更新日期:2023-07-06 13:16:29
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下面就是为您整理了的脚本 如何用的答案
脚本该怎么用。谢谢您的帮助!游戏脚本一般用LUA做的,放到游戏目录下的UI目录就可以,具体情况你下脚本的地方应该有详细说明.
怎么使用别人的SQL脚本谢谢您的帮助!用PL/SQL在oracle下执行多个SQL脚本的方法:
PL/SQL developer-----File------New----command window
然后在弹出的窗口里依次执行:SQL @f:abca.sql;SQL @f:abc.sql;SQL @f:abcc.sql;
SQL*Plus 中执行多个*.sql脚本文件的方法:
1、在SQL*Plus中执行单个sql脚本文件: SQL@c:aaa.sql ;
2、在SQL*Plus中执行多个sql脚本文件: 比如你要执行得2个sql脚本 a.sql 和 b.sql 现在你重新写一个脚本 c.sql 其中得内容如下 @@a.sql @@b.sql 然后把c.sql放在a.sql和 b.sql 得同一个目录中即可,然后在sqlplus下执行:SQL@c.sql 就可以了。
lua脚本怎么用?谢谢您的帮助!lua脚本语言基本使用方法是本文要将介绍的内容,主要是来学习lua脚本语言的使用方法,具体内容来看本文详解。
先要把下边这些语句加入到vc中的头文件,一般是加到stdafx.h中
extern c { #include lua.h #include lualib.h #include lauxlib.h #pragma comment(lib, lualib.lib) #pragma comment(lib, lua.lib) }
然后一般来说都使用一个全局的lua库定义的这个东西
lua_state* g_lua;
并且在工程处初始化时也给lua初始化
g_lua = lua_open(); **加这句 网上一些教材中这么写的 lua_baselibopen(g_lua); 不过我这简单的例子中不用到这些也行 lua_tablibopen(g_lua); lua_iolibopen(g_lua); lua_strlibopen(g_lua); lua_mathlibopen(g_lua);
紧接着声明接口函数,注册上函数
lua_register(g_lua, message, mymessage);
好,初始化部分完了,看看接口函数的写法。
函数必须这样的格式来写
static int func(lua_state *l) { 静态型函数,而且必须带参数为lua_state结构指针 返回的值是代表返回的数据个数,比如return 2;就可以代表 返回两个整数啊,浮点数什么的,象lua的脚本编写就可以这样 i, j = func() , 这样就表示可以从func接口函数中得到两个返回值了 return 0; }
执行脚本语句可以读文件,也可以直接读函数名
注册了
lua_register(g_lua, message, mymessage); static int mymessage(lua_state *l) { outputdebugstring(ok); return 0; } lua_dofile(g_lua, strcurpath); //读文件,必须给出完整的文件路径名称 lua_dostring(g_lua, message()); //直接读函数
文件中只要写上
message()
就可以了。
linux下 如何用c 来操作shell脚本有了解的吗?你所谓的操作是指什么?
1.执行shell脚本
最简单的例子是system(/bin/sh ./script.sh);
相同作用的函数有linux的经典的进程管理函数exec/spawn,其他某些库也有创建子进程的函数
2.编辑shell脚本
C的FILE指针,C 的fstream,posix的文件操作函数等都可以
SQL脚本是怎么用的?急需求解!。。。可以直接用你的数据库打开呀,你直接把这些文件拖进数据里就可以看见了。然后选中执行就是了
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