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三国志8攻略(三国志8攻略人物培养)

更新日期:2022-01-10 09:02:14

来源:互联网

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以下就是为您整理的三国志8攻略的答案

三国志8怎么玩?有什么好的建议?

先把那些历史战役玩一次就知道大概~而且第八,是不是有点老了点啊,现在基本都是十一威力加强版~

三国志8的秘籍?有什么好的建议?

三国9的最无赖的打法 前面2对2W兵力排 方圆整形 的顶住 后面就来2 到5对的攻城武器 象什么井阑 蘅车 什么的 打他城防 哈哈 如果这样打的话 你就攻城战无敌了 另外 单条时 只要你点击自己这方士兵 就会士气大增 很容易让武将发必杀 很容易赢 不过你要小心不要点错了 点了敌方的士兵 那就~~~~

8的秘籍嘛 我就不怎么清楚了 不过我玩的时候 最喜欢加入什么反什么联盟了 如果你加入了的话 那就爽了 自己不用出去打仗 直接派手下 带个几万人 去打 那个时候 你盟军就会支援你 一般很少有攻不下来的 又快又安全 前提是自己不去参加

三国群英传8怎么玩 新手入门攻略有知道的吗?

一开始的几次打仗,尽量挑智商低的敌人用冲阵解决,冲阵平均收获的经验比打战高得多,而且智商低的冲阵答应几率很高,十有八九会把点数全部弄成兵,你只要能杀光,早期等级优势就很明显。冲阵有技巧,在浮雷落(8级才出)没有之前,前锋这个位置摆上两排莲华落,后面隔远一点摆兵,开始的时候等对面兵过来踩陷阱,记得用自己最后面的兵走上几步封死路,马上会死光,然后就是蹂躏~浮雷落出来后,全部替换莲华落,这个阵型可以挑掉所有能冲阵的武将,无视智商。中期:所谓的中期,就是指你可以带2个副将的时候,这个时候不要冲阵了,一来答应概率不高,二来对副将没太大帮助,建议刷巢穴,选择的标准是兵种要小型的,因为大型兵种比如骑兵什么的1个占2个兵数,同样杀光,数量会少一半,经验就少了一大截。这个时候兵种、武将、武器等的选择非常重要,因为早期你是三对五,像赵云这种头号种子快手,带特效的武器你要优先给他,一般他在前面顶,后面远程兵种打,利用他放名将计的无敌,不停消耗对面兵力,并保证他的回血,勾魂夺魄什么的是最好的。后期:后期没什么意思,不停地打就是了,经过早中期,你的主力基本是会压着电脑10多个等级,至于刘备,当你把赵云枪熟练度练到一定程度并且有了任何带来吸血效果的道具、武器、武将计时,你就提前步入后期了,什么叫七进七出,这个就是了:对武器的依赖度比任何人都要少,快手 高必杀 吸血,无敌到无聊的存在。

三国志8秘籍ctrl alt 滑鼠右键=可以选其他武将 怎么没用在线等!

有些秘籍使用不起的,上网下个修改器就OK

网址http://www.yxdown.com/gongju/40061.html

三国志8秘籍急需求解!。。。

一、同时玩的秘技

选择终了——结束现在的角色后让电脑控制再同时按:ctrl alt 滑鼠右键便可以选其他武将啦,最多8个。

二、中文武将登陆法

1、先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。

2、用南极星的中文-日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。

3、拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。

三、快速致富bug

当君主下野时,如有义兄弟在同一城中,就可成为放浪军。下野前将城市的钱引出,评定时把粮食卖掉,再引出,这时该城已无钱无粮。

但一下野,该城就会有几千金和几万粮,于是旗扬再成为君主,再引出、卖粮、引出。如此反复下野——旗扬,就迅速暴富啦。当然,所持金最大9999,你必须狂买宝物来存钱。

四、繁体版无限金钱秘技

评定画面→军事→卖粮与san7类似,在评定画面选指令[军事]、[卖粮],按住向左的三角箭头←20秒,看到卖出军粮呈闪烁状时松手,(多练习几次就熟练了),执行指令,恭喜你有999999的金了!

五、用不完的策略点数

军议画面→策略在军议画面选[策略],鼠标左键按住[鼓舞]、[幻术]等任意策略左三角箭头←10秒钟以上,看到数值乱跳时,松手,该策略的数量将变成10个!

再:游戏中所有的左三角箭头按←10秒钟以上,都会有秘技出现!!例如:调用金钱,征兵,外交等等都可以!

六、提高阵法成功率

1、使用前停顿一会

2、先把标条按在命中率高的战法,再突然按要用的战法后确定~使用该秘技能明显提高效率!尤其第一条能提约20%!

在平时训练战法时同样适用,在训练战法时,点击所要训练的战法,停断一下,突然点击开始,成功机率大增!呵呵,还有哟,这种理论在接受别人教你战法时也适用,有点不同的是,在所要教的战法上面突然猛击,我就这样试过很多次,成功率比较高,但不是百分百!

扩展资料:

1、战场策略

三国志VIII攻守双方共计14种战场策略,没有参军策略则不能使用。策略种类由主将和参军的特技决定,每种策略的选择需一定策略点数,策略点总数等于主将与参军智力值之和。

2、攻方策略

鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。

鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。

连环:使水上的敌军变成足止状态不能移动,需要特技神算及20点策略值。

崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。

地穴:提高攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。

伪报:降低守城军的士气。

风变:改变战场的风向,需要特技天文及20点策略值。

天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技天文及20点策略值。

幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良状态,需要特技神算及40点策略值。

落雷:只能在豪雨天气施展,威力最大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽极,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技天文和鬼谋及60点策略值。

煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。

3、守方策略

(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)

征兵:临时征集士兵,需50点策略值。

坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。

同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。

拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。

战场武将计略因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。

混乱:使敌混乱,防御力下降至最低点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。需有混乱特技的武将。

大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此状态也会保持较长的时间,需要有威风特技的武将。

挑拨:激怒敌方武将,使之主动来向你进攻,利用此计可诱敌深入或占据有利地形后引来敌将来攻。

寝返:命令评议时内通之计成功后,作为内应的武将叛变。治愈:治疗已方武将中的伤兵,回复战斗力,需要有医疗特技。

沉静:对处在混乱、恐慌、足止、挑拨等不良状态中的武将回复实施回复,实施武将智力越高越有利。

消火:火计在战时的波及范围很大,想少减些兵力就执行此计,实施武将智力越高越有利。埋伏:战时,碰到在评议中使计埋伏成功的敌方武将,可呼出奸细使其混乱。

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