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光明大陆攻略(光明大陆攻略平民)

更新日期:2021-09-22 12:24:42

来源:互联网

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下面就是为您整理了的光明大陆攻略的答案

光明大陆花钱怎么玩谢谢您的帮助!

光明大陆氪金玩家最高性价比玩法一、我先说一下那些钱花的是冤枉钱,比如20紫图,很多人可能抱着做传奇的心态,拍下了紫图,但是这里告诉你们,传奇只有30以上图纸才出,所以28紫图完全没有机会,出紫图。也就是说,20紫图完全就是个坑,就算做出来一件好装备,但是相对于三天以后你升到了,38,40的时候他只是用来分解,80000金,加材料没有100rmb下不来,但他带给你的只有三天的好看而已。所以这e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333365666136就是个坑,各位壕切记。二、前期我们应该把钱花到哪,宝石宝石宝石,重要的是说三遍,因为宝石永不过期,而且分解回收没有损耗,就是说你80w买了30蓝,分解后还是80。那么问题来了,怎么弄宝石宝石礼包,个人建议小r每天必买,因为他有两颗40蓝意味着320w银币,同时还有概率出紫,晶石比银币为1比1w所以这是稳赚不赔的,其次,千万不要用金币买银币,金币是固定资产劲量留着团本抢拍,第一个晶石买袋子也是一条不错的买银币路线。三、还有几个该花的点符文材料:450晶石的可以买还有就是,五圣图宝箱这个看个人了,土豪可以花这里也不亏反正看脸,第二个就是小r想攒符文可以用银币买,因为毕竟上面说的银币和晶石比占优势所以会相对省不欠钱。以上,前期光明大陆的花钱能保值的首推宝石和符文材料了。

光明大陆游侠符文搭配攻略 极限的DPS 详解怎么玩在线求助!

极限DPS:

即使没有传奇套装支持特殊体系,游侠要打出DPS也是很容易的,时下最流行的是精灵箭 连射体系。西门用这套体系1W6的游侠能打出无BUFF情况下3K 稳定的DPS。

技能:野性呼唤 迅捷连射 精灵箭 回旋利刃

符文:巡林客 久经训练/野性回归 附魔弩弓 极限弹幕

带哪一个看你们的暴击,暴击高带久经训练,低就注重普攻的第四下不要浪费了。

战场/竞技场:

战场中游侠主要还是爆发 收割比较实用

技能:精灵箭 迅捷连射 飞刃/风缚箭 野性呼唤/箭雨

符文:森林指引者 久经训练 生存本能/鸦眼 极限弹幕

竞技场和PK环境中狼灵体系更加实用,另外要注意自己的生存能力。飞刃 森林指引主要用于收割,刷分抢人头着实犀利。

技能:野性之灵 迅捷连射 精灵箭 风缚箭/回旋利刃

符文:森林指引者 鸦眼 极限弹幕 久经训练/生存本能

刷副本小怪:

不用看一定是使用40级天赋。

技能:箭雨 迅捷连射 风缚箭 精灵箭(回自己的蓝更实用)

符文:巡林客 蔓延 荆棘之心 极限弹幕

团队辅助系:

狼灵体系只有在团队副本中才有发挥的空间,为提升团队的总体DPS有非常显著的效果,多数是在副本打BOSS时使用。

技能:影鸦 野性呼唤 迅捷连射/精灵箭 野性之灵

符文:兽群领袖 夜灵 极限弹幕/久经训练 附魔弩弓

光明大陆游侠天赋加点攻略 游侠天赋怎么加点有知道的吗?

你可以参考一下这里,我在网上找的,希望对你有帮助。

① 巡林客:大自然的守护者。获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。每级提升1点耐力,3点敏捷,2点精神。

巡林客天赋升级符文

破甲:暴击伤害提升

解读:必点,游侠后期暴击率需要提升

幸运:精灵之箭的暴击率提升

解读:必点,提升暴击率不二选择,精灵箭本身也是高频次技能

弹幕:迅捷连射的暴击率提升

解读:必点,同上

多重星刃:获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次,伤害随多重星刃等级提升而增加

解读:必点

丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃的冷却时间

解读:必点,配合精灵箭、连射刷新几率很高

多重:多重星刃的冷却时间降低

解读:必点

点评:巡林客再次改版,现在的巡林客可以说就是副本dps的代表,高暴击情况下无脑重置星刃,甚至战场都可以携带来作为刷分神天赋。

② 森林指引者:远距离战术大师。获得转职技能月光,对目标造成伤害和晕眩。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。

