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王者荣耀蔡文姬怎么玩

更新日期:2020-03-08 11:12:17

来源:互联网

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王者荣耀蔡文姬怎么玩?这里可能有你想要的答案。

王者荣耀蔡文姬怎么玩 王者荣耀蔡文姬出装王者荣耀中蔡文姬的定位是辅助,声音特别可爱,拥有极强的治愈能力,那么怎么出装,如何选择铭文呢,幻想游戏网小编为你提供蔡文姬的详细攻略。

一、铭文推荐

5级铭文推荐

红色铭文:梦魇*10————法术攻击+42,法术护甲穿透+24

绿色铭文:心眼*5+怜悯*5————冷却缩减+5%,攻击速度+3%,法术穿透+32

蓝色铭文:狩猎*10————攻击速度+10%,移速+10%

总属性:

移速+10%,攻击速度+13%,法术攻击+42,法术护甲穿透+56,冷却缩减+5%

5级铭文分析:

这套5级铭为蔡文姬前期带来了推线能力和足够的技能伤害。

红色铭文上选择梦魇。

在法术攻击的基础上,梦魇附加的法术穿透效果,可以配合让蔡文姬的被动,二技能和大招更具有伤害。

绿色铭文的选择上没有选择单绿色铭文的搭配,而是采用心眼+怜悯的拼凑方法。

心眼为蔡文姬提供攻速和法穿的加成,前者可以让蔡文姬前期更快的推线,迅速拿下敌方一塔,从而限制敌人发育空间。

后者让蔡文姬,获得更多的法穿属性。

怜悯的加入,是让蔡文姬减少技能冷却时间,增加技能释放频率。

最后,蓝色铭文选择了狩猎。

一方面提高了推线能力,另一方面移速的加成,让蔡文姬更加灵活,配合一技能可以最快速进行支援。

总结:

这两套铭文足够让大家应付平常的排位赛以及匹配对战,玩家所需要做的就算将这些铭文集齐,这样才能发挥两套铭文的效果。

4级铭文推荐

红色铭文:阳炎*10————法术攻击+25,法术回家穿透+14

绿色铭文:奇袭*10————攻击速度+4%,冷却缩减+5%

蓝色铭文:刹那*10————最大生命+135,移速+7%

总属性:

最大生命+135,移速+7%,法术攻击+25,法术护甲穿透+14,攻击速度+4%,冷却缩减+5%

4级铭文分析:

红色铭文作为攻击属性的铭文,我们推荐选择拥有法术攻击+法术护甲穿透的铭文组合,这样可以提高蔡文姬前期的技能伤害。

绿色铭文的选择,可以不用做混搭,因为4级铭文属性数值偏低,再进行混搭效果不明显。

奇袭拥有冷却缩减+攻速加成,正是蔡文姬需要的。

前者提高蔡文姬的技能释放频率,后者保证推线效率。

最后蓝色铭文上,我们推荐刹那。

在移速的基础上,最大生命属性,提高了蔡文姬的血限,增加了生存能力。

二、出装选择

出装方案一:

圣杯+冰霜法杖+疾步之靴+不祥征兆+梦魇之牙+辉月    

神速之靴出门,优先将疾步之靴做出。

然后圣杯,增加蔡文姬的续航能力,冰霜法杖在增加蔡文姬血量前提下还能降敌方减速,不祥征兆增加蔡文姬的生存能力。

如果敌方法师英雄过多或强势可以替换为魔女斗篷,梦魇之牙削弱敌方的回血能力,辉月在敌方想要直接先手击杀你保命使用。

出装方案二:

