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阴阳师辉夜姬(阴阳师辉夜姬皮肤)

更新日期:2021-10-07 12:34:36

来源:互联网

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下面就是为您整理了的阴阳师辉夜姬的答案

阴阳师辉夜姬攻略 阴阳师辉夜姬怎么玩有什么好的建议?

阴阳师SSR辉夜姬使用技巧

大体说一下使用感受吧,觉醒后辉夜姬开场会发动一次不耗火的3技能。全团增加25%防御15%抵抗。先不说别的,带着辉夜姬去魂十你的装逼权就确保了。起手一个大,野队的人马上一堆666,卧槽,好帅就来了。看到那些不准备的跟他淡淡的说一句:换兔子准备,不能翻。 由于我带的灯 辉夜,火几乎是不会断的, 如果要带鸟狗刀之类的需要兔子是招财猫而且最好DPS比阴阳师慢,辉夜要比DPS快,最好是2速,平A打个火先。有了辉夜3层大蛇第一波就变成挠痒痒了,兔子吐环也有火输出了。辉夜的2技能被打了只能回1火且触发几率较低(说是40%体感并不到40%),聊胜于无吧。平A灭火有个明显的鬼火消失字符,比较良心。当辉夜姬死后场地和buff立刻消失。

关于辉夜姬斗技定位,我觉得在后手椒图阵容里是打火机的完全上位替代,带了辉夜之后也不需要老头了,可以选择桃花妖。起手25%的防御对抗双拉一波流很稳。御魂选择方面火灵是最适合的,反正是个纯辅助。如果有其他式神带了火灵,可以考虑薙魂(进一步加强对双拉一波的抗性),木魅(加强鬼火干扰)等。由于没测试过被控之后2~3技能是否还是有效,4号位的选择还有待商榷。

问题交流

辉夜果然如设想的那样,觉醒的开场自动太颠覆了,网易真是有心继续推后手队。

咨询几个细节:

1)幻境内式神身上的防御、抵抗BUFF能否被驱散?

2)幻境内式神身上的防御、抵抗BUFF是否有行动轮数记号?

换个问法,即:高速式神配低速辉夜,幻境BUFF是高速者行动两回合后失去,还是只要在辉夜本身没有行动第二次导致幻境结束之前,高速者可以理论行动无限次而一直保持幻境BUFF?

3)文中提及魂十里作为二速平A打个火先,但是我记得辉夜普攻似乎只能灭火,不能抽为己用?

4)由上述第一二条引申而来,如果BUFF仅依附于幻境,和轮数无关,且不可驱散,那么2速辉夜(参考座敷)和末速辉夜(参考樱花)哪一种更好?前者在没有解控手段/抵抗不足的超过两回合的队伍里可以补第二轮幻境,后者类似妖琴配尾速椒图套路,对面打不死辉夜就只能对62616964757a686964616fe58685e5aeb931333363373061着超长时间幻境干瞪眼?

答:

1)虽然没测试过不过感觉应该不能 毕竟是场地魔法卡

2)没有,当辉夜姬第二次轮行动选择平A或者被控之后。场地消失,buff随之消失,辉夜阵亡场地消失buff消失

3)辉夜的3技能是每个己方单位回合行动前有67%的概率回复一点鬼火。魂十让辉夜先行动可以保证回火稳定性。同理阴阳师也可以打火。可以理解为每个式神都可以打1火。魂十这么配速是为了追求稳定性。斗技的话还需要根据阵容来配。

阴阳师辉夜姬怎么样?有知道的吗?

阴阳师辉夜姬是一个非常适合创造输出、辅助环境的式神,适合后手阵容,反手的话不用带打火机了。

阴阳师辉夜姬式神怎么样辉夜姬御魂阵容搭配有了解的吗?

御魂搭配:4地藏/4薙魂 2生命

阴阳师辉夜姬怎么样 阴阳师辉夜姬全面解析http://news.4399.com/yyssy/zhenrong/m/723232.html

辉夜姬最强攻略,加点,出装,阴阳术怎么选择在线等!

