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血源(血源诅咒攻略)

更新日期:2021-12-25 09:48:20

来源:互联网

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以下就是为您整理的血源的答案

血源是不是和黑暗之魂的难度一样有什么好的建议?

剧情上面,血源主要是基于克苏鲁神话,而黑魂则是中世纪魔幻的感觉。一样很隐晦,总体来说,血源剧情更惨一点?

游戏性上,

1,血源的节奏比黑魂快很多。首先是角色闪避的性能比黑魂强了很多,路上的小怪总体来说比黑魂的要弱一点,但是依然是非常致命的。

2,同第一条,由于血源主要是快节奏,所以是鼓励多攻击的,一味得小心翼翼不敢上反而会更惨,而黑魂则不是这样,由于没有血源的那些机制,并且闪避性能没有血源高。所以黑魂则主打步步为营(虽然血源也是步步为营,但是总体来说要比黑魂放开一点)

3.左手武器,黑魂有着盾牌可以用,所以黑魂比较流行的打法就是举盾龟缩流,而且黑魂还有盾反。所以只要有盾,黑魂很多时候可以不用闪避,靠着移动 举盾即可。而血源则不是这样,由于血源左手武器是火器(虽然血源也有盾,但是那个盾用了还不如不用,什么都挡不住)所以血源就不能靠着举盾龟缩,只能靠闪避,还是和第一条一样,因此节奏比较快。虽然血源可以枪反,但是由于枪反和盾反不一样,枪反一旦没成功会被立刻吃一套,而盾反没成功,至少还驾着盾,而且黑魂的盾真能档攻击。风险差别巨大。

总体来说吧,游戏性,黑魂就是像那种举着盾,移动慢的感觉,而血源则是闪来闪去的样子。

顺便2者都是非常棒的作品

血源和怪物猎人哪个难有了解的吗?

从我个人来说,两个从难度来说其实差距并不大,但是血缘比怪猎更恶心。

通常对比:(不考虑怪猎的其他模式,就是普通游玩。)

怪猎熟悉怪物的招式,弱点,合理搭配道具,多猫几次也没关系,怪打掉的血量不会恢复(除了睡眠)。

血缘就我最开始玩的感受,你面对一只怪还行。当你面对好几只,从多个角度攻击。几次攻击就GG了。然后各种埋伏的怪物。高机动性和攻击的狗,简直是噩梦,GG一次之后需要从梦境入口开始,这样你又需要重新面对你打过的怪物

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血源只有《血源诅咒》(初版)和《血源诅咒老猎人年度版》两个,你说的《老猎人版》应该是单独的dlc内容(不包括本篇),老猎人年度版是包含了初版和老猎人dlc内容的完整版,买这个就行了。

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随便选,对后期影响可以说很小,各种出身也就是初期能力值在各方面略有几点差异,就算出生选得和之后想走的路线有所偏差也没事,初期到教会镇稍微的刷几下也就够把那几点能力升回来了,那里的回响收益就初期来说已经算比较多了

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