救赎之翼+冷静之靴+圣杯+不死鸟之眼+梦魇之牙+贤者的庇护    

这套出装可以让蔡文姬更好的辅助队友,蔡文姬本身并没有多大的输出,如果选择蔡文姬就一定要保护好队友和脆皮输出。

克制装备

想要克制蔡文姬也很简单,就是出一件制裁或者梦魇,如果想要更好对抗还可以选择一个哪吒,哪吒的被动加上制裁可以让蔡文姬无血可回。

三、玩法心得

蔡文姬是一名辅助英雄,带线能力跟输出能力都不足,选择跟随一名队友进行辅助最好,一般选择走下路辅助一名ADC。

出门先加二技能,利用二技能的控制能力在前期配合队友GANK敌人。

先去野区帮ADC拿下红BUFF后,走草丛靠近下路的对线敌人。

然后蔡文姬去吸引敌人,将敌人带离防御塔,避免GANK时敌人逃进防御塔里。

二技能眩晕控制敌人,ADC直接使用普通攻击附带红BUFF的减速效果就可以轻松击杀敌人,拿下一血,这样的套路在前期是非常好用的。

如果辅助其他英雄,那么在对线时,蔡文姬主要的作用就是保护队友了,一技能加血,二技能进行干扰消耗或者留住敌人给队友输出。

蔡文姬的二技能攻击距离比辅助线的范围还要广,因为它可以扩散出去,在对线时可以通关兵线的回弹效果从而追上逃跑的敌人,获得意外的人头。

不管是前期,中期,还是后期,蔡文姬一定要跟在队友的身边才能发挥出她的作用,及时的开启一技能进行团体治疗,二技能干扰敌人,开团后大招保护队友消耗敌人血量。

团战前期时,适合在线上游走,多观察地图和各英雄的位置,去预测团战会何时何地爆发,提前赶赴战场,为队友提供视野和抢占有利位置,便于输出,但也要必免被敌方抓单,集火秒杀,使团战陷入被动。

在团战中辅助应该站在自己主力输出位置的旁边保护他,在必要时要充当坦克的作用进行挡伤害,保护输出。

在敌方刺客突进我方输出位时,应该给好自己的控制技能去阻止敌人强攻。

然后配合队友击杀敌方。

团战后期要善于观察团战局势,团战有优势就想办法将对面团灭或推掉更多的塔,劣势就要及时掩护队友撤离。

蔡文姬是一个简单上手的辅助英雄,只要及时支援队友,保护队友安全就能获得胜利。

四、技能分析

被动技能——长歌行:

蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并降低其90移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。

解析:

被动技能提高了蔡文姬的输出,也让蔡文姬自身又多了一层减速控制,提高了己方输出和控制的几率,还有自身逃跑的几率。

需要注意的是这个效果只能每10秒触发一次,所以蔡文姬尽量不要独自长时间暴露在敌方视野下。

一技能——思无邪:

蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复一定生命,并提升25攻速,持续3秒。

解析:

类似于无限治疗的一个技能,可以恢复自己和友军的生命值,范围较小,需要站在技能范围内。

而这个技能可以提升攻速是一个亮点,使蔡文姬配合依靠攻速攻击的队友(李白、韩信等),既可以打出爆炸伤害,也可以提高续航能力和团战的胜率。

二技能——胡笳乐:

蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成一定法术伤害和短暂眩晕,最多弹射6次,同一目标会多次受到弹射效果。

解析:

这是蔡文姬集输出和控制一体,而且可以产生多次控制效果的技能。

类似于甄姬的二技能,但比甄姬能控制的次数多。

该技能具有指向性,还可以弹射,使得蔡文姬可以通过小兵来消耗敌人,团战时也可以频繁使敌人眩晕。

三技能——忘忧曲:

蔡文姬持续释放琴音使身旁友军增加200点护甲,范围内敌军并每0.5秒受到一定法术伤害,暴露琴音中达到2秒的敌人将受到1.5秒晕眩。

解析:

能够在一定时间内给自身和队友持续恢复血量,治愈的及时会成为团战输赢的关键。

天赋技能:

治疗术

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王者荣耀优质评价:

玩家1:

从英雄战迹时期开服第一天玩到最近,我来说几句吧,艾琳重做回归,我本身不是很排斥这一点,毕竟可以吸收一些人回来玩,或者说吸收新鲜血液,但是女武神这个皮肤,我是真的觉得可以留给我们这一批老玩家专有。毕竟重做出场,无非就是想多点活跃人数,以及后续出新皮肤,说句不好听的,英雄战迹时期,角色少,只有3v3,每局能3分钟匹配到,不管是人还是人机吧都算好的了,结果到现在,成就是从改名为王者开始算,两个蔷薇皮肤放出来,艾琳放出来,女武神放出来,说到底就是老玩家一个东西都没有,也不要和我说女武神要蔷薇之心,很长时间才能获取,这是对老玩家的补偿。别来这套,能获取了就已经不叫给老玩家的补偿了。

其次就是,皮肤出的比谁都勤快,质量却越来越差。举个例子,年限越来越多,品质却越来越差,不要说什么出来再优化,一个未完成品就上架,等首周过了再重新优化,这和骗钱其实也没啥区别了吧。

作为一个老玩家,我是真心希望能越来越好,而不是又像以前的枪神纪一样给天美搞垮了,醒醒吧,别光顾着圈钱了,你能做到让玩家主动真心的去消费不好吗?