1、技能分析及加点顺序

天生被动:火鼠裘

首先请大家知道,决战平安京中的所有式神都有一个天生被动技能,这个技能不需要也不可以加点

辉夜姬的天生被动技能是火鼠裘

这个技能在配合管狐、妖狐、白狼这种较为缺蓝的ADC使用效果非常不错。

接下来的四个技能,是在式神升级后解锁加点才可以使用的。

这四个技能就涉及到加点顺序的问题,我们先来分析一下这四个技能,在综合起来决定加点方案。

一技能:蓬莱玉枝

这是一个被动技能,也就是不需要主动释放,只要达到触发条件即可生效的技能。

这个技能每升一级成长30点的伤害,如果在对线期算上队友ADC的话,相当于每级提升我方60点伤害。

基于这个技能加点只提高少量的基础伤害,所以不建议主加这个技能,但是应该尽早的解锁这个技能来打消耗(一级就够)。

二技能:月光叠影

月光叠影是一个主动技能,需要操作者主动使用才能生效的技能。

这个技能属于指向性技能,不能自己操作选择施法方向和位置,释放后会在施法距离够的情况下去攻击离得最近的目标,技能会在敌人之间弹射。

目标较多的情况下,会优先弹射未被攻击过的敌人,如果目标比较少,比如只有两个人,那么弹射会在两个人之间循环。

该技能还可以扣除命中目标的法力值,越晚命中的目标扣除的越多。

所以辉夜姬不仅可以让己方不缺蓝,还可以让对面缺蓝。

因为辉夜姬自身的蓝量比较充足,所以技能耗蓝方面的成长影响是较少的。

与一技能相比,这个技能经常能命中敌方式神两次或者两次以上,而且在加点后可以增加伤害并减少冷却时间双重收益,所以这个技能比一技能更适合作为主加技能。

三技能:幻影竹林

幻影竹林是辉夜姬的招牌技能,可以造成群体硬控。

与二技能不同的是,该技能是非指向性技能,需要手动确认释放位置。

不过,闪烁类的位移技能可以从竹林中直接闪出来,比如瞬步,不会撞到竹林圈。

但是快速突进类的位移依旧会撞到竹林边缘被眩晕,比如妖刀姬、姑获鸟的三技能。

该技能加点后能同时减少冷却时间和增加眩晕时间,也比较适合优先去加。

这个技能在团战中效果十分好。

四技能:龙首之玉

这个技能是辉夜姬的终极技能,也就是大招。

为什么称作终极技能呢?

