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frontiers攻略的简单介绍(frontiers图文攻略)

更新日期:2021-04-23 10:46:55

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Kingdom Rush frontiers攻略怎样速过第14关有知道的吗?

Kingdom Rush frontiers攻略对于玩家们在这一关还是很有帮助的,玩这关的时候,我们可以发现与其他关卡的不同就是地形很有特点,上下分明,没有什么交集,可以当做是俩个独立的战场,连接其中的只有一条小路,这条小路只有英雄才可以通过,所以玩家们不可不用担心。 好铁要用在刀刃上,因为会有矮人军队帮助我们防守下路的关系,所以我们先把精力放到上路,第一波敌军出现时,我们先放下下路不管,防御塔先不用着急,优先在上路把我们的战地机器人弄出来,然后将民兵安置在下面,并速出导弹。 很快到了第三回合,这个阶段的重点就是完备我们的后方,该补塔的就补塔,矮人狙击手这时候要加强火力升级狙击,升完之后对于下面的局势会有很大的帮助。 到了第四回合时,我们的空中力量略显薄弱,只能依靠导弹来反...连接其中的只有一条小路,所以玩家们不可不用担心,优先在上路把我们的战地机器人弄出来,只有玩家们玩的时候思路清晰,可以当做是俩个独立的战场,防御塔先不用着急。 终于到了最后的关头,那么就增加图腾塔和地震塔,没有什么交集,矮人狙击手这时候要加强火力升级狙击,并速出导弹。 总体来说这一关还是难度不大的。 这时候我们注意到上路的压力有些大,剩下的我们只能默默关注局势的发展了,因为会有矮人军队帮助我们防守下路的关系,继续增加力量,如果感觉上路还是比较紧张的话,这个阶段的重点就是完备我们的后方,只能依靠导弹来反击地方,而下路暂时没什么可以担心的,这样才能很好的应敌,上下分明,这条小路只有英雄才可以通过,然后将民兵安置在下面,过关是没什么问题的,我们的空中力量略显薄弱。 到了第四回合时,能做的我们都做了,将自己能用的金钱全部挥洒出去吧。 到了第十三回合时,我们先放下下路不管,这时候就不要节省了,所以我们先把精力放到上路。 好铁要用在刀刃上,应该做出一个法师塔和第二个战地机器人,玩这关的时候,在俩条线上都加一个死灵塔。 很快到了第三回合,升完之后对于下面的局势会有很大的帮助,该补塔的就补塔,我们可以发现与其他关卡的不同就是地形很有特点,过关还是挺简单的Kingdom Rush frontiers攻略对于玩家们在这一关还是很有帮助的,针对性的做出应变,第一波敌军出现时

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最简单打法

周五、周六、周日打法1:像打奈尼芬多一样群殴即可。 周五、周六、周日打法2:用烧伤、冻伤、中毒即可。注意:1、死了才能换人。2、所有精灵速度都要快过厄尔塞拉。2招内不会死也行。 周五、周六、周日打法3:狂用海洋之心,死了用烧伤、冻伤、中毒。都死了随便派只精灵用先手招,厄尔塞拉挂了。1、死了才能换人。2、所有精灵速度都要快过180。不会被秒也行。最后一只精灵速度多慢都没关系,有先手招就行。 周五、周六、周日打法4:狂用绝命火焰或极度冰点。 周五、周六打法5(推荐):准备一只有毒粉,两招内不死的草系精灵。(推荐仙人掌,因为布布、树妖都只有一个,练坏了就没得救了)毒粉,补150血,毒粉,补150血……没多久就搞定了。(最好有消强化的招,当然没有也行。还有,如果有布鲁克克或布林克克的话,优先用海洋之心。布鲁克克死了再换草系精灵) 进化:塞拉-拉尔斯-厄尔塞拉 难度:3星 综合评定:60

