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王者荣耀貂蝉怎么玩厉害

更新日期:2020-03-08 11:08:14

来源:互联网

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王者荣耀貂蝉怎么玩厉害?小编已经给您整理好了答案。

王者荣耀貂蝉怎么玩厉害 貂蝉的铭文跟出装

一、铭文推荐

五级铭文

红色铭文:圣人,法术攻击+5.3

蓝色铭文:贪婪,法术吸血+1.6%

绿色铭文:献祭,法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%

铭文属性总和:

法术攻击+77、法术吸血+16%、冷却缩减+7%

四级铭文

红色铭文:阳炎,法术攻击+2.5、法术穿透+1.4

蓝色铭文:渴血,法术攻击+1.4、法术吸血+0.8%、法术防御+1.6

绿色铭文:侵蚀,法术攻击+0.9、法术穿透+3.8

铭文属性总和:

法术攻击+48、法术穿透+52、法术吸血+8%、法术防御+16

二、出装选择

顺风局出装

六神装:

噬神之书、影忍之足、痛苦面具、虚无法杖、博学者之怒、贤者之书

核心装备:

痛苦面具、博学者之怒

这两个装备能够极大程度的提升貂蝉的输出能力。

痛苦面具有极强的消耗能力,最大生命值百分比的伤害,能够让貂蝉即使在面对坦克时也打出高额的伤害。

博学者之怒则是貂蝉的后期核心输出装备,在貂蝉做出博学者之怒之后,输出能力会有质的提升,在顺风局中将貂蝉的伤害能力最大化,配合上技能的回复效果,能够让貂蝉在装备领先的优势下完全没有压力的以少打多。

装备补充:

噬神之书、影忍之足、虚无法杖、贤者之书

貂蝉需要在团中近身输出,所以需要用噬神之书来保障貂蝉的生存能力,配合高额的输出,能够让貂蝉在团战中的续航能力大大提升。

影忍之足的防御属性是所以鞋子中最好的,是需要近身输出的貂蝉首选鞋子。

虚无法杖增加高额的法术穿透,能够在顺风局中快速的结束团战。

而贤者之书不仅增加高额的血量,还增加高额的法术攻击,配合上博学者之怒能够让后期貂蝉的伤害更加无解

逆风局出装

六神装:

噬神之书、影忍之足、痛苦面具、不死鸟之眼、极寒风暴、贤者之书

核心装备:

不死鸟之眼、极寒风暴

这两个装备会增加不错的物理防御和法术防御,在逆风局中做出这两个装备,能够让貂蝉在对战中能抗能打。

而且这两个装备都是功能性的装备,不死鸟之眼有不错的回复加成效果,半血状态下的高额回复效果加成,能够让貂蝉在残血状态下有更强的回复效果,是残血秀操作,极限反杀的重要保障。

而极寒风暴有高额的冷却缩减和最大法力值加成,可以让貂蝉在逆风局不能拿到蓝BUFF时,也能够有满额的冷却缩属性。

而极寒风暴的被动减速效果,能够在团战中很好的留住敌方英雄,配合调查的被动,能够有极强的粘人效果,从而避免出现敌人残血逃跑的现象。

而其他装备就可以和顺风局无异,只是出装的时间可以根据具体时间进行选择。

貂蝉的出装和打法相当灵活,根据战局选择装备才能够更好的赢得胜利。

无论是顺分压制,还是逆风翻盘,都能够让貂蝉发挥出绝对的优势。

三、玩法心得

顺风局打法

在顺风局中貂蝉可以打得相当激进,无论是越塔强势,还是入侵野区,貂蝉都能够得心应手。

顺风局中貂蝉一旦核心装备成型就可以安心的入侵敌方的蓝BUFF,在抢敌方蓝BUFF时不要吝啬大招,释放大招快速的偷掉敌方的蓝BUFF,就算敌方想要保住蓝BUFF,在貂蝉大招的威慑下,基本也不敢贸然激进守蓝。

在顺风局中由于有防御塔和视野的优势,所以可以选择不断的拿下蓝BUFF,不用选择做出冷却缩减装备。

顺风局的装备中有15%的冷却缩减效果,命中再携带5%以上的冷却缩减属性,就能够将貂蝉的冷却缩减达到最大化。

由于是顺风局,团战时敌方基本不能对貂蝉造成多大的威胁,所以貂蝉突进敌方后,直接释放大招,利用被动的真实伤害和减速效果留住敌人,在大招的BUFF状态下无限的使用技能进行收割。

逆风局打法

在逆风局中,貂蝉在团战中的生存能力就存在问题,在装备中选择中两件防御装,但是牺牲了部分输出能力。

所以逆风局的貂蝉更偏向于持续输出,团战中二技能一定要用来躲避敌方的关键性技能。

由于貂蝉的在逆风局中很难拿下蓝BUFF,所以冰封之心可以提早做出,增强貂蝉的技能衔接速度。

在逆风局中貂蝉的大招释放就需要更多的技巧,大招释放时对于位置的选择很是讲究。

大招尽量覆盖一个墙壁或是草丛,这样就可以在对战中利用二技能调整自己的位置,利用墙壁来限制敌方近战英雄的输出,或者利用草丛来影响敌方的视野,使敌人的输出能力受到限制,从而让貂蝉在团战中有更多的输出机会。

四、技能解析

被动:

语·花印

貂蝉的技能命中会为目标叠加花之印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对周围敌人造成真实伤害与减速效果。

技能解析:

也就是说貂蝉每次使用其他技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸的效果会对敌方造成范围伤害并范围减速,而且爆炸的伤害是无视护甲防御,造成真实伤害。

一技能:

落·红雨

貂蝉向前挥出花球并收回。每段造成190点法术伤害。

技能解析:

这个技能和小乔的扔扇子相似,不过根据貂蝉的被动特性,假设技能每次都打中敌人,那么在使用两次技能之后会触发被动,对敌方造成范围爆炸伤害而且还有减速,和其他英雄对比一下这个技能就像是小乔和武则天1技能的加强版。

二技能:

缘·心结

貂蝉向指定方向迅速移动,并散发3枚花球,每枚造成120点法术伤害,命中敌人会减少4秒冷却时间。

技能解析:

这是貂蝉的位移神技,很多人都把位移当作逃命技能,但是对于貂蝉来说那点距离的位移实在不施舍逃命,而且只有一段,这个技能的用法就是突进,在团战或对线的时候貂蝉不必顾及自己的生存能力不够。

因为法术伤害比较爆炸,所以貂蝉完全可以当作一个突进性的法师英雄。

三技能:

绽·风华

貂蝉绽放风华,原地结成法阵,阵法生成及消失时都会造成200点法术伤害。在法阵中貂蝉的一、二技能都会加快冷却回复。

技能解析:

貂蝉的大招技能注定貂蝉是一个“近战法师”貂蝉想要打出高伤害,单单靠一、二技能就有些吃力,大招是比较霸道的技能,在使用大招后虽然不能立即刷新一、二技能,但是加速冷却非常的快,很适合貂蝉这位法师冲锋陷阵。

貂蝉技能连招攻略

貂蝉自身的定位就是法师、突进,说白了就是一个近战法师,团战一开始立马扎入到敌群中,对于貂蝉的技能连招也比较简单,可以先使用一技能将对方阵容扰乱。

然后配合队友或其他方式。

使用二技能突进到敌人身边。

然后施放大招开始甩技能,大招开启后可以加速技能CD,所以貂蝉可以保持稳定的输出,不过要注意的是貂蝉自身还是比较脆弱的,在冲入到敌人身边的时候一定要有队友保护。

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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