更新日期:2022-03-05 16:51:04
来源:互联网
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以下为您整理了辐射4加点的答案
辐射4怎么加技能加点有了解的吗?您好
新手村客服bear很高兴为您回答。
推荐加点如下:
感知5、耐力5、魅力6、力量3、智力6、敏捷10.
还有其他加点方式,但要保证感知最少5,爆炸强化可以不点。
《辐射4》开局人物加点推荐 辐射4怎么加点谢谢您的帮助!王者】队友流
力量:1【 2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1 3=4开锁
耐力:1
魅力:1 7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1 7=8黑机器人
敏捷:1 2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹药】(3加伤害)
点数:7 19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1 8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1 3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1 4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1 6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7 21=28
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
力量:1 3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1 2=3生命
魅力:1
智力:1
辐射4人物加点思路全分析 人物属性怎么加点急急急!!!首先为新手说明一下摇头娃娃:这是辐射系列的特点,游戏里有不同的摇头娃娃,有7个分别对应了7个属性点,拿到加一点对应属性点,还有其他娃娃可以增加伤害之类的。
《你很特别》可自由分配一点属性点,位置就在儿子婴儿床旁的桌子下面,要出111避难所后才能加点。
《辐射4》潜行流加点要点解析 潜行流怎么加点有知道的吗?加点方向:
力量:
近战伤害我们暂不考虑,负重这个我认为作为探索的新人们加到5点为好。负重对于探索太重要了,不管开始什么难度,捡垃圾4的调侃名字是有根据的,白手起家的主角是要靠不断地翻箱倒柜来武装自己的,负重不高很快就超重,那时候扔哪个不扔哪个又要开始纠结,索性一步到位,负重数值怎么也得到200。
感知:
表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。我建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。
耐力:
我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。血牛在这个套路里不合适,一点都不用加。如果你勇敢的选择生存难度,回血那么慢,更不用考虑了。
魅力:
俗称颜值,说服别人有经验得,也可以探索更多消息。可以加2点出师奶杀手(增加异性敌人所受伤害,和对话时的说服几率)或者3点出独行侠(如果探险时没有同伴,第一级所受伤害减少15%,增加50点负重。第二级所受伤害共减少20%,共增加100点负重。第三级增加25%伤害)。废土中的人型生物女性还是有不少,尤其是前期出现的各种匪徒。提高对女性对话说服力前期也用的上,起始任务里那个老妈就是个练手的人物。如果第一项力量点数没加到5,可以把省下的给魅力加到3点出独行侠,一级就增加50负重,捡垃圾必备。
智力:
影响获得的经验值。要想升级快全靠点它,这个越高经验越多。前期建议给3点出枪械迷,改枪方便。以后拿到能量武器加到6,出科学就可以改能量武器了。4点可以学的黑终端技能可以先放一放,等人物属性饱满了,以搜集材料改装为主的时候在学。
敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,咳咳,还要理智一下。3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好。3点的潜行不用说,降低被发现几率的。而7点的忍者就是增加潜行模式下的伤害,一级情况下就有2.5倍攻击。省行动点数又省子弹。
幸运:这个属性仁者见仁智者见智,有人说好用有人说废柴,实际上我没体验到有什么好处,而且加点技能说明更偏向于通关以后在游戏里探索发现为主的辅助效果。对开局意义不大。
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