配合抓人。
配合打野抓人时,预判敌方英雄的动作,引诱中单释放控制技能,打野趁机行动,在二对一的情况下完全可以越塔将目标击杀。
高渐离四级可以尝试单杀,敌方中单清线时,高渐离埋伏草丛,抓住机会开启大招靠近目标,有节奏的按技能,顺序是大招+二技能+一技能,技能释放中途不要忘记普通攻击。
前期团战时,开启大招入团输出。
开团前避免对方来抓单,因为后期的高渐离作为核心输出,最好跟着坦克,合理借助坦克的辅助击杀敌方刺客。
后期开团前,可以常用一技能对敌方脆皮目标进行消耗,开团时选择站在后排。
高渐离也可以选择先手开团,但很可能会被集火击杀,因此建议,不是顺风局千万不要一个人冲在前面,等队友先行开团,待敌方控制技能使用得差不多的时候,看准时机开启大招进团收割。
有节奏地配合普通按技能,冲进人堆进行疯狂输出,不要被追击身板较硬的目标,主要任务是击杀输出单位。
高渐离需要合理开启大招,遇事不要冲动,在目标技能消耗到差不多的时候再进团,该英雄的爆炸伤害才可以被完全打出,前期多配合抓人,利用优势碾压,高额的AOE伤害时常让敌方脆皮英雄瑟瑟发抖。
四、技能解析
被动技能【哀歌】
解析:
高渐离在通过四次演奏(普攻或技能)之后,下次攻击将会释放被动,打出法术穿透伤害,实战中配合其他技能,不断刷新被动,命中目标越多越好。
一技能【狂歌】
解析:
利用一技能弹射音符,该技能能够多次弹射,对线时尽可能等敌方英雄离兵线够近时再释放,收益兵线的同时对目标进行消耗。
二技能【离歌】
解析:
高渐离对周围目标造成伤害及减速,
主要用来牵制目标,也可以用于清理兵线,开团时该技能尽可能命中多个英雄。
三技能【魔音贯耳】
解析:
三技能的伤害一般,开启后短暂时间内提升移速,该技能可以高频率释放,有利于刷新被动。
开启大招选择较脆的目标,开启阶段拥有免伤能力,配合主动技能突进人堆,打敌人个猝不及防。
开启三技能后,要有节奏得配合普通攻击,并借助其余技能打出源源不断的高额AOE伤害。
召唤师技能推荐
推荐主动技能携带闪现,闪现可以让高渐离拥有超强的支援和追击能力,该技能用于配合打野英雄抓人很实用。
更多王者荣耀英雄攻略尽在幻想游戏网!
玩家1:
从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。
其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。
作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?
玩家2:
现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。
玩家3:
我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?
上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。
天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。
提示:想了解更多王者荣耀高渐离s8怎么玩相关的内容,请尝试通过上方搜索框搜索。