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游戏帧数(游戏帧数高好还是低好)

更新日期:2021-03-25 09:18:10

来源:互联网

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以下就是为您整理的游戏帧数的答案

游戏帧数多少才正常有知道的吗?

能让你感觉画面不流畅的话 帧数一般在20以下

20以上就感觉不出了 40左右正常 60左右很好了 关键是要稳定 不能一时60多一时10以下

游戏中帧率是什么意思谢谢您的帮助!

游戏中的帧率是用于测量显示帧数的量度。

测量单位为每秒显示帧数(Frame per Second,FPS)或赫兹,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。

而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。

每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。

如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

扩展资料:

1、画面撕裂

现在显卡性能大幅提高,帧率太高出现画面撕裂。屏幕更新频率是固定的,通常是60Hz,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)打开后便可解决画面撕裂的问题。

2、FPS( Frame per Second)每秒显示帧数

FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。

游戏中FPS是代表什么?在线等!

降低游戏的分辨率是最有效的办法,其次关闭游戏中的特效,关闭后台运行的程序。

求教游戏里怎么显示帧数fps有偿求助!

在游戏进行中的画面

按下键盘左上esc下方的 quot; ~ quot; 键,进入命令控制台

输入 perfoverlay.drawfps 1 按下enter ------------显示fps帧数

输入 perfoverlay.drawfps 0 按下enter ------------关闭fps帧数

输入 perfoverlay.drawgraph 1 按下enter ------------显示计算机硬件的详细数据

输入 perfoverlay.drawgraph 0 按下enter ------------关闭计算机硬件的详细数据

1=true开

0=false关

您的右上角就会出现fps帧数

游戏设置里面的帧数限制有什么作用有知道的吗?

1.游戏的帧数作用

游戏的画面则是由显卡生成的,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,这样每一帧都是清晰的,不会有模糊,不管他的移动速度是快是慢,显卡只计算两帧画面,中间的移动轨迹一概不会显示

这里大家可以花10秒钟时间做一个非常简单的实验,先缓慢的挥手,发现手的影像是很清晰的,再快速的挥手,发现手的影像不清晰了,有了残影,这就是电影的效果。我们再来模拟游戏的效果,先缓慢的移动鼠标,再快速的移动鼠标,发现了吗,快速移动的时候鼠标卡了,鼠标是一下下的跳动过去的,这就是游戏的效果了,发现为什么卡了吗。

所以电影24帧就流畅了,但游戏就不行

那为什么很多游戏要限制帧数?

在配置所能达到的最大条件下(以60帧流畅稳定运行)

那么你在游戏里慢慢的移动,他是一秒钟60帧画面,你飞快的移动,也是60帧,这样当你很快移动的时候,会发现卡了。

为什么呢?当鼠标一秒移动60像素的时候,显示器一秒输出60帧画面(现在大部分显示器刷新率也就60hz,也就是60帧每秒)

那么这时候你就算一秒移动600像素的时候显示器还是一秒60帧画面

问题就来了,当一秒60像素的时候,鼠标箭头是1像素1像素的移动,一秒600像素的时候,箭头就变成10像素10像素的移动了,画面就不连贯了,就卡了。

电影就不一样了,1米1米的移动的时候,每帧的画面是清晰,10米10米的移动的时候,人物动作就会出现拖影,给人以动感的效果,连贯而不卡。人眼的视觉暂留和相机拍摄视频的原理类似的,人的眼睛不可能在第0秒看到一副画面,到第1/24秒又看到一副画面,而是连续的接受光照在视网膜上,持续曝光,所以快速挥手,可以看到手的残影,效果跟电影里面的模糊类似的,就算FPS不高也不会卡了,而如果在游戏里面快速挥手,就只能看到手在两边来回跳,中间的画面没了,就卡了。

这就是为什么会出现电竞显示器,这种显示器每秒刷新频率是100hz以上。但依然没法彻底解决游戏中帧数过大导致的卡。这也就是为什么游戏老说限制帧数是为了保证游戏稳定性的原因

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