周五规则:后手轮回

特点:挂前后出手复活。 打法: 一、66级丽莎布布上,速度无所谓,它只会用光芒附体与时空裂痕,打一下20到45滴血而已,用究极吸取直接吸死便可以了。 二、准备一只78级的丽莎布布,先用寄生种子,然后狂用金光绿叶/究极吸取就行了。 三、准备一只速度200左右的丽莎布布,带好花草能量、究极吸取、叶绿光束、再一个随便。先花草能量,如果他马上强化,你下一次就叶绿。然后他直接打你,上究极吸取,他就没多少体力了。然后换精灵,魔焰,火焰漩涡,就挂了。 四、准备两个满级,一个水系,一个草系(一招打BOSS血过半就行) 用那只水系对厄尔塞拉放大招,不用管加血,放大招到死 出满级草系,对厄尔塞拉放大招,厄尔塞拉 血,再放两次大招,厄尔塞拉就死了 五、如上古炎兽的天罚、远古鱼龙的远古审判,还有雷伊、盖亚、布鲁克克等都可以轻易打败。 六、本人用53J丽莎布布单挑干掉了厄尔塞拉。(叶绿 吸取 花草护体)对于草系只会用属性和100攻击的普通,普通打66血左右,用5次护体就只打20 30血了。中间吸取能加100多的血。我打的时候没有用任何药,没换。BOSS也没有加血。 七、上丽莎布布,不必满级(80级以上即可),先花草能量5次,然后叶绿光束轰之,它一下就挂了(不回血!)。

周六规则:体力突越

特点:防御高,而且血低于五分之一会总是致命一击。 打法: 一、100级丽莎强化3次,3次大招差不多就解决。100级塔克林龙之威仪也可秒 二、上一只丽莎布布,不必满级(78级即可),上场就先消强化,这样每次只打我30多血(致命50多),然后用5次花草能量,然后用金光绿叶不停轰(等级高的丽莎可不必消强化,像78级最好在厄尔塞拉强化时消强化),血不够可补血,(注意:当厄尔塞拉体力小于1/5左右时100%会致命,可过没关系啦,每次才打70左右血)PP值用完就补,过一会儿厄尔塞拉就被虐死了。

周日规则:极限体力

特点:速度超快而且血低于五分之一会总是秒杀。 打法: 一、准备一只有毒粉,两招内不死的草系精灵。(推荐仙人掌,因为布布、树妖都只有一个,练坏了就没得救了)毒粉,补150血,毒粉,补150血……当厄尔塞拉的血只有一千多一点时,就狂提升攻击力,最后大招秒之。(最好有消强化的招,当然没有也行。) 二、用布鲁克克和布林克克的海洋之心即可(死了换草系精灵) 三、上一只丽莎,不必满级(同上),先花草能量强化2次,然后金光绿叶轰。注意:当厄尔塞拉剩下1/5血时100%秒杀对方(无视速度?),这时,再次强化3次(各位按自身情况而定),然后金光绿叶结束战斗!(注意厄尔塞拉强化时消强化) 四、这个要把握好,最好之前不减防,要不然不容易把握,丽莎步步强化3次,1次叶绿光束,金光绿叶轰,主意血量,差不多五分之一的时候,用叶绿光束或其他小技能打得差不多了,换减防的精灵,趁他秒不了时,狂减防,(主要是为了有些丽莎步步个体不好,怕秒不掉)然后换丽莎步步,重新强化,然后大招秒掉。

周一规则:神秘守护

特点:免疫异常状态。 打法: 一、上一只80级丽莎,3次花草能量,1次叶绿光束消强化(他不强化可以不用),1到2次金光绿叶,就解决了。(荐!) 二、50级丽莎打法:上场先花草护体,用三次以后,用100血药(准备20瓶即可)补满血,切记不要让血少于120,少于120厄尔塞拉致命一击有可能秒杀。接下来就简单了,只要不停用叶绿光线,血不够补血,十多分钟就会耗死。

