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龙珠激斗大神天赋加点(龙珠激斗天赋加点2022)

更新日期:2023-06-18 09:30:58

来源:互联网

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以下为您整理了龙珠激斗大神天赋加点的答案

龙珠激斗天赋怎么加点 龙珠激斗天赋加点推荐在线求助!

一,天赋系统介绍

天赋系统分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋三大类别。采用天赋树的形式,在上个天赋树满足足够的点数后,才可以开启下面的分支。

天赋升级需要消耗天赋点,天赋点的获得途径是副本满星奖励。

二,攻击天赋加点推荐

攻击天赋总共可以投入25点。天赋树第一级为攻击,要加满5点后开启下面的两个分支。第二级左侧为狂暴,所有战士暴击值的增强,右侧为伤害加深。左侧狂暴下的分支为战斗基因(提高暴击时额外伤害)、无情(对生命值低于20%的敌人造成额外伤害)和破防、死亡馈赠(击杀敌方时根据被击杀者生命恢复额外生命);右侧伤害加深下面分支为必杀(提高必杀技伤害)和战争领主(攻击时若造成暴击,则根据伤害恢复额外生命)。

攻击类天赋的加点主要考虑阵容的情况。

攻击类型战士较多,主力阵容有辅助型的加血战士的话,可以优先选择左侧分支,提高暴击伤害和尽快解决残血,右侧点出一些提高必杀技伤害。

如果主力阵容放弃恢复型的加血战士,以高输出为主的话,那么可以选择左侧第二条支线,破防后击杀回血。

三,防御天赋加点推荐

防御类的天赋依旧是25点。第一级老兵伤痕5点需要点满,增加所有战士生命。第二级左侧坚韧点满,提高抗暴;接下来第三级有两种思路,如果是主加防御,防御点满25点的话,阵容中有辅助型加血战士,推荐点左侧间的妙手回春(提高治疗技能的治疗效果)和下方的嗜血(每次攻击恢复固定生命)。如果是主加攻击,防御点剩余十几点的话,推荐加中间的防御,下一级开启坚毅卫士(生命值低于30%时,提高防御)。

四,通用天赋加点推荐

通用技能最多可用是40点。第一级左贪婪5点点满,副本额外获得15%金币。右侧第一级精准,第二级投资达人,第三级是迅捷,提升全队速度。左侧则是名望、龙珠雷达、贡献达人和体力优势。根据这个具体的分支,可以选择两种思路,PVP对战,点满右侧,提升速度;平时做任务,进行各种玩法时,选择点满左侧,获得更多奖励。

根据玩家不同的阵容以及对战和平时扫荡、休闲玩法两种状态,玩家可以选择花费100龙石来购买一个新的天赋页。这样一个主加攻击、防御,用来进行竞技场、格斗大赛、世界BOSS等PVP对战。另一个主加通用天赋,用来进行平时的扫荡副本、悟空送仙豆等休闲玩法。通过日常的两种天赋页切换,来获得最大化收益。

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增加所有战士格挡。

3、坚韧:增加所有战士生命上限。

2、格挡:增加所有战士暴抗。

4、防御:增加所有战士防御。

5、格挡强度1、老兵伤痕

龙珠激斗天赋怎么加点 前期天赋加点技巧急需答案

天赋点介绍

天赋系统开启在38级,在大家前期的时候天赋点点得好可以让阵形的战力更高,以及战士的各项属性更高。目前天赋系统分为攻击,防御,通用三类。每点满一个天赋,可以开启下一分支的天赋。如果天赋安排不满意,可以花费龙石重置哦。

天赋点获得方式:冒险关卡奖励

前期天赋点法:

要在不多的天赋点下好好安排。因为前期新手们的战士攻击力不高,也属于资源匮乏的阶段。

1、点满攻击力天赋X5:所有战士攻击增加1000

2、点满防御天赋X5:所有战士生命增加5000

3、额外剩下的贪婪X1:通关副本额外获得3%金币,精准X1:提高所有战士命中100.

解析:前期主要是刷图为主,其余为辅。所以刷图主要是两点:攻击力和防御力生命。

在天赋上首选攻击和防御,点满攻击和防御第一项,可以开启下面两个分支:狂暴,伤害加深,坚韧,伤害减免,在前期平衡了攻击和生命力,双向发展更利于刷图和各类试练。

龙珠激斗天赋怎么点 点好天赋自带高战力有什么好的建议?

!天赋点获得

天赋点是通过冒险奖励获得的

天赋加点

我们知道战力的影响因素是由攻击,防御,体力,这三个因素决定的,为什么说全点防御战力确实高了一点,因为防御那里包括了体力和防御,那么如图,点了这三个,是提升战力的最好天赋!

龙珠激斗天赋怎么点加战斗力最多有什么好的建议?

