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妖妖梦(妖妖梦一面)

更新日期:2021-08-22 09:03:49

来源:互联网

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下面就是为您整理了的妖妖梦的答案

东方project 妖妖梦急需求解!。。。

进入游戏→option→mode→window→exit

介绍下妖妖梦的玩法。急需答案

东方妖妖梦游戏设定

画面右方从上至下——最高score,当前score,残机,残符(就是bom啦……),power值,graze值,point值和游戏徽标

画面正上

有boss在画面上时出现耐久条,显示boss剩余之体力和时间制限

若boss放符,显示符之名称,bonus剩余值和历史纪录(碰见过多少次这个符,多少次成功破解)

画面下方

若我方char放符,这里显示符之名称

cherry值:显示当前 c值,当前c值/最大c值

分数系统:

加分条件:

攻击击中敌人,按一定值加分,数量不定(hits越多分越多)

得到蓝色point加分,此物奖励分随得到位置而改变,在画面最上方=当前c值(此值未到50000则max bonus=50000)

得到红色power up还给你点面子,送你十分t_t……

cherry值到达最大后,一个item最大50000分,得分原则同蓝色point

残机最大或残符最大(8个)时,再奖励残机或残符无任何分

使用任何手段将敌弹变换为星点(包括放b,击溃boss一排hp,破解sc,击倒特定敌人等等),星点bonus=graze(忽略个位)并同时奖励

cherry

graze:每擦身而过一弹,奖励2000分,graze加算1点,过关后追加500分/弹

border bonus:森罗结界保存到结束,奖励=当前c值x10

spell card bonus:no miss no bomb破解boss之符咒奖励大量分数(按符咒下显示之bonus给分,此值随时间流逝减少(除纯闪避sc),擦弹

时会增加

森罗发动擦弹加cherry上限之多少与在发动瞬间是否用slow有关,没有就是 80每弹,否则30 |每弹,但激光是每擦 120(160?忘了反正是100

多)之。和之后之移动快慢无关,总cherry少于50000,100000时之miss所减之cherry标准是不同之。另外森罗结界安全保存至自然结束总c值

上升10000,还有实际之c值也上升10000…………

cherry之注意部分:

cherry之获得速度很大程度取决于自机之速度,自机速度越高,cherry增加速度越高

森罗结界中,高速移动,增加之cherry最大值大于慢速移动

森罗结界中发动灵击可吸收大量小樱点(按b启动,同时终止森罗结界)

森罗结界安全保存至自然结束总c值上升10000

森罗结界中擦弹增加c最大值

cherry item之增加值算法:1000 (spell card bonus次数x100)

其它注意事项:

擦laser增加之graze不像想象之多(一个短laser通常不超过12)

弹越大,实际判定占之比例越小(最大之大弹就是个好例子)

bomb使用中,char移动速度减缓(除十六夜·时符反而增快)

森罗结界不会在不该发动之时候发动(比如和boss吵架啦,无敌时间啦……)

自机中弹之一瞬和之后非常短之时间内若能按下b则可自救(用掉一个b)

消弹机会:boss一段hp被消掉,击倒特定敌人,power全满之时候……(原来设定cherry每到50000,100000,150000……也有消弹,但取消了

)

point奖命规则:

easy,normal,hard,lunatic:50,125,200,300,450,600,800,1000,1200……

extra,phantasm:200,500,800,1300,1800,2300,2800……

十六夜miss时损失cherry小于他人(少损失30000点)

雾雨之item吸收线较低

灵梦之中弹判定明显小于他人

stage4骚灵乐团战中有一段三人中只出一人放符之阶段,她是谁?就是根据你在刚才之第一次联合攻击(骚符)中,最后一弹攻击之谁,出来

之就是谁之符

如果我还有遗漏之请各位补足

先从画面右方说起

power: 子弹威力,靠吃p慢慢积累,max为128,当子弹吃到max状态有一次全屏消弹功能,之后当玩家处于画面上1/4(约在power和bomb字样

之中间)以上便能吸收道具。

graze:游戏重要之一个系统,当近身躲过一发子弹,graze 1,当消弹时(放b,boss在该版第一次出现,及打完boss一定hp都具有消弹功能)

