更新日期:2021-12-28 16:12:28
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以下为您整理了混沌与秩序战士天赋的答案
混沌与秩序战士天赋加点方法?急需答案战斗42点,常规的大家都懂,挑几个来说说
1、裂杀不点。目前裂杀出血效果感觉很鸡肋,并且不与防战PK(蛋疼的闪避),故不点;
2、音速斩、音爆点满。加满了和法系职业PK有沉默,抓游侠有远程,DPS也不低;
3、双持及其后续满。双持战的精髓之一;
4、旋风及其后续满。主要的输出技能,带破甲效果;
5、出雷鸣。狂战仅的两个控制技能之一;
6、猛攻满。双持战的精髓之二,突袭主副手同时造成伤害,还加突袭爆击。
守护14点
1、精准必满,双持缺的是什么?命中!
2、冲锋及两个后续满,控制技能,PK用,关键时刻有可能造成惊天大翻盘~
具体点法是技能盘排列
战斗:
1033131
3001311
5500523
守护:
3
51
131
双休的话:
混沌与秩序双修战士先分析这个,使用双持武器练功,重心技能是毁灭之刃。
双手专家不用学,这技能只对双手武器有效,双持没有效果。
毁灭之刃的后续技能--不知疲倦也是必点,一般最少3点起跳,视乎需要。
副手专家更是不用说.
旋转风暴可说是任何战士也必点的吧。
防护这技能没有装备加成的帮助,
3%的招架率可说是没有用处,而且打怪不用刻意招架吧。
连盾都没有,要盾挡专家干吗?
削足虽是范围技能,但是攻击力低,不学也罢。
如果只是为了点冷静而作为前置点,点主手专家更实际。
单手武器拖怪练功双修。
战斗32分裂攻击3进攻怒吼1冷酷无情5仇视5防护3副手专家3雷鸣灌耳1中气十足3音速斩1毁灭之刃1武器大师5狂暴1守护者24精准5无畏1坚固3活力怒吼1盾挡专家5主手专家5削足1冷静3
再来看第二个,其实单手武器打怪练功本来就很慢,不建议。
单手武器的副手是盾牌吧,副手专家没有用处。
音速斩建议把后续的强力波动点满,那可说是神的技能,3点便额外提高15%技能的暴击率。
对战士而言15%暴击就是等于300点敏捷(没看错),只是减去回避率而已。
雷鸣灌耳的用途是为了?真的有必要吗?
毁灭之刃在单手武器的攻击力很低,即使是范围技也没什么价值。
如果真的要点,也建议把不知疲倦点上才有用处。
旋转风暴上面也说了。
削足的情况也是一样。
以上纯属小弟意见,不知有否错误理解技能真正用途。
如有错误,欢迎指正及指教。
点法:
战斗:
1313051
0105051
5501000
守护:
333
113
131
混沌与秩序ol狂战士天赋怎么点急需答案战斗天赋
第一列:进攻怒吼加一点做过度,**攻击前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士唯一的增加暴击技能。
第二列:防护不用加。裂杀是pk用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。
第三列:音速斩加满,是战士的唯一远程技能,强化裂杀是裂杀的后续,没加裂杀就不需要加。副手专家可以增加副手伤害,不需要加。
第四列:强力波动可以增加音速斩的暴击几率,看自己的喜好加,双手专家,如果用双手武器就可以加满,雷鸣灌耳是战士战斗天赋中唯一的眩晕技能,可以根据自己的喜好加。
第五列:旋转风暴,有一定几率击倒闪避掉攻击的目标,不需要加,双武器专家,可以增加双手持武器时命中,不需要加,中气十足,减少雷鸣灌耳的冷却时间,不需要加。
第六列:力大如牛,加满提高10%力量,必须加,武器大师,不需要加,毁灭之刃是后期刷怪群k必备技能,看喜好加。
第七列:斩首,消耗所有士气打击敌人,看个人喜好加,狂暴,提升30点士气,战士必加技能,不知疲倦,减少毁灭之刃的冷却时间,加满后毁灭之刃几乎不需要冷却。
最后一个狂怒姿态是战士的终极技能,不建议加。
守护天赋
无畏可以增加勇气效果时间,最好加满可以省药,精准,提高自身命中,建议加满,冲锋,战士必加的技能,坚固,提高你从装备中获得的护甲,可以加满,刷怪的时候省药。
混沌与秩序盾战士怎么加天赋点在线求助!1.进攻怒吼,这个技能必须要点满。
2.分裂攻击,必点满.这个是一个非常稳定的群攻技能。.
3.冷酷无情,必须点满,可以增加仇恨,增加攻击力。
4.防护,必须点满,增加护甲能力。
混沌与秩序online狂战怎样点天赋有了解的吗?狂战战斗怒吼和战斗呐喊是我们必加的技能,这2个技能冷却短,能提升周围队友的攻击和防御,可以说是一个不错的光环技能了。然后再点上必点的音爆,这样在攻击的时候,就可以沉默敌人了。
这3个必点天赋加满后,玩家就可以根据自己的习惯加点了。是全面防御发展,还是全攻流,都可以随意搭配使用。
混沌与秩序 守护者天赋如何加点?在线求助!新练了个防战,经验不多,还处于摸索阶段,看见有友友在问,拿出来跟大家分享则个~说得不好请拍砖,凑够了拉一车回家盖房去~~啊哈哈哈~
一.守护者:1.无畏,点满,原因不用说了.
2.精准,点满,100%嘲讽效果,命中5%,点满不解释.
3.冲锋,特定的时候追怪或打断施法,这个要点.
4.坚固,点满吧,战士没护甲难道让盗贼去抗么?