首先我选择的是20-17-13天赋加法。本人用了2次天赋重置摸索而出,其实我只是为了看看每个天赋都是什么样的,这里的思路很简单抛弃固定的加成,选用百分比加成。但是有几个主要的属性固定加成是作为核心一定要选择的。

首先说下攻击天赋:这里面有三个核心天赋。狂暴、破挡以及战争领主。相信老玩家对这三个天赋一定没有异议。我跟新手说下,为什么不加暴击伤害,必杀伤害和攻击伤害这三个天赋。因为他们只适合新区的前几天,初始属性比较低的时候这三个家伙摞在一起多了几千伤害简直吊炸天,对战力提升也相当大。但是游戏中期一个张卡片的属性面板,都是动辄几万甚至十万的。所以显得很鸡肋,提升空间微乎其微。

防御天赋:这里面有两个核心天赋,分别是格挡和坚韧。老兵伤痕点满固定加生命5000,我只加3点为了出后面技能,因为属性点不够用,只能从这里舍弃,其实2000的生命对于一个20万血的战士依然没什么卵用。左面我没点的防御和伤害减免都是固定属性。我得承认有点痛惜,毕竟1000的防御还是不少的,对于现在普遍1万5-2万的战士来说,只因我必须留出13点天赋给通用,所以这里还剩下4点天赋我可以用,我选择了格挡伤害减免这个天赋。因为这是惟一一个百分比的天赋,比起其他固定的天赋要好出很多,右面的坚毅卫士是生命过低加固定防御的天赋加满是1000点防御,我当初考虑如果是加百分比防御就一定会选择这个天赋,但是固定的话就没有什么选择的价值了。

通用天赋:这个天赋或许争议会比较大,当然如果你是一个喜欢在某游戏中点出危险游戏的玩家,那你会发现这个天赋简直太棒了。13个天赋点放在这里,只为了一个核心天赋-危险馈赠(所有网游都很重要的一个属性就是-吸血!)。点满的属性是:击杀敌方时,恢复被击杀者生命最大值10%的生命。这个天赋在竞技场、蛇道双方命悬一势均力敌的时候会给你意想不到的效果。如果你是群攻英雄击杀2名或者以上敌人亦或者你是收割英雄连续用普攻 大招收割2名敌人时,它的效果相当于奶妈给你小奶了一口。(以一张英雄卡的血20万为例,击杀可以回复生命2万)这个天赋配合战争领主暴击回血15%效果再加上奶妈的持续回复效果,给了你力挽狂澜拯救世界的能力!

加的天赋并不能给你战力加最大值,以楼主54万战为例,会比极限加法少5000左右的战

龙珠激斗天赋加点现版本最佳方案推荐就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!

龙珠激斗大神们天赋怎么点战斗力最高有知道的吗?

首先我选择的是20-17-13天赋加法。本人用了2次天赋重置摸索而出,其实我只是为了看看每个天赋都是什么样的,这里的思路很简单抛弃固定的加成,选用百分比加成。但是有几个主要的属性固定加成是作为核心一定要选择的。

首先说下攻击天赋:这里面有三个核心天赋。狂暴、破挡以及战争领主。相信老玩家对这三个天赋一定没有异议。我跟新手说下,为什么不加暴击伤害,必杀伤害和攻击伤害这三个天赋。因为他们只适合新区的前几天,初始属性比较低的时候这三个家伙摞在一起多了几千伤害简直吊炸天,对战力提升也相当大。但是游戏中期一个张卡片的属性面板,都是动辄几万甚至十万的。所以显得很鸡肋,提升空间微乎其微。

防御天赋:这里面有两个核心天赋,分别是格挡和坚韧。老兵伤痕点满固定加生命5000,我只加3点为了出后面技能,因为属性点不够用,只能从这里舍弃,其实2000的生命对于一个20万血的战士依然没什么卵用。左面我没点的防御和伤害减免都是固定属性。我得承认有点痛惜,毕竟1000的防御还是不少的,对于现在普遍1万5-2万的战士来说,只因我必须留出13点天赋给通用,所以这里还剩下4点天赋我可以用,我选择了格挡伤害减免这个天赋。因为这是惟一一个百分比的天赋,比起其他固定的天赋要好出很多,右面的坚毅卫士是生命过低加固定防御的天赋加满是1000点防御,我当初考虑如果是加百分比防御就一定会选择这个天赋,但是固定的话就没有什么选择的价值了。

通用天赋:这个天赋或许争议会比较大,当然如果你是一个喜欢在某游戏中点出危险游戏的玩家,那你会发现这个天赋简直太棒了。13个天赋点放在这里,只为了一个核心天赋-危险馈赠(所有网游都很重要的一个属性就是-吸血!)。点满的属性是:击杀敌方时,恢复被击杀者生命最大值10%的生命。这个天赋在竞技场、蛇道双方命悬一势均力敌的时候会给你意想不到的效果。如果你是群攻英雄击杀2名或者以上敌人亦或者你是收割英雄连续用普攻 大招收割2名敌人时,它的效果相当于奶妈给你小奶了一口。(以一张英雄卡的血20万为例,击杀可以回复生命2万)这个天赋配合战争领主暴击回血15%效果再加上奶妈的持续回复效果,给了你力挽狂澜拯救世界的能力!

加的天赋并不能给你战力加最大值,以楼主54万战为例,会比极限加法少5000左右的战

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