玩家2:

现在的王者真就一社交游戏,有时候来朋友啥的再下回来一起玩玩,不然基本上不会打开他。游戏本身是越更新越大,每次赛季大更新还容易出问题。能不能把没什么人玩的功能玩法砍了或者优化好一点,什么冒险、武道(可能还有人要刷成就)、还有哪个什么塔、吃鸡、自走棋啥的。真的离谱我在王者moba游戏里面玩吃鸡和自走棋。这两个也就刚出火了一阵,现在都没什么人玩了,我要玩自走棋和吃鸡玩原版不好嘛?一定要来你这玩王者版的?关键还不是很好玩,,, 皮肤做得也是量越来越多质量越来越拉跨,好家伙现在改让玩家设计部分皮肤了(你只管收钱是吧),很多bug也不怎么修。铭文方面做了改动加了个系统配好的铭文可以选(根据你的铭文来生成对应等级)基本上都是150级,你都做到这步了为什么不取消铭文碎片,直接全部150,再给老玩家发点补偿啥的,,, 游戏节奏也是快得离谱,基本没有对线期了,快点三四分钟一塔没了,只能考虑换线了,本来就被单杀了,换线之后打两个可能更难打了。段位低点的局对面上单总想着抢二,他打线你打他就跟他对线硬换,(就算越兵线打人小兵也不是很疼)他快升二时候撤回来,这时候能被你打不少血。王者为了让游戏玩起来更爽,本身蓝量就很多(当然貂蝉露娜那种还是缺蓝),很多时候可以整局甩技能,所以补刀也不是很难。控线这种感觉在王者意义不大,对面推线过来你卡几个线不推然后你来回在草丛晃,兵线就卡住了这样我们的线就推不过去了,就算对面不吃线也只能让对面落后一级左右,因为有自动获取经验这样的机制,加上传送法阵这种东西有这时间对什么线啊,支援不香么? 然后感觉王现在的排位也挺离谱的,一开始比现在好很多,段位是能代表实力的。现在主要靠玩家肝来升段(好家伙moba游戏段位靠肝),肝得越多段位越高。你有时候玩一个赛季胜率不到百分之50,居然段位还从钻石星耀打到王者了。保分卡勇者积分太强辣! 原先关系好像没那么多,现在关系越来越多,关系等级上限还提高,后来还搞点奖励啥的,还有你公频里满屏的cpdd、ghs的、推广主播的不管管嘛?真就社交游戏呗(据说加了红包系统之后好像就变成满屏红包了)。贵族也是越来越高都有v10了,这么想赚钱? 游戏里面的活动太多,一个界面里面加七八个活动(里面多少活动是推广皮肤和充值活动的,正经活动奖励少之又少体验卡居多,难得给你几个288),游戏界面也是花里胡哨,总之就是给人很不清爽的感觉。 感觉这游戏打得好不如排得好(匹配机制嘛懂得都懂),应该很多人有这种感觉,一个人c然后带不动猪队友,最后输了排位,气得还是自己,排到强队友时候不是分分钟给对面干碎。 最后说下多做点自己的东西(联盟莎弥拉有个彩蛋一个抛金币给对面,结果你过年时候就做了个差不多的,赶在过年时候出,一大堆人洗说是迎合新年,不愧是你),优化一下服务器和客户端不然这游戏迟早药丸。

玩家3:

我真服了,一局里面三个队友卡460你敢信,你说一个人卡是网络问题,三个人有点离谱了吧,刚开始射手卡墙边不动,后来打野卡墙,最后中路也卡墙,一直卡,动都不动,重点还遇到开局对面吕布一刀就把我方队友砍死的,真就满血一刀死你敢信?

上个赛季我没怎么打,这个赛季忽然想打了就遇到这么些神仙事迹,是我落伍了呗,你说打架团战可以输,但是这种憋屈的莫名其妙的输法离谱了吧。

天天更新皮肤,能不能先长眼镜看看这些神仙。

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