吃掉之道具都和其有关,分数换为1:1,个位不算,比方打完一boss时graze为235,则每个道具为230分

point:和游戏之蓝色道具有关,没吃完上限之数量奖一命。

画面左下方:

cherry(以下简称c):本作最大之特点,有2个数字,下面一个为总c,上面还有一个 c,当 c到50000时开始到计数,此时森罗结界(此时道

具会自动吸收过来)发动,如保护结界到自然消失,可得额外奖励为:总c 数*10,外加总c上限 10000。如果中间被碰也具有消弹能力,不过

飞过来之道具不记分,全记在总c上,多时可吸4,5万总c。

蓝道具:吃它之分高低和位置有关,越高分越高,在画面1/4上为max分(黄色分显示),开始max基本分为5万,当总c超过5万时则为吃到时总c 之数字。

粉红道具:同时加总c, c 1000点,吃到一定数量可以增加总c上限,如果总c到上限,则为每个5万分

为什么叫东方妖妖梦而不叫东方幽幽梦有什么好的建议?

很奇怪的问题

妖妖梦,不仅仅是幽幽子的出场,还有紫妈等重要角色

妖在这里指代很多角色,妖精、妖梦、西行妖、隙间妖怪

梦也不是就指妖梦,更多的是一种梦境的虚幻感觉,生与死的境界

以上仅仅是个人理解=v=

东方妖妖梦版本,爱丽丝人设简介。下面几项必须有。人设图,性格,技能,身高设定,,,其他几项想不起来有偿求助!

爱丽丝 玛格特罗依德

东方妖妖梦

三面BOSS,挺普通的魔法使。

主要拥有操作魔法程度的能力。

反正就是个万能的魔法使,并没有什么格外擅长或不擅长的属性。

硬说的话比较接近魔理沙,可以说是妖怪版魔理沙吧。

爱丽丝也是个收集家,有着收集真正的魔法道具的癖好。同为收集家,所以时常会碰见魔理沙,两人的关系可说是水火不相容。

最近热衷于收集有说道的人偶。

与灵梦她们战斗并没有特别的理由。只是正巧用来练练魔法而已。对于爱丽丝来说,用压倒性的力量取胜没有任何乐趣或意义可言,因此总是观察对手的实力,再用稍高一点的力量去战斗。就算输了也不会使出全力。

因为如果尽全力战斗却输了,那就真的没有退路了。

这种性格倒是跟灵梦比较相像。

技能的话...你是说符卡吗?

妖妖梦的符卡是

中文 日文

操符「少女文乐」操符「乙女文楽」

苍符「博爱的奥尔良人偶」苍符「博爱のオルレアン人形」

红符「红发的荷兰人偶」红符「红毛の和兰人形」

白符「白亚的露西亚人偶」白符「白亜の露西亜人形」

暗符「雾之伦敦人偶」暗符「雾の伦敦人形」

回符「轮回的西藏人偶」 回符「轮回の西蔵人形」

雅符「春之京人偶」雅符「春の京人形」

咒诅「魔彩光的上海人偶」 咒诅「魔彩光の上海人形」

咒诅「上吊的蓬莱人偶」 咒诅「首吊り蓬莱人形」

还有身高设定是没有的 同人随意 一般大家接受的身高为155以上

关于东方妖妖梦的问题有知道的吗?

Cherry(以下简称C):本作最大的特点,有2个数字,下面一个为总C,上面还有一个 C,当 C到50000时开始到计数,此时森罗结界(此时道具会自动吸收过来)发动,期间擦弹每颗 总C上限80,使用Slow mode为每颗加30。如保护结界到自然消失,可得额外奖励分为:总C 数*10,外加总C和总C上限同时 10000。如果中间被碰也具有消弹能力,不过飞过来的道具不记分,全记在总C上,多时可吸4,5万总C

那个封引圈是这个森罗结界吧.....

Full power mode自然是最大火力.....

粉红道具:同时加总C, C 1000点(开始时,之后总C上去,每个也会大于1000),如果总C到上限,则为每个5万分

加命没注意过了.......

加命和POINT.和游戏的蓝色道具有关,没吃完上限的数量奖一命

资料妖妖梦来源于网友整理,仅供参考。

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