周二规则:诡秘闪躲

特点:MISS超高,最好两个以上的招轮番打。 打法: 一、上依卡莱恩,用浓缩精华,没血了补血,6次之后,他要是之前强化了,就1次浓缩汁液,然后3次凝聚,没血就加,然后风华乱舞,打死为止。 二、上辛奇帕克(大师杯奖牌换的),他的大招必中,先意念集中6次,没血就补,再来6次细胞针,没血补,之后大招,打死为止,估计2次就OK了。 三、丽莎强化后大招轰之。

周三规则:以柔克刚

特点:打他的伤害超过150时(除秒杀),自身失去全部体力。秒杀时余下1点体力。 打法: 一、布鲁或者布林一直用海洋之心,挂,上卡鲁克斯破甲2次,挂,上依依凝聚4~6次后风华乱舞,胜利 二、上所有能减防的精灵(最好都是防-2的),狂用减防的技能,然后上好一点的丽莎步步或其他的草系,3次花草能量/强化,一次金光绿叶/大招,要是秒不掉的话,最好在补个别的,强化满之后,大招打下去,不死你就该考验考验你的RP了。 三、带一只比他速度快的魔焰猩猩/阿克希亚,只带这一只,不带别的,绝命火焰/极度冰点,带魔焰猩猩的估计打的伤害在150以上,就挂了,极度要是没命中可以 PP,然后继续。

周四规则:无限再生

特点:每回合回1000血,吃药时可能不回血。 打法: 一、丽莎多次强化后大招轰之。 二、首先,用所有能减防的精灵(最好-2),狂用减防的技能,然后丽莎步步,强化满之后,狂用金光绿叶,强化就叶绿光束,也能打1000 的血,没PP就补,我补得时候,他没加血,不知道是不是这个特性,轰死为止。

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贸易帝国的游戏简介急急急!!!

谁都曾经梦想有朝一日能够实现自己的发财梦,买彩票中奖太虚无缥缈,从事自己的商业买卖难度又太大。最好能够发现这样一块未经开发的处女地,拥有富饶的土壤、丰富的农作物和矿产资源,广阔的地域易于向外扩张,就等着玩家前去开采。在Frog City开发的战略游戏《贸易帝国》(Trade Empires)中,玩家就有机会实现自己的梦想。说起Frog City只是名不见经传的小公司,但是其开发的《帝国主义》(Imperialism)系列却已广为人知。这个《贸易帝国》险些胎死腹中,原先的发行商SSI因为高层重组的原因,中止了游戏的发行,所幸Eidos慧眼识珠,接替了发行工作,玩家才不至于与这个优秀的商业战略游戏失之交臂。

在《贸易帝国》中,玩家可以充分证明自己在商业经营方面的能力,因为游戏的背景是地球历史上最尔虞我诈的商业战场。沙漠、海峡、江河流域、大陆,到处都可以成为玩家的贸易帝国,庞大的人群会构成巨大的消费力量,帮助玩家完成自己的雄伟目标。而一旦忽视了供求关系和市场规律,等待玩家的则是破产的厄运。《贸易帝国》涵盖了许多真实世界的地域和历史时期,整个游戏的地域横跨欧洲、亚洲、非洲和美洲四块大陆,年代跨度长达四千年以上,包括商朝、罗马帝国、伊斯兰帝国、拜占庭帝国、印度洋贸易、丝绸之路、欧洲中世纪和大西洋贸易等等。比如玩家可以勇敢地选择铜器时代的中国或者工业革命时期的英国作为自己贸易帝国的发源地,最终目标就是迅速扩大自己家族的力量。具体的做法离不开直接发展生产产品销售获利,或低价买入商品然后高价出售给消费者,只要能够保持良好的价格优势和供求关系,就能够长期占据市场的主导地位。除了商业发展之外,游戏中的科技也会不断发展,不过玩家不必担心会出现《文明III》或《帝国时代》中那种枝繁叶茂的科技树,因为电脑会自动升级科技系统,玩家能够经常得到一些便利的惊喜。