终极技能(大招)只能通过在式神打到6级后加点来解锁,且一共只有三个等级。

该技能在前期效果并不明显,但中后期如果释放的好的话,可以起到力挽狂澜的作用。

以上就是辉夜姬的四个技能分析,那么结合辉夜姬实战情况及团队定位,建议加点方式如下。

1级-二技能,2级-一技能

3级时观察场上情况,如果己方打野来帮忙抓对面,或者对方打野可能来抓我们,那么就加三技能来控制。

如果双方打野出现的情况,知道双方打野都不在自身对线上,可以放弃三技能选加二技能。

4级时不论3级点的是什么,最好保证一二三技能分别是1-2-1的加点状态。

5级加二技能,6级学大招。

7级以后主加2技能到加满位置,二技能不能加的时候加三技能,过程中如果大招可以加点,优先大招。

当二三四技能满级后再点满一技能。

以上是给大家推荐的加点方式,各位也可以根据自己的情况修改。

2、阴阳术搭配

正北

在阴阳术搭配中,正北方向(最上)这个位置阴阳术我们选择巫女祷言。

不论是瞬步 三技能留人,还是瞬步 三技能逃命,又或者用另外一个技能保命,减少15%冷却时间的收益都很高。

如果玩家能有灵咒冷却时间的概念,那么可以通过自己的灵咒冷却情况判断抓人时机。

一般以自身技能冷却时间为标准。

比如自身与对方ADC同时用了瞬步,那么我的瞬步没有冷却好,对方自然也没有。

但如果有了巫女祷言,己方瞬步冷却完毕,对方可能还没有冷却好,此时就可以考虑瞬步 三技能抓人。

因此对灵咒使用不熟练或者对灵咒冷却时间计算不敏感的玩家可以选择唐伞守护。

东北与正东

东北和正东位置可选择的阴阳术属性是一样的,新手建议选择两个11护甲,老手可以考虑带两个3移速。

因为新手一般来说并不擅长利用走位和草丛来规避伤害,那么打消耗时容易被反消耗,22点护甲能提供更高的容错率。

而且被抓以后6移速效果并不明显,22点护甲作用更大。

东南与西南

东南和西南位置可以选择的属性是一样的,建议用两个4法穿。

如果对自己的操作不自信,依旧可以选择护甲。

不推荐3.5加速冷却,因为平安京中有加速冷却上限的概念,最高只能减少40%的冷却时间。

这两个位置如果选择3.5加速冷却,一共可以减少7%,我们在装备方面是无法配合这7%打到40%冷却的。

而且不选择这两个3.5,辉夜姬的出装也很容易打到40%,所以没有必要。

正南

正南位置对影狩与追袭是比较友好的。

追袭前期效果略弱,但全程都有较高的收益。影狩前期效果突出,但中后期几乎没用。

个人建议选择追袭,除非你有固定队友和你走下路,打法契合性比较强,否则追袭更稳一些。

西北与正西

西北和正西位置可以选择带两个物攻,加强初期线上的消耗能力。

正中

正中位置选择豹袭。

豹袭可以进一步加强初期的消耗能力,也可以把西北正西加的两个物攻利用上。

言灵·守对于新手来说或许会更加友好一点,如果担心消耗打不好,或者队友打不好配合,那么守相对更稳一些。

所以在新手时期可以选择守,后期对辉夜姬玩法熟悉后换成豹袭。

3、灵咒选择

首先瞬步,是辉夜姬必须带的技能。

不论是逃命还是三技能留人都有很好的实战效果。个人推荐辉夜姬带瞬步和盾守,其他技能以下分开讲解。

降服可以打野怪,开局如果带降服可以帮助打野队友更快的解决第一只麒麟。

对于打野式神来说可以带一个很好的节奏,尽快升到三级或四级去其他路抓人。

如果不帮打野也可以和ADC收一个小野怪可以快速升到2级,提高对线优势。

如果在对线期的时候,你与ADC把己方的兵线推到对方塔下,可以利用这个空档击杀河道的红达摩,增加经验、经济和河道视野、红达摩的加速。

如果在对线时击杀了对方下路式神,或对方下路式神去了其他路等下路防守空档,那么可以配合打野和ADC三个人打掉石距。

到大后期组团打大蛇也多了一份保障。

但是带了降服,在线上的对战能力肯定会有所削弱,所以这种战术性的灵咒用法推荐有固定队友时使用。

盾守保护队友的能力是非常优秀的,吸收量也很可观,新手玩家最适合这个技能。

除了盾守之外,能增加生存能力的灵咒还有自愈。

自愈这个技能与盾守相比是不能保护队友的,只能给自己加血。

对于辅助位式神来说辉夜姬不建议带自愈。

拔除同理不适合辅助带。

束魂是一个辅助比较适合的灵咒,但是由于辉夜姬初期阶段自身的输出能力并不弱,该技能对其作战能力的提升就很有限了。

相对于辉夜姬,束魂更适合惠比寿这样输出较弱的治疗型辅助。

俊足在前期用处并不是很大,在中后期追人时效果不错,新手不推荐,老手可以考虑尝试。

侵蚀在对线期前期效果非常不错,不仅可以补伤害,还可以让对方在四秒内无法躲进草丛来规避伤害。

但比起盾守,在防对面打野方面,能力较弱。如果有固定队友的老手可以选择。

目前决战平安京在大属段位以上,或者是自定义房间时,才会进入征兆模式。

该模式下地图会有迷雾,役灵的作用会比较明显。

而且减速15%效果在追人的时候用处也比较大,所以到后期高段位可以考虑。

4、出装选择及顺序

辉夜姬系统推荐的装备直接用也可以,但个人认为系统推荐的装备出装顺序细节不够好。

阴阳师辉夜姬好不好 阴阳师辉夜姬值不值得培养有偿求助!

值得,大部分阵容可以不用打火机了,高配座敷

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