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梦幻诛仙人物加点(梦幻诛仙加点攻略)

更新日期:2021-07-15 16:13:57

来源:互联网

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以下就是为您整理的梦幻诛仙人物加点的答案

梦幻诛仙 人物都怎么加点有什么好的建议?

梦幻诛仙各门派加点

焚香 1。任务系:3灵2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行..

总结:平庸的加点平庸的路线...

2。生存系:主要是3灵1血1耐,或2.5灵1(1.5)血1.5(1)耐

3。战斗系:5灵极端的加点

青云 5灵加点

加点介绍: 没有强大人民币和高级防御装备支持,5灵是很危险的。

特点:后期队伍绝对的主力,恐怖的面伤让敌人感到胆寒。

缺点:前期没有强大的人民币或高防御装备支持,很容易见小白的。

加点寻访:前期虽然辛苦点,但后期用好装备把防御补回来,再加上超高的面伤,那是见件很恐怖的事情。

4灵1耐

加点介绍:在高伤害的同时,1耐又能保证自己不会轻易的倒下。

特点:4灵保证上海的输出,1耐的加点,让敌人是不会那么容易把自己放到。

缺点:没有了5灵那么华丽丽的输出。

加点建议:此类加点适合贫民级玩家,这样的加点上海和防御还是不错的。

4灵1血

理由同上,不过个人总觉的加耐比加血要好,因为血多喝的药量也就多。

想省钱。还是1耐的加吧。

3灵2耐

加点介绍:这样加点自己是不会随随便便的倒下的。

特点:防高,想死都难。

缺点:上海输出太低,想弄死对方也难。

加点建议:此类加点加法适合龟速守尸龙宫,只有对方一倒下,就别翻盘了。

4灵1敏

加点介绍:1敏的加点让你比对手快上一步。

特点:比对手快上一步。

缺点:虽然比对手快一步,但自己被秒的几率大大增加了。

合欢: 1:3血2防 血耐性

2:5体 全血型

3:3力2血 推荐这种

圣巫: 1: 1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) (2敏1耐1魔1血)

2: 1体1耐3敏(或是2体3敏) 有钱人玩

3: 2灵2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强

鬼王宗: 1:4攻0.5血0.5耐 你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐

2: 保守的加法为:3攻1血1耐 ( 0.5血3攻1防0.5速)

3: 血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

4: 速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

天音加点

天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。

个人推荐的加点方法有2种:

一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。

二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。

如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……

有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……

一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗?

又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?

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青云门和焚香(群攻法师)5灵或4灵1体)

鬼王(他们最擅长物理单体攻击)(5力,4力1速)

圣巫教(攻封系)RNB,5速合欢派(攻隐系) (4力1速或3力2速,)RNB,5速合欢派(攻隐系)

天音寺医生(可以复活同伴,擅长治疗技能)。2体2灵1耐或2体3灵。2体3耐==

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首先要看你练的什么职业!任务到15级就可以转职业进行修真,转的职业不同加的技能点也就不同的!!!!!!!!!!!

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梦幻诛仙各门派该怎样加点?有什么好的建议?

梦幻诛仙各门派加点解析大全

青云门:有人说青云有暴力法师的潜力我却不以为然,从技能分析青云可以说他不具备暴力的潜值,反倒可以说他是一个比较优秀的2线法师,有效的减速和扣蓝技能对敌人进行负面打击,有较强的群法能从很大程度上加强焚香的强力输出.个人认为加点:3魔1体0.5耐0.5敏到后期全魔. 天音寺:一个纯辅助的门派,做为一个医生必须保证自己是最后一个倒下的,强悍的生命力是必须的,还要保持一定的速度,加速度是为了配合尸体战术,何为尸体战术呢?就是对里的龟速强力输出都很爱死,这时医生的速度就体现出来了,在比较快的速度下救活尸体让他继续输出.个人认为加点:3血1耐1敏. 焚香谷:一个强力的面杀型门派,从他的技能看他就是一个龟速暴力法师.个人认为加点:5魔. 鬼王宗:一个强力的点杀型门派,有人认为鬼王要加一点体质和耐力,可他们忘记了鬼王技能的限制性,3连后沉重的负作用会让你的那点体质和耐力完全无效.个人认为加点:全力. 合欢派:隐身.高速.高物理爆击的刺客型门派,追求过高的速度只会降低伤害谈何暗杀1速就足够了,个人不推荐全力,有较快的速度才能先于别人用上保命和制敌的隐身技能.个人认为加点:4力1敏. 圣巫教:分力巫和敏巫,敏巫个人觉得没有必要加的太极端最多3速,首先梦诛没第2个可以和圣巫竞争的封系门派,其二圣巫没有能让对手完全瘫痪的封印技能,从以上2点可以看出敏巫是要保持一定的生命力.个人认为加点:2血1耐2敏或1血1耐3敏.力巫:必须绝对暴力才有你的存在价值.个人认为加点:5力.

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