稍有一点经济知识的人都知道,随着人类科技文明的发展,会产生大量的新产品,也会出现大量的物质需求。开发者在设计关卡任务的时候,兼顾了简单和高难度两种游戏方式。总共有18个剧情章节,包括了个时期的任务、多个商业集团、许多贸易地区,游戏难度取决于市场的大小和竞争对手的多寡。在最简单任务中玩家将没有任何竞争对手,只需要向人民提供足够的小麦和鱼,让他们有衣服御寒,有陶瓷制品用于装饰居所,于是人民就会很愉快地迅速繁衍后代。人口数量的增加,就会改变供求关系,玩家最欢迎的自然是供不应求的局面,但是前提是有足够的商品出售给消费者。尤其是当玩家势力范围之外的商品需求出现时,玩家不得不开辟更多的贸易路线,其中也包括穿越强盗出没的地区,到达商品供应丰富的大陆,建立自己的供应基地和区间贸易线路。因此游戏中不可避免的会出现一些战争场面,不过很可惜,所有的战争过程都是由系统模拟完成的,玩家根本就不能进行操作。供求关系永远的是辩证对立的,当这样的供应体系初步建立时,往往又会出现供过于求的现象,因为有时候很难找到新的商品需求。玩家既要不停地扩张自己的商业势力范围,又要雇用更多的特殊技术人员来开发新的产品技术,比如当出现一种新产品的需求时,要组织力量寻找必需的原料来满足产品的生产。解决这类问题,以及其他接踵而来的难题,正是《贸易帝国》这个游戏的宗旨。

商业贸易竞赛的任务就是阻止其他商业集团挤垮或兼并玩家的商业集团,他们完全能够出到一个很有诱惑力的价钱,玩家必须在商业经营的风浪中保持正确的航向,顶住狂风暴雨般袭来的阴谋和压榨。通过收购中立的商业集团,或者在竞争对手的市场范围之内建立自己的经营体系,就能够对对手的经营活动构成威胁。玩家可以提高某些商品的价格以阻碍该地区的商业发展,或者干脆以极低的价格进行倾销,不过要警惕对手以同样方式对付自己。

《贸易帝国》中有多种游戏速度可供选择,当指定金融战略的时候或者面临严重经济危机的紧急关头,选择暂停游戏是十分重要的。许多章节中的时间限制是2个世纪,速度调节模式可以将一年转换成几分钟甚至几秒钟,当机立断的判断能力在游戏中将占有很大的优势,有多少难题需要解决,就要花费多少时间来制定正确的战略计划。这样的设计也导致了一个恶劣的后果,就是游戏不能提供多人游戏模式,并非开发者不想那么做,而是实在无能为力。可以想象,当成百上千的玩家展开贸易大战的场面是何等的混乱无序。所有的玩家都频繁地暂停游戏来作战略计划,再有耐性的人也会精神崩溃的,因为游戏的方式是回合制的,谁能忍受可能几小时才完成一个游戏回合?开发者也充分意识到了这个缺陷,所以彻底取消了多人模式,尽管那将是最有魅力的组成部分。

说《贸易帝国》像《铁路大亨》有点勉强,因为有火车的历史在《贸易帝国》中连100年都不到。从历史文化背景的角度,我倒觉得他很像法老、宙斯和凯撒系列。从画面来看,游戏做的虽然十分精致,但却谈不上漂亮,至少是不能与前者相比。游戏目的很简单,就是尽量的去赚钱。根据资源的分布情况,合理的建立贸易路线。在数千年的世界历史中,书写一部属于你自己的贸易史。每关结束后,你就会发觉自己的财商究竟有多高。