森林指引者天赋升级符文

星辰护佑:释放翻滚后获得玩家对抗无敌效果

解读:可以点,翻滚是种族技能,不点白不点

星光:使用普通攻击和精灵之箭均有几率重置月光技能的冷却时间

解读:必点,尤其精灵箭的刷新

隐星:月光的眩晕时间增加

解读:必点,更多的输出空间更能秒人

森林指引:获得转职技能月光,召唤月光攻击目标并使其晕眩,伤害随森林指引等级提升而增加

解读:必点

二段击:使用月光时,有几率出现二段月光

解读:必点

三段击:使用二段月光时,有几率出现三段月光

解读:必点,优先点二段

点评:超实用的PK天赋,天赋升级符文也都是为PK存在。配合游侠暴力的DPS,二段甚至三段月光加束缚击可以轻松控死一个战士。

③ 兽群领袖:控制野兽战斗的大师。获得转职技能野性咆哮,范围提升攻击力。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。

守群领袖天赋升级符文

深度污染:影鸦的伤害增加效果提升

解读:必点,主要作用在于枯藤,但是既然要使用而且又是key,就点吧!

枯藤:影鸦有几率重置野性咆哮技能的冷却时间

解读:必点,让全队一起秀dps吧!

明月:野性咆哮的持续时间提升

解读:必点

野性咆哮:获得转职技能野性咆哮,为队伍中最多5个友方目标增加攻击力,持续6秒

解读:必点

护主:当野性之灵消失时,全队血量最低玩家回复自身%的血量

解读:可以点,在竞技场中比较有效果,插旗可以一用,不必优先

獠牙:野性之灵有几率重置野性咆哮的冷却时间

解读:点高了效果很明显,建议点,不优先点

点评:一个非常好用的天赋,通常在团队副本中有提升团队伤害作用,通常10人团/1个,20人团/2个以此类推就足够了。

光明大陆好玩吗有偿求助!

第一次玩光明大陆的时候,我就产生了错觉。我突然发现自己回到了 2006 年,时间大概是深夜,宿舍的电脑还开着,运行着那一年正流行的客户端网游。我坐在座位上,一遍又一遍地下副本、roll 点、刷装备、熬夜、穷得没钱吃早点。我很怀念那段日子,那些游戏、玩法塑造了我对网络游戏的最初始概念,这些概念最后成为我今天坐在手游媒体的写字楼里为你写下这些评测的根本原因。

这种错觉从进入游戏的第一秒开始就存在,一直持续到关掉游戏放下手机。再回味的时候,我仍然会不能自持地思考为什么玩起来有点像,或者不能想象我在游戏里泡了一整个下午。

《光明大陆》title

——《光明大陆》开发者赋予了游戏一些和主流设计不是那么雷同,玩起来更像早期游戏的复古设计。我很难把它们当中的某一点单拎出来给你看,比如列一张表,依次写上画面、手感、剧情、音效,再一条一条列给你看,然后说, 看,这就叫复古体验。

它感觉上更像一个完整的体验过程,从新手引导到第一次探索,第一次组队副本,第一次团队pk,当你经历这个完整的过程的时候,就会发现游戏的与众不同之处。

——所以咱们还是慢慢来。

■ 所谓完整的体验

手机游戏设计的一个常见论点——游戏的必备元素大家都懂,但是玩家在利用碎片时间游戏,所以不需要端游式的高时间成本体验,这时候开发者的工作就是把游戏中不符合碎片时间游戏的部分做出简化,最后得到的版本就是手机游戏。

然而在我的理解里,做网游就像做拼图,你要设法把每一个功能摆在合适的位置,才能拼出一张完整的图片。再继续往下推,当你使用的所有碎片都大小相当,成品就会严丝合缝地贴合在一起。反过来,如果碎片尺寸不一样,不单辨别碎片很困难,即使费心巴力的拼完了,它们究竟能不能叫一张完整的图画,都是值得商榷的事情。

《光明大陆》给出的答案和我想象的大体相同,它提供的是完全相反的体验——游戏完整地提供了所有 mmorpg 的必备元素,对所有不符合碎片时间的元素制作出优化,而不是简化,试图在手机上做到完整的游戏体验。

光明大陆巡林客怎么提升暴击率有了解的吗?

技能带:野性呼唤、精灵之箭、迅捷连射、回旋利刃(或夜灵,带夜灵打的输出比利刃更高)

28级

附魔弩弓:点魔法箭矢

生存本能:不点(PK用的)

极限弹幕:优先爆裂箭头,快速可稍微点几级。

资料光明大陆攻略来源于网友整理,仅供参考。

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