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幽浮内部敌人(幽浮内部敌人)

更新日期:2021-04-08 10:35:59

来源:互联网

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以下就是为您整理的幽浮内部敌人的答案

幽浮:内部敌人 怎么刷兵急需求解!。。。

《幽浮:内部敌人》随机初始隐藏属性及刷兵几率心得

随机初始属性很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的更重要的隐藏属性——移动!

回合制里移动是比攻击更重要的属性。

默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。

命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装 2、突击 5、支援 5、狙击 10)。要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:

命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;

移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;

即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。

另外移动作为隐藏属性是不显示的,必须实战试验,所以不SL要刷出来那是有够费劲的。

幽浮:内部敌人哪些敌人可以审问?有了解的吗?

能抓的都能审问,除了那个会变的外来者。不能抓的像是隐形怪、钳子、维修机器人、盘子、机甲都没有审问。

幽浮内部敌人怎么算升级属性点 隐藏潜能属性点有知道的吗?

幽浮内部敌人升级属性点 隐藏潜能属性点

不开隐藏潜能:升级时,士兵升级时获得的属性点固定。

不同职业的士兵升级属性加成有差别:

1. 突击( 5 3 3 3 3 3 4 =24)

2. 狙击( 10 3 3 3 4 7 10 =40)

3. 重装( 2 1 1 1 1 2 2 =10)

4. 支援( 5 3 3 3 3 3 5 =25)

5. MEC( 0 1 1 1 2 2 3 =10)

幽浮:内部敌人网上的两个版本为什么差距这么大在线求助!

大的带动画小的不带动画

幽浮内部敌人怎么在未知敌人的基础上加装谢谢您的帮助!

独立运行,不需加装,旧有可删,存档不通用

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