更新日期:2021-09-16 10:07:05
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《武林闲侠》t0阵容有哪些?有什么好的建议?叠毒爆发阵容:前排:金刚、天下,后排:唐门、五毒、星宿。移形换位阵容:前排:少林、天师,后排:鬼谷、锦衣卫、华山。直取后排阵容:前排:衡山、梁山泊,后排:峨眉、绝张、昆仑。炮火密集阵容:前排:天下、花间,后排:六扇、金钱、唐门。
《武林闲侠》T0阵容推荐:
1、叠毒爆发:
前排:金刚、天下
后排:唐门、五毒、星宿
该套阵容兼顾有消耗、前排、控制嘲讽等特点,生存和输出强度极高。
2、移形换位:
前排:少林、天师
后排:鬼谷、锦衣卫、华山
该套阵容灵活性强、可以通过C位对敌方的C位构成巨大的威胁,配合上前排的利用,轻松打出收割效果。
3、直取后排:
前排:衡山、梁山泊
后排:峨眉、绝张、昆仑
衡山和峨眉可以有效对敌方后排进行收割,配合上绝张优先攻击远程目标的特点,敌方C位生存情况堪忧。同时,搭配前排,轻松获得良好的实战效益。
4、炮火密集:
前排:天下、花间
后排:六扇、金钱、唐门
超强的远程输出阵容,虽然需要一定的时间才能成型,但后期无解。
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《武林闲侠》玄甲堡通关攻略
1、首先,向客栈老板打听消息,去南巷民房和老爷爷对话。
2、激活北巷民房里的王大德NPC,偷听王大德和周寡妇的对话,得到消息。
3、抓住王大德,回到客栈,拿起餐桌上的饭盒,触发和客栈老板的对话。
4、经过一些暗语,你会发现,客栈老板也是胡人间谍,然后拿着饭盒进入西巷民房。
5、在与西巷民房的胡人精兵进行一些对话后,你可以进入西巷民房。
6、你会被胡人首领卜尔甘认出,并与他交手,但他逃走了,回到玄甲堡,与燕云飞对话,打开雁门关。
7、来到雁门关,问神策校尉是否看到有可疑的胡人出关,却遭到神策军的嘲笑,想来是营中混乱已久,给外寇以可乘之机。
8、经过激烈的战斗,我们发现有很多胡人,挡不住,在即将被包围的时候,雪地上突然塌陷,大家都掉进了瓮城隧道。
武林闲侠玄甲堡通关攻略 玄甲堡石室机关打开方法
9、在地道里摸索出口,在地道的北段先解决了胡人小头游目尤图,到了塌陷的岔路口,在地上搜刮古国的瓮城宝藏。
10、前往案牍室看了瓮城卷轴,得到三国时期的赤龙玄甲的资料,去将军墓得到赤龙玄甲。
11、然后到石室,按天地玄黄顺序转动机关,进入地下洞窟,遇到卜尔甘的队伍,最后用赤龙玄甲打败胡人,得到神装铠甲。
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二、兑换方法
1.点击个人头像。
2.然后进入到设置界面中。
3.找到兑换码输入框。
4. 将上述的兑换码输入进去即可兑换出奖励了。
三、游戏介绍
作为同样拥有国民背景的游戏,由金山旗下的研发团队打造的《武林闲侠》深度考究了剑侠文化及其它多部武侠作品,为玩家呈现了一个有武侠底蕴的快意江湖。
而游戏除了有传统武侠迷所向往的百大经典门派、宏大武林探索及各种江湖烟火细节等内容外,还依托休闲放置的卡牌玩法和诙谐爆笑的剧情内容,赋予正统武侠轻松惬意的游戏体感,为玩家带去玩家耳目一新的武侠新体验:这个江湖不用肝,轻松一点就成侠。
求解释,完美国际中职业名:字母简称。有了解的吗?SS是妖兽MM是羽灵Mg是羽芒ck刺客ws巫师mo.ml魅灵jl是剑灵fs法师
QQ游戏里红5三打一怎么玩急需答案三打一是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。
二.游戏界面
三.游戏主要内容
三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。
四.基本打法
发牌
一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。
叫牌
按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。
如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。
主牌
庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。
出牌
出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。
大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。
得分
一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。
五.计分规则
1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。
2. 闲家未抠底牌,分几种情况:
a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。
b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。
c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。
d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。
3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:
a 闲家分数不够 所得积分*2
b 闲家够分 所得积分*3
c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
4. 逃跑扣分的设定:
在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。
在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。
六.游戏等级设定
新手 = 0
初学者 = 20
打手 = 50
金牌打手 = 100
保镖 = 180
镖师 = 250
习武者 = 350
苦行者 = 450
武术家 = 550
教头 = 850
武术师傅 = 1250
无名侠客 = 1750
小侠 = 2350
少侠 = 3100
大侠 = 4100
少年英雄 = 5000
一代宗师 = 25000
开山老祖 = 50000
武林盟主 = 100000
武林泰斗 = 150000
天下第一 = 200000
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