5.活力怒吼,必点,不解释.即使你认为自己血够了,也为队友想想,这个技能全队收益.
6.重型冲撞,即强化冲锋,不点,因为此技能不附带嘲讽效果,除了偶尔打断,追怪,此技能不使用。
7.盾挡专家,必须点满不解释.
8.回避,点满不解释.
9.警戒怒吼,神技,必点满。
10.主手专家,不点,因为目前版本武器伤害都很低,10%的加成很可怜,以后如果发展到武器伤害都好几百,那它就有用了.
11.削足,不点,此技能目前是废技能,期待GL改善吧.
12.断筋,即强化削足,不点,同上.
13.盾击,必点,如果突袭MISS了,那它就是救命草了.
14.刚毅,必点满,10%耐力,这个不用说了吧.
15.冷静,点满,确保技能续航.怒气用的快了,很容易OT,因为嘲讽效果只有5秒.(大招8秒)
16.碎颅,PVP天赋,副本里用不到,所以不推荐,因为天赋点有限,还有比它更重要的天赋.
17.防卫姿态,即盾墙,保命技,必点.
18.刺盾,即强化盾墙,没用,就算点满也是格挡成功的情况下有30%的几率对攻击者造成伤害几率太坑爹.
19.抗性皮肤,点满,25抗性 守护套=40全抗,战士最怕法术伤害,所以必点,而且也许有的怪有法术伤害,例如火系法术,这个可以让你少穿一件火抗装,少损失一点其他属性.
20.粉碎重击,一个几乎被遗忘的技能.但是这里我特别强调,这个必须点!不是为自己,是为了队伍里的DPS输出者,如果队伍里有一名游侠或者狂战,有了此技能辅助那将是如虎添翼.
21.强健,建议点满,这个具体看副本怪的强度,我估计副本怪打人可能挺疼的.所以推荐点满,降低治疗压力,因为治疗不是只照顾MT一个人.
22.最终天赋,反击姿态,很长的技能介绍,前面一大段我们忽略不看,重点是最后一句话这项技能同时还会使10米半径范围内所有敌人锁定你为目标8秒.没错,这就是群嘲,群嘲是一种勇气,群嘲是一种生活态度.所以,必点.战士最头疼的就是面临一大群怪,而自己的群体伤害又很有限,那么这就是神技了,单体拉BOSS也是不错的技能.
二.战斗天赋:1.进攻怒吼,必点,没错他不是为你一个人所用的.目前游侠像苍蝇一样泛滥,你下副本不组游侠?可能吗?组两个法师去输出?法师们会接受需求的冲突吗?
2.分裂攻击,必点满.最稳定的群伤技.
3.冷酷无情,必须点满,这里我说明一下,虽然我们战士的仇恨只是依靠附带嘲讽效果的技能维持,不追求伤害的高低.但是你知道不知道平砍(即白字伤害)的暴击可以获得双倍的士气?(什么?不知道?不知道你就out了!!Notfashion懂么?只有平砍暴击获得双倍士气才能hold住全场~)
4.防护,必须点满,招架5%不用解释了.
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混沌与秩序战士天赋_混沌与秩序战士天赋详细解读急需答案混沌与秩序战士天赋,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于混沌与秩序战士天赋的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解混沌与秩序战士天赋。
混沌与秩序Online是一款来自Gameloft 的大型3D在线魔幻游戏,全3D的游戏画面体验、多样的场景、多达500个以上的任务、 四种不同的种族可供玩家自由选择,受到广泛关注。今天,就由小编为大家带来混沌与秩序战士天赋加点流派攻略。
战士天赋加点全流派解析
技能点的一些基本的计算。总共技能点37点。常见配比36/1/
接下来两套天赋的技能点配比是24/13。。。。。和23/14
一句话点评:这是一个灰常传统的天赋。大部分人的加点实际上,已经是大同小异。
适用范围:60本,无限齿轮,合金通灵塔 特别适用 幻本。不适用:田园,维本
核心思想是保证最大血量值的情况下提升T的输出,以及对DPS的辅助能力。
核心技能在于狂暴重击,这个技能好像有点孤僻。盾狂天赋都不会对其产生影响。伤害数值直接且仅与装备相关。-.-是不是和盾击有点像呢。战士尽是些死吃死吃装备的技能。所以,没装备的屌丝们。咱还是别谈暴力了,老老实实做个怂货,抗住优先。
这个天赋的问题呢。其实就是太怂了,缺乏宣泄怒气的手段,在面对幻本坐下,以及维本的需求爆发阶段。输出也并不高。毕竟来讲,作为一个T对输出不能有太高的要求对吧。。
接下来是数学帝解读,首先呢 分析一下突袭和旋风的伤害差距。突袭造成247点近战伤害和145%的主武器伤害。旋风造成160%主武器伤害。在需求绝对命中的狂T面前。你丫敢用双持?。那好 双手,我们假设突袭和旋风斩达到同样的伤害。也就是说,15%的主武器伤害为247点主武器伤害为1647点。接下来让我们看看现在双持最常用的武器之一,巨象刻刀的属性545-600.攻速3.7。
代入这个属性的中间值,取573点计算。相差1074点伤害。有一些常识是每14点攻击强度增加一点每秒伤害,每秒伤害乘以武器的攻速就是增加的伤害值。那么1074点伤害需要的秒伤就是290点。也就是4063点攻击强度。。。。当然这是狂的算法。。。狂T呢。。再乘以4/3。也就是5418点攻击强度-.-,要死了屌丝这辈子堆不上去的。。。。。所以说呢。承认吧旋风不是用伤害取胜的,他的优点在于攻速!
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