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精神值脚本怎么弄(精神值脚本怎)

更新日期:2023-07-03 10:36:26

来源:互联网

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以下就是为您整理的精神值脚本怎么弄的答案

怎么设置脚本有偿求助!

你先点击左下脚那个,然后弹出来一个框,把那个勾去掉 就可以了

脚本怎么做?有什么好的建议?

这是写在一个按钮上的语句.

n = Number(n) 1;

这一句是说, 有一个动态文本框被设为输入文字的形式, n 就是代表输入的内容. 这个 n 应该是个数字. 当按钮被按下时, 这个数字自动加1

bn = box add n;

这句里, 一个名为 bn 的变量被设定, 其值就是 box 这3个字母后面跟上新设定的 n 的值, 如 box2, box7, box5689 等

duplicateMovieClip(box, bn, n);

一个名叫box的影片剪辑将被复制, 新的影片剪辑会被命名为bn, 也就是上一句里刚设定的值, 如 box2, 在第n层深(这里在box的下面)

setProperty(bn, _x, Number(getProperty(bn, _x)) Number(n*(Number(getProperty(bn, _width)) 0)));

这一句最不容易解释, 只能尽力而为了. 首先,目的是进一步定义刚复制出的bn这个影片剪辑. 这里只设定了新影片剪辑bn的x轴上的位置. 先得到其原本的位置, 用这个数加上(n 乘以 其宽度) 所得到的和, 就是新影片剪辑bn的x轴坐标.

set(bn add :n, n);

最后这句里, 一个新的变量bn:n被创建了, 其值就是以前用到过的 n 的数值.

不知道你对其中语句了解到什么称度, 这里就简单解释一下:

on (press) {}: 在按钮被(按下) 时执行 {以下命令}. 小括弧里可以是 release/按下后放开, rollover/滑过 等

Number() : 把一个值设定为数值, 目的是可以做运算

add : 把一个字符串的字和另外一个里的合并起来, 如: bo add x = box

duplicateMovieClip(目标, 新名字, 层深) : 用来复制影片剪辑. 这里层深指影片剪辑在舞台上出现的顺序(低的会把高的遮住)

setProperty(目标, 属性名, 值) : 设定某个影片剪辑的属性, 如高宽, 摆放位置, 透明度等

getProperty(目标, 属性名) : 获取某个影片剪辑的属性(并用在其它地方)

_x : 某物件的x坐标值 _width : 某物件的宽

set(变量名, 值) : 用来设定变量的名字和值

我战士敏捷300~1100,精灵脚本怎么设置?有偿求助!

49,1

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50,1

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51,2

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这么低敏我也没写!希望你懂看!

按键精灵脚本应该怎么弄,制作出来之后可以改里面数值有知道的吗?

要自定义函数

UserVar t=500 //默认时间为500毫秒

在你原来的代码中

Delay 500 //把500全部替换成t

然后做成小精灵在设置界面就可以自定义了

希望对你有帮助

传奇世界精力值怎么搞?有知道的吗?

目前只有2种方法:1:从商城购买精力药水.1元宝=10点.2.做行会每日任务有几率获得1个绑定的10点精力药水.

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