更新日期:2021-06-11 11:16:09
来源:互联网
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下面来看看小编为您整理的龙之谷学者技能加点的答案
龙之谷学者加点!在线求助!(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)
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学者部分:
三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置
凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置
眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用
上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满
轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点
泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之
召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?
呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人
自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛
翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了
力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的
精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑
工程师部分:
乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了
脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置
生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果
摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能
摄魂怪杀戮:前置必需的技能
乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它
摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方
火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能
重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了
重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用
重磅炸弹:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满
加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了
炮塔:同样是前置
寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满
天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能
摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些
机械大师部分:
链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了
重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点
超大重磅炸弹:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了
求龙之谷学者加点…急急急!!!学者
满3连射
所有手雷加高,先不要满,
学者技能里有个把人推开的法系技能不要加
起身,浮空,闪避加满。打蜡可以 1,贩卖机 1其他都不要
工程师
炮系 满不解释
噬魂怪系,炮塔系 到可以延续就行。 鸭子系不要
黑洞手雷 满。。。差不多就这样了,有问题追问吧
求采纳
龙之谷手游学者技能怎么加点 学者刷图加有什么好的建议?学者加点攻略:
1、三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。
2、召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。
3、眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
4、轰击:将身前的敌人推走,并造成一定伤害,不错的保命技能,喜欢的pk的可以加,只刷图的话,可以不加。
5、旋转爆栗:倒地状态下按攻击键马上起身,并使周围爆炸,1点即可。
6、浮空调整、闪避:没什么好说的,直接加满吧。
7、摄魂怪杀戮:增加摄魂怪能力,提高速度和攻击,减少受到的伤害,1点即可,升级只会减少冷却时间,不提升效果。
8、上蜡:加快自己和队友的移动速度,是一个buff技能,加满。
龙之谷的学者加点装备问题,越详细越好,学者刷图哪些技能是必满的哪些技能前置。在线等!. 自己好好斟酌着选择加吧~...暂时只有1个工程师转职可以选 工程师技能全部都是物理攻击 且需要使用武器的技能都需要加农炮武器 所以 卡巴拉等于是转职后就没用了 除非你你不用那些需要加农炮的技能 至于装备 现在只有物理系的工程师 自然是敏捷了 智力和力量都没用 工程师是远程纯物理职业 只有敏捷是针对远程物理职业的攻击力的 且敏捷加暴击... 最后切记 技能不要乱加 不要觉得什么都好 就什么都加 一定要事先看好最适合自己的技能 选择20个 绝对不能超过20个 技能栏放不下 多出来的技能等于是浪费了. 至于加点 学者的加点现在还没有一个比较统一的加法 这个职业转职后有4条加点线 各自的爱好的意见不同 你可以自己选择加哪条线 然后转职前的学者技能 觉得没用的就不加 前置技能就加到前置的需要
龙之谷学者怎么加点?谢谢您的帮助!......学者加点比较混乱、因为学者技能伤害都很可观、二转之前的技能、左边2排(就是以乒乓爆栗为前置的后续技能)点到摧毁,伤害很BT...中间加到冰塔即可,鸭子点到警报就足够,机枪和冰塔,如果SP够多,可以多点几级、这2个技能的输出很不错,二转的话、个人比较偏向重炮手,乒乓爆栗EX相当犀利的技能,50大技能建议不出,比较坑爹,留下的SP可以去补其他技能
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