提拉米苏的简单介绍急需答案

『Tiramisu提拉米苏』是目前各大咖啡厅、烘焙门市及西餐厅最IN的时髦甜点,以其爽俐醇郁的口感,与揉合起司、咖啡与酒香的成人级风味,狠狠抢去起司蛋糕的风头。

西式的甜品花团锦簇,尤以意、法为盛。提拉米苏(Tiramisu)和萨芭雍(Sabayon)这种华丽的甜点一出场,餐桌就变成了春装发布会的天桥。作为意大利甜点的代表,外貌绚丽、姿态娇媚的提拉米苏已风靡全球。它以Espresso(特浓意大利咖啡)的苦、蛋与糖的润、甜酒的醇、巧克力的馥郁、手指饼干的绵密、乳酪和鲜奶油的稠香、可可粉的干爽,只用了不到十种材料,把 甜 以及甜所能唤起的种种错综复杂的体验,交糅着一层层演绎到极致。

出自名门的提拉米苏(Tiramisu)是一种带咖啡酒味儿的蛋糕,由鲜奶油、可可粉、巧克力、面粉制成,最上面是薄薄的一层可可粉,下面是浓浓的奶油制品,而奶油中间是类似巧克力蛋糕般的慕司。吃到嘴里香、滑、甜、腻,柔和中带有质感的变化,味道并不是一味的甜,因为有了可可粉,所以略略有一点点不着边际的苦涩,这正好与卡布奇诺相配。大多餐厅都用玻璃器皿来盛载,纯粹的奶油黄上洒满可可粉的棕色,深深舀起一勺,又多了巧克力的深褐色。没有香蕉船般缤纷艳丽,也不像芝士蛋糕般独色单调,提拉米苏整体色彩和谐,变化有致。轻轻舀起一勺放入嘴里,凉得不冰冷,口腔中顿感清爽,鲜奶油所特有的粘滑,稠稠地包裹着唇、舌、齿,徐徐咽下,那股温柔甜蜜便会肆意地在全身每一处洋溢。

版本一

关于提拉米苏的由来,流传过许许多多不同的故事,比较温馨的说法是二战时期,一个意大利士兵即将开赴战场,可是家里已经什么也没有了,爱他的妻子为了给他准备干粮,把家里所有能吃的饼干、面包全做进了一个糕点里,那个糕点就叫提拉米苏。每当这个士兵在战场上吃到提拉米苏就会想起他的家,想起家中心爱的人……提拉米苏Tiramisu,在意大利文里,有 带我走 的含义,带走的不只是美味,还有爱和幸福。一层浸透了Espresso咖啡与酒(Masala、Rum或Brandy)、质感和海绵蛋糕有点像的手指饼干,一层混合了Mascar鄄ponecheese(最适合专门用来做Tiramisu的芝士)、蛋、鲜奶油和糖的芝士糊,层层叠上去,上头再撒一层薄薄的可可粉……这就是提拉米苏Tiramisu。

版本二

其它的版本则比较有趣,一说是起源于意大利西部塔斯康尼省的席耶纳,19世纪的梅狄契公爵造访席耶纳,迷上当地一种糊状甜点,居民就为这种甜点取名为公爵的甜羹(zuppa del duca),以此纪念。随后,意大利公爵又把甜点引进北部佛罗伦斯,顿时成为驻在当地的英国知识分子最爱,又改称为英国佬的甜羹,并带回英国,与意大利同步流行。席耶纳的甜点也传进意大利东北部大城崔维索(Treviso)和威尼斯。而今,这两座城市就以河渠、壁画和提拉米苏最出名,但公爵的甜羹如何演变成Tiramisu,则出现解释上的断层。

版本三

另一说法则匪夷所思,说崔维索的居民不相信提拉米苏的前身叫公爵的甜羹,坚信提拉米苏是崔维索和威尼斯的传统甜点,而且tiramisu的意大利字音是兴奋剂或提神剂(注:即英文的pick-me-up),配方中含咖啡因的浓缩咖啡与可可混合带来了轻量的兴奋作用。据说,当年刚刚传入威尼斯时,竟特别受到上流交际圈中的高级妓女们的喜爱,成为昔日Le Beccherie餐厅楼上青楼妓女的提神恩物,旧时威尼斯的娼妓接客前,都会吃几口提拉米苏,以提高性致。 但无论传说如何,对于大多数Tiramisu的爱好者而言,丝毫不影响其在心